1 ## Test the "-X" option.
2 ## The option specifies the type of object file to examine.
4 # RUN: llvm-as -o %t32.bc %p/Inputs/bitcode-sym32.ll
5 # RUN: llvm-as -o %t64.bc %p/Inputs/bitcode-sym64.ll
7 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -X32 %t32.bc %t64.bc | \
8 # RUN: FileCheck %s -DFILE1=%t32.bc --check-prefixes=BITCODE32 --implicit-check-not={{.}}
9 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -X64 %t32.bc %t64.bc | \
10 # RUN: FileCheck %s -DFILE2=%t64.bc --check-prefixes=BITCODE64 --implicit-check-not={{.}}
11 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -X32_64 %t32.bc %t64.bc | \
12 # RUN: FileCheck %s -DFILE1=%t32.bc -DFILE2=%t64.bc --check-prefixes=BITCODE32,BITCODE64
13 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -Xany %t32.bc %t64.bc | \
14 # RUN: FileCheck %s -DFILE1=%t32.bc -DFILE2=%t64.bc --check-prefixes=BITCODE32,BITCODE64
16 # BITCODE32: [[FILE1]]:
18 # BITCODE32-NEXT: foo32
19 # BITCODE32-NEXT: undef_var32
21 # BITCODE64: [[FILE2]]:
23 # BITCODE64-NEXT: bar64
24 # BITCODE64-NEXT: static_var64
26 # RUN: yaml2obj --docnum=1 -DCLASS=ELFCLASS32 %s -o %t_elf32.o
27 # RUN: yaml2obj --docnum=1 -DCLASS=ELFCLASS64 %s -o %t_elf64.o
29 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -X32 %t_elf32.o %t_elf64.o | \
30 # RUN: FileCheck %s -DFILE32=%t_elf32.o --check-prefixes=ELF32 --implicit-check-not={{.}}
31 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -X64 %t_elf32.o %t_elf64.o | \
32 # RUN: FileCheck %s -DFILE64=%t_elf64.o --check-prefixes=ELF64 --implicit-check-not={{.}}
33 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -X32_64 %t_elf32.o %t_elf64.o | \
34 # RUN: FileCheck %s -DFILE32=%t_elf32.o -DFILE64=%t_elf64.o --check-prefixes=ELF32,ELF64
35 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -Xany %t_elf32.o %t_elf64.o | \
36 # RUN: FileCheck %s -DFILE32=%t_elf32.o -DFILE64=%t_elf64.o --check-prefixes=ELF32,ELF64
39 # ELF32-NEXT: ELFCLASS32_var
42 # ELF64-NEXT: ELFCLASS64_var
52 # RUN: yaml2obj --docnum=2 -DFLAG=0x1DF %s -o %t_xcoff32.o
53 # RUN: yaml2obj --docnum=2 -DFLAG=0x1F7 %s -o %t_xcoff64.o
55 # RUN: llvm-ar -q -c %t.a %t_xcoff32.o %t_xcoff64.o
57 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -X32 %t_xcoff32.o | \
58 # RUN: FileCheck --check-prefixes=XCOFF32 %s --implicit-check-not={{.}}
59 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -X32 %t.a | \
60 # RUN: FileCheck --check-prefixes=ARC32,XCOFF32 %s -DFILE=%basename_t --implicit-check-not={{.}}
61 # ARC32: [[FILE]].tmp_xcoff32.o:
64 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -X64 %t_xcoff64.o | \
65 # RUN: FileCheck --check-prefixes=XCOFF64 %s --implicit-check-not={{.}}
66 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -X64 %t.a | \
67 # RUN: FileCheck --check-prefixes=ARC64,XCOFF64 -DFILE=%basename_t %s --implicit-check-not={{.}}
68 # ARC64: [[FILE]].tmp_xcoff64.o:
71 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols %t_xcoff32.o %t_xcoff64.o | \
72 # RUN: FileCheck --check-prefixes=BOTH %s -DFILE32=%t_xcoff32.o -DFILE64=%t_xcoff64.o --match-full-lines
73 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -X32_64 %t_xcoff32.o %t_xcoff64.o | \
74 # RUN: FileCheck --check-prefixes=BOTH %s -DFILE32=%t_xcoff32.o -DFILE64=%t_xcoff64.o --match-full-lines
75 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -Xany %t_xcoff32.o %t_xcoff64.o | \
76 # RUN: FileCheck --check-prefixes=BOTH %s -DFILE32=%t_xcoff32.o -DFILE64=%t_xcoff64.o --match-full-lines
79 # BOTH-NEXT: var_0x1DF
81 # BOTH-NEXT: [[FILE64]]:
82 # BOTH-NEXT: var_0x1F7
84 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -X32_64 %t.a | \
85 # RUN: FileCheck --check-prefixes=ARCHIVE-BOTH -DFILE=%basename_t --match-full-lines %s
86 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -Xany %t.a | \
87 # RUN: FileCheck --check-prefixes=ARCHIVE-BOTH -DFILE=%basename_t --match-full-lines %s
89 # ARCHIVE-BOTH: [[FILE]].tmp_xcoff32.o:
90 # ARCHIVE-BOTH-NEXT: var_0x1DF{{[[:space:]]}}
91 # ARCHIVE-BOTH-NEXT: [[FILE]].tmp_xcoff64.o:
92 # ARCHIVE-BOTH-NEXT: var_0x1F7
94 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -X64 %t_xcoff32.o | count 0
95 # RUN: llvm-nm --format=just-symbols -X32 %t_xcoff64.o | count 0
97 # RUN: not llvm-nm --format=just-symbols -X33 %t_xcoff32.o 2>&1 | FileCheck %s --check-prefixes=ERR
98 # ERR: error: : -X value should be one of: 32, 64, 32_64, (default) any
103 MagicNumber: [[FLAG]]