[MachineScheduler] Fix physreg dependencies of ExitSU (#123541)
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AMDGPU / shufflevector.v3p0.v3p0.ll
bloba33bb00a738e69afe1a6ed874cd18994392a72ea
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py UTC_ARGS: --version 5
2 ; RUN: llc -mtriple=amdgcn-amd-amdhsa -mcpu=gfx900 < %s | FileCheck -check-prefixes=GFX9,GFX900 %s
3 ; RUN: llc -mtriple=amdgcn-amd-amdhsa -mcpu=gfx90a < %s | FileCheck -check-prefixes=GFX9,GFX90APLUS,GFX90A %s
4 ; RUN: llc -mtriple=amdgcn-amd-amdhsa -mcpu=gfx940 < %s | FileCheck -check-prefixes=GFX9,GFX90APLUS,GFX940 %s
7 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__u_u_u(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
8 ; GFX9-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_u_u:
9 ; GFX9:       ; %bb.0:
10 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
11 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
12   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
13   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> poison
14   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
15   ret void
18 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__0_u_u(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
19 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_u_u:
20 ; GFX900:       ; %bb.0:
21 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
22 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
23 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
24 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
25 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
26 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
27 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
28 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
29 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
31 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_u_u:
32 ; GFX90A:       ; %bb.0:
33 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
34 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
35 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
36 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
37 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
38 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
39 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
40 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
41 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
43 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_u_u:
44 ; GFX940:       ; %bb.0:
45 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
46 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
47 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
48 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
49 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
50 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
51 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
52 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
53 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
54   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
55   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 poison, i32 poison>
56   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
57   ret void
60 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__1_u_u(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
61 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_u_u:
62 ; GFX900:       ; %bb.0:
63 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
64 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
65 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
66 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
67 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
68 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
69 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
70 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
72 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_u_u:
73 ; GFX90A:       ; %bb.0:
74 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
75 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
76 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
77 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
78 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
79 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
80 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
81 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
83 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_u_u:
84 ; GFX940:       ; %bb.0:
85 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
86 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
87 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
88 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
89 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
90 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
91 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
92 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
93   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
94   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 1, i32 poison, i32 poison>
95   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
96   ret void
99 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__2_u_u(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
100 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_u_u:
101 ; GFX900:       ; %bb.0:
102 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
103 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
104 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
105 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
106 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
107 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
108 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
109 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
110 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
111 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
113 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_u_u:
114 ; GFX90A:       ; %bb.0:
115 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
116 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
117 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
118 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
119 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
120 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
121 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
122 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
123 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
124 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
126 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_u_u:
127 ; GFX940:       ; %bb.0:
128 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
129 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
130 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
131 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
132 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
133 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
134 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
135 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
136 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
137 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
138   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
139   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 2, i32 poison, i32 poison>
140   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
141   ret void
144 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__3_u_u(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
145 ; GFX9-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_u_u:
146 ; GFX9:       ; %bb.0:
147 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
148 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
149   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
150   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 poison, i32 poison>
151   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
152   ret void
155 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__4_u_u(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
156 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_u_u:
157 ; GFX900:       ; %bb.0:
158 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
159 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
160 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
161 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
162 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
163 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
164 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
165 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
167 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_u_u:
168 ; GFX90A:       ; %bb.0:
169 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
170 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
171 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
172 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
173 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
174 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
175 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
176 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
178 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_u_u:
179 ; GFX940:       ; %bb.0:
180 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
181 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
182 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
183 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
184 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
185 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
186 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
187 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
188   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
189   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
190   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 4, i32 poison, i32 poison>
191   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
192   ret void
195 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_u(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
196 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_u:
197 ; GFX900:       ; %bb.0:
198 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
199 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
200 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
201 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
202 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
203 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
204 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
205 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
206 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
207 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
209 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_u:
210 ; GFX90A:       ; %bb.0:
211 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
212 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
213 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
214 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
215 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
216 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
217 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
218 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
219 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
220 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
222 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_u:
223 ; GFX940:       ; %bb.0:
224 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
225 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
226 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
227 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
228 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
229 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
230 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
231 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
232 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
233 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
234   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
235   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
236   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 poison, i32 poison>
237   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
238   ret void
241 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_u(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
242 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_u:
243 ; GFX900:       ; %bb.0:
244 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
245 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
246 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
247 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
248 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
249 ; GFX900-NEXT:    ; def v[2:7]
250 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
251 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
252 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
253 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
254 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
255 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
256 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[16:17]
257 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
258 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
260 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_u:
261 ; GFX90A:       ; %bb.0:
262 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
263 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
264 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
265 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
266 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
267 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[2:7]
268 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
269 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
270 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
271 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
272 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
273 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
274 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[16:17]
275 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
276 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
278 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_u:
279 ; GFX940:       ; %bb.0:
280 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
281 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
282 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
283 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
284 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
285 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
286 ; GFX940-NEXT:    ; def v[2:7]
287 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
288 ; GFX940-NEXT:    s_nop 0
289 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
290 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
291 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
292 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
293 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
294 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
295 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
296   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
297   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
298   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 0, i32 poison>
299   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
300   ret void
303 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_u(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
304 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_u:
305 ; GFX900:       ; %bb.0:
306 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
307 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
308 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
309 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
310 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
311 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
312 ; GFX900-NEXT:    ; def v[4:9]
313 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
314 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
315 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
316 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[16:17]
317 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
318 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
320 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_u:
321 ; GFX90A:       ; %bb.0:
322 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
323 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
324 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
325 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
326 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
327 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
328 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[4:9]
329 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
330 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
331 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
332 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[16:17]
333 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
334 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
336 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_u:
337 ; GFX940:       ; %bb.0:
338 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
339 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
340 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
341 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
342 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
343 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
344 ; GFX940-NEXT:    ; def v[4:9]
345 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
346 ; GFX940-NEXT:    s_nop 0
347 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
348 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
349 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
350 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
351 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
352   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
353   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
354   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 1, i32 poison>
355   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
356   ret void
359 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_u(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
360 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_u:
361 ; GFX900:       ; %bb.0:
362 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
363 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
364 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
365 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
366 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
367 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
368 ; GFX900-NEXT:    ; def v[6:11]
369 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
370 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
371 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
372 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[16:17]
373 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
374 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
376 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_u:
377 ; GFX90A:       ; %bb.0:
378 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
379 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
380 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
381 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
382 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
383 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
384 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[6:11]
385 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
386 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
387 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
388 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[16:17]
389 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
390 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
392 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_u:
393 ; GFX940:       ; %bb.0:
394 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
395 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
396 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
397 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
398 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
399 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
400 ; GFX940-NEXT:    ; def v[6:11]
401 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
402 ; GFX940-NEXT:    s_nop 0
403 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
404 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
405 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
406 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
407 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
408   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
409   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
410   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 2, i32 poison>
411   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
412   ret void
415 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_u(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
416 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_u:
417 ; GFX900:       ; %bb.0:
418 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
419 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
420 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
421 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
422 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
423 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
424 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
425 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
426 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
427 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
428 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
429 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
431 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_u:
432 ; GFX90A:       ; %bb.0:
433 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
434 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
435 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
436 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
437 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
438 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
439 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
440 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
441 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
442 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
443 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
444 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
446 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_u:
447 ; GFX940:       ; %bb.0:
448 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
449 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
450 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
451 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
452 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
453 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
454 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
455 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
456 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
457 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
458 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
459 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
460   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
461   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
462   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 3, i32 poison>
463   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
464   ret void
467 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_u(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
468 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_u:
469 ; GFX900:       ; %bb.0:
470 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
471 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
472 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
473 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
474 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
475 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
476 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
477 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
478 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
479 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
481 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_u:
482 ; GFX90A:       ; %bb.0:
483 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
484 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
485 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
486 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
487 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
488 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
489 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
490 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
491 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
492 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
494 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_u:
495 ; GFX940:       ; %bb.0:
496 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
497 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
498 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
499 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
500 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
501 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
502 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
503 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
504 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
505 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
506   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
507   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
508   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 4, i32 poison>
509   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
510   ret void
513 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_u(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
514 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_u:
515 ; GFX900:       ; %bb.0:
516 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
517 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
518 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
519 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
520 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
521 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
522 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
523 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
524 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
525 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
527 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_u:
528 ; GFX90A:       ; %bb.0:
529 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
530 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
531 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
532 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
533 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
534 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
535 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
536 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
537 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
538 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
540 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_u:
541 ; GFX940:       ; %bb.0:
542 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
543 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
544 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
545 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
546 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
547 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
548 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
549 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
550 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
551 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
552   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
553   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
554   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 5, i32 poison>
555   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
556   ret void
559 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_0(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
560 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_0:
561 ; GFX900:       ; %bb.0:
562 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
563 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
564 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
565 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
566 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
567 ; GFX900-NEXT:    ; def v[2:7]
568 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
569 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
570 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v6
571 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v7
572 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[16:17] offset:16
573 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[4:7], s[16:17]
574 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
575 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
577 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_0:
578 ; GFX90A:       ; %bb.0:
579 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
580 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
581 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
582 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
583 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
584 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[2:7]
585 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
586 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
587 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v6
588 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v7
589 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[16:17] offset:16
590 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[4:7], s[16:17]
591 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
592 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
594 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_0:
595 ; GFX940:       ; %bb.0:
596 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
597 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
598 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
599 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
600 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
601 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
602 ; GFX940-NEXT:    ; def v[2:7]
603 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
604 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
605 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v6
606 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v7
607 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[4:7], s[0:1] sc0 sc1
608 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
609 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
610   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
611   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
612   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 5, i32 0>
613   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
614   ret void
617 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_1(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
618 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_1:
619 ; GFX900:       ; %bb.0:
620 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
621 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
622 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
623 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
624 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
625 ; GFX900-NEXT:    ; def v[4:9]
626 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
627 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
628 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, v8
629 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v7, v9
630 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[16:17] offset:16
631 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[6:9], s[16:17]
632 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
633 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
635 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_1:
636 ; GFX90A:       ; %bb.0:
637 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
638 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
639 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
640 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
641 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
642 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[4:9]
643 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
644 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
645 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, v8
646 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v7, v9
647 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[16:17] offset:16
648 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[6:9], s[16:17]
649 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
650 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
652 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_1:
653 ; GFX940:       ; %bb.0:
654 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
655 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
656 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
657 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
658 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
659 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
660 ; GFX940-NEXT:    ; def v[4:9]
661 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
662 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
663 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, v8
664 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v7, v9
665 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[6:9], s[0:1] sc0 sc1
666 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
667 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
668   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
669   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
670   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 5, i32 1>
671   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
672   ret void
675 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_2(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
676 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_2:
677 ; GFX900:       ; %bb.0:
678 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
679 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
680 ; GFX900-NEXT:    ; def v[6:11]
681 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
682 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
683 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, v10
684 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v9, v11
685 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
686 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
687 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
688 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[16:17] offset:16
689 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[8:11], s[16:17]
690 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
691 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
693 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_2:
694 ; GFX90A:       ; %bb.0:
695 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
696 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
697 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[6:11]
698 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
699 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
700 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, v10
701 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v9, v11
702 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
703 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
704 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
705 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[16:17] offset:16
706 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[8:11], s[16:17]
707 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
708 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
710 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_2:
711 ; GFX940:       ; %bb.0:
712 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
713 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
714 ; GFX940-NEXT:    ; def v[6:11]
715 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
716 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
717 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, v10
718 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v9, v11
719 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
720 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
721 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
722 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
723 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[8:11], s[0:1] sc0 sc1
724 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
725 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
726   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
727   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
728   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 5, i32 2>
729   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
730   ret void
733 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_3(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
734 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_3:
735 ; GFX900:       ; %bb.0:
736 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
737 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
738 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
739 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
740 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
741 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
742 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
743 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
744 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
745 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
746 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
748 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_3:
749 ; GFX90A:       ; %bb.0:
750 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
751 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
752 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
753 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
754 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
755 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
756 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
757 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
758 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
759 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
760 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
762 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_3:
763 ; GFX940:       ; %bb.0:
764 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
765 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
766 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
767 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
768 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
769 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
770 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
771 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
772 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
773 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
774 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
775   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
776   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
777   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 5, i32 3>
778   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
779   ret void
782 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_4(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
783 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_4:
784 ; GFX900:       ; %bb.0:
785 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
786 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
787 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
788 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
789 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
790 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
791 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
792 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
793 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
794 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
795 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
797 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_4:
798 ; GFX90A:       ; %bb.0:
799 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
800 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
801 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
802 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
803 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
804 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
805 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
806 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
807 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
808 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
809 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
811 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_4:
812 ; GFX940:       ; %bb.0:
813 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
814 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
815 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
816 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
817 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
818 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
819 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
820 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
821 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
822 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
823 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
824   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
825   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
826   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 5, i32 4>
827   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
828   ret void
831 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_5(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
832 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_5:
833 ; GFX900:       ; %bb.0:
834 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
835 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
836 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
837 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
838 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
839 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
840 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
841 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
842 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
843 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
844 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
846 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_5:
847 ; GFX90A:       ; %bb.0:
848 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
849 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
850 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
851 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
852 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
853 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
854 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
855 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
856 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
857 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
858 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
860 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_5:
861 ; GFX940:       ; %bb.0:
862 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
863 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
864 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
865 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
866 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
867 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
868 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
869 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
870 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
871 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
872 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
873   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
874   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
875   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 5, i32 5>
876   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
877   ret void
880 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__u_0_0(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
881 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_0_0:
882 ; GFX900:       ; %bb.0:
883 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
884 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
885 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
886 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
887 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
888 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v0
889 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v1
890 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
891 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
892 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
893 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
895 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_0_0:
896 ; GFX90A:       ; %bb.0:
897 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
898 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
899 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
900 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
901 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
902 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v0
903 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v1
904 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
905 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
906 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
907 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
909 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_0_0:
910 ; GFX940:       ; %bb.0:
911 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
912 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
913 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
914 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
915 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
916 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v0
917 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v1
918 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
919 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
920 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
921 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
922   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
923   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0>
924   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
925   ret void
928 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__0_0_0(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
929 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_0_0:
930 ; GFX900:       ; %bb.0:
931 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
932 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
933 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
934 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
935 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
936 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v0
937 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v1
938 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
939 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
940 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
941 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
943 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_0_0:
944 ; GFX90A:       ; %bb.0:
945 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
946 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
947 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
948 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
949 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
950 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v0
951 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v1
952 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
953 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
954 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
955 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
957 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_0_0:
958 ; GFX940:       ; %bb.0:
959 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
960 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
961 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
962 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
963 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
964 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v0
965 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v1
966 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
967 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
968 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
969 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
970   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
971   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> zeroinitializer
972   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
973   ret void
976 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__1_0_0(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
977 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_0_0:
978 ; GFX900:       ; %bb.0:
979 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
980 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
981 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
982 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
983 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
984 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
985 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
986 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
987 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
988 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
989 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
991 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_0_0:
992 ; GFX90A:       ; %bb.0:
993 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
994 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
995 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
996 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
997 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
998 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
999 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
1000 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
1001 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
1002 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1003 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1005 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_0_0:
1006 ; GFX940:       ; %bb.0:
1007 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1008 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1009 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1010 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1011 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1012 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
1013 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
1014 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1015 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
1016 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1017 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1018   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1019   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0>
1020   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1021   ret void
1024 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__2_0_0(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1025 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_0_0:
1026 ; GFX900:       ; %bb.0:
1027 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1028 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1029 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1030 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1031 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1032 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
1033 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
1034 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
1035 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
1036 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
1037 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
1038 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1039 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1041 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_0_0:
1042 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1043 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1044 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1045 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1046 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1047 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1048 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
1049 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
1050 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
1051 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
1052 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
1053 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
1054 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1055 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1057 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_0_0:
1058 ; GFX940:       ; %bb.0:
1059 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1060 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1061 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1062 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1063 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1064 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
1065 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
1066 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
1067 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
1068 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1069 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
1070 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1071 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1072   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1073   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 2, i32 0, i32 0>
1074   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1075   ret void
1078 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__3_0_0(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1079 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_0_0:
1080 ; GFX900:       ; %bb.0:
1081 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1082 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1083 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1084 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1085 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1086 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v0
1087 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v1
1088 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
1089 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
1090 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1091 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1093 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_0_0:
1094 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1095 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1096 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1097 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1098 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1099 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1100 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v0
1101 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v1
1102 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
1103 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
1104 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1105 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1107 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_0_0:
1108 ; GFX940:       ; %bb.0:
1109 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1110 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1111 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1112 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1113 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1114 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v0
1115 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v1
1116 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1117 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
1118 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1119 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1120   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1121   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 0, i32 0>
1122   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1123   ret void
1126 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__4_0_0(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1127 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_0_0:
1128 ; GFX900:       ; %bb.0:
1129 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1130 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1131 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1132 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1133 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1134 ; GFX900-NEXT:    ; def v[2:7]
1135 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1136 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
1137 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, v0
1138 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v7, v1
1139 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[16:17] offset:16
1140 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[4:7], s[16:17]
1141 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1142 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1144 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_0_0:
1145 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1146 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1147 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1148 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1149 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1150 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1151 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[2:7]
1152 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1153 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
1154 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, v0
1155 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v7, v1
1156 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[16:17] offset:16
1157 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[4:7], s[16:17]
1158 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1159 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1161 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_0_0:
1162 ; GFX940:       ; %bb.0:
1163 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1164 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1165 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1166 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1167 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
1168 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1169 ; GFX940-NEXT:    ; def v[2:7]
1170 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1171 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1172 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, v0
1173 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v7, v1
1174 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[4:7], s[0:1] sc0 sc1
1175 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1176 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1177   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1178   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1179   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 4, i32 0, i32 0>
1180   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1181   ret void
1184 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_0(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1185 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_0:
1186 ; GFX900:       ; %bb.0:
1187 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1188 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1189 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1190 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1191 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1192 ; GFX900-NEXT:    ; def v[2:7]
1193 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1194 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
1195 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
1196 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
1197 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
1198 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
1199 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[16:17] offset:16
1200 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[16:17]
1201 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1202 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1204 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_0:
1205 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1206 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1207 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1208 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1209 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1210 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1211 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[2:7]
1212 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1213 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
1214 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
1215 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
1216 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
1217 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
1218 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[16:17] offset:16
1219 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[16:17]
1220 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1221 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1223 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_0:
1224 ; GFX940:       ; %bb.0:
1225 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1226 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1227 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1228 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1229 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
1230 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1231 ; GFX940-NEXT:    ; def v[2:7]
1232 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1233 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1234 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
1235 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
1236 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
1237 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
1238 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
1239 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1240 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1241   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1242   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1243   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 0, i32 0>
1244   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1245   ret void
1248 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_0(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1249 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_0:
1250 ; GFX900:       ; %bb.0:
1251 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1252 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
1253 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1254 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1255 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1256 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1257 ; GFX900-NEXT:    ; def v[2:7]
1258 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1259 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[16:17] offset:16
1260 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v6
1261 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v7
1262 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[0:3], s[16:17]
1263 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1264 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1266 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_0:
1267 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1268 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1269 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
1270 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1271 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1272 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1273 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1274 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[2:7]
1275 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1276 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[16:17] offset:16
1277 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v6
1278 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v7
1279 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[0:3], s[16:17]
1280 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1281 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1283 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_0:
1284 ; GFX940:       ; %bb.0:
1285 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1286 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
1287 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1288 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1289 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1290 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1291 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1292 ; GFX940-NEXT:    ; def v[2:7]
1293 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1294 ; GFX940-NEXT:    s_nop 0
1295 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v6
1296 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v7
1297 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
1298 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1299 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1300   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1301   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1302   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 poison, i32 0>
1303   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1304   ret void
1307 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_0(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1308 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_0:
1309 ; GFX900:       ; %bb.0:
1310 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1311 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
1312 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1313 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1314 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1315 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1316 ; GFX900-NEXT:    ; def v[4:9]
1317 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1318 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[0:1], s[16:17] offset:16
1319 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
1320 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
1321 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[16:17]
1322 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1323 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1325 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_0:
1326 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1327 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1328 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
1329 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1330 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1331 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1332 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1333 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[4:9]
1334 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1335 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[0:1], s[16:17] offset:16
1336 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
1337 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
1338 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[16:17]
1339 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1340 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1342 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_0:
1343 ; GFX940:       ; %bb.0:
1344 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1345 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
1346 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1347 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1348 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1349 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1350 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1351 ; GFX940-NEXT:    ; def v[4:9]
1352 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1353 ; GFX940-NEXT:    s_nop 0
1354 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
1355 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
1356 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
1357 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1358 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1359   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1360   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1361   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 1, i32 0>
1362   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1363   ret void
1366 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_0(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1367 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_0:
1368 ; GFX900:       ; %bb.0:
1369 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1370 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1371 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1372 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1373 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
1374 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1375 ; GFX900-NEXT:    ; def v[6:11]
1376 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1377 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
1378 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
1379 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[0:1], s[16:17] offset:16
1380 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[16:17]
1381 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1382 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1384 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_0:
1385 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1386 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1387 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1388 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1389 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1390 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
1391 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1392 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[6:11]
1393 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1394 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
1395 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
1396 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[0:1], s[16:17] offset:16
1397 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[16:17]
1398 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1399 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1401 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_0:
1402 ; GFX940:       ; %bb.0:
1403 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1404 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1405 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1406 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1407 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
1408 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1409 ; GFX940-NEXT:    ; def v[6:11]
1410 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1411 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1412 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
1413 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
1414 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
1415 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1416 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1417   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1418   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1419   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 2, i32 0>
1420   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1421   ret void
1424 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_0(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1425 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_0:
1426 ; GFX900:       ; %bb.0:
1427 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1428 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
1429 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1430 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1431 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1432 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1433 ; GFX900-NEXT:    ; def v[2:7]
1434 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1435 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[16:17] offset:16
1436 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v6
1437 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v7
1438 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[0:3], s[16:17]
1439 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1440 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1442 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_0:
1443 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1444 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1445 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
1446 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1447 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1448 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1449 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1450 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[2:7]
1451 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1452 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[16:17] offset:16
1453 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v6
1454 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v7
1455 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[0:3], s[16:17]
1456 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1457 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1459 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_0:
1460 ; GFX940:       ; %bb.0:
1461 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1462 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
1463 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1464 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1465 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1466 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1467 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1468 ; GFX940-NEXT:    ; def v[2:7]
1469 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1470 ; GFX940-NEXT:    s_nop 0
1471 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v6
1472 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v7
1473 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
1474 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1475 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1476   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1477   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1478   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 3, i32 0>
1479   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1480   ret void
1483 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_0(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1484 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_0:
1485 ; GFX900:       ; %bb.0:
1486 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1487 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1488 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1489 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1490 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1491 ; GFX900-NEXT:    ; def v[2:7]
1492 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1493 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
1494 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
1495 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
1496 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[16:17] offset:16
1497 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[16:17]
1498 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1499 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1501 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_0:
1502 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1503 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1504 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1505 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1506 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1507 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1508 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[2:7]
1509 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1510 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
1511 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
1512 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
1513 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[16:17] offset:16
1514 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[16:17]
1515 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1516 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1518 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_0:
1519 ; GFX940:       ; %bb.0:
1520 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1521 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1522 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1523 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1524 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
1525 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1526 ; GFX940-NEXT:    ; def v[2:7]
1527 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1528 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1529 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
1530 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
1531 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
1532 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1533 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1534   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1535   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1536   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 4, i32 0>
1537   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1538   ret void
1541 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__u_1_1(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1542 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_1_1:
1543 ; GFX900:       ; %bb.0:
1544 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1545 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1546 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1547 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1548 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1549 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
1550 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
1551 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1552 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1554 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_1_1:
1555 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1556 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1557 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1558 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1559 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1560 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1561 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
1562 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
1563 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1564 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1566 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_1_1:
1567 ; GFX940:       ; %bb.0:
1568 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1569 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1570 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1571 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1572 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1573 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1574 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
1575 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1576 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1577   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1578   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 poison, i32 1, i32 1>
1579   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1580   ret void
1583 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__0_1_1(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1584 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_1_1:
1585 ; GFX900:       ; %bb.0:
1586 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1587 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1588 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1589 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1590 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1591 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
1592 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
1593 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1594 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1596 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_1_1:
1597 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1598 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1599 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1600 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1601 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1602 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1603 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
1604 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
1605 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1606 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1608 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_1_1:
1609 ; GFX940:       ; %bb.0:
1610 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1611 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1612 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1613 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1614 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1615 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1616 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
1617 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1618 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1619   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1620   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 1, i32 1>
1621   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1622   ret void
1625 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__1_1_1(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1626 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_1_1:
1627 ; GFX900:       ; %bb.0:
1628 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1629 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1630 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1631 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1632 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1633 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v2
1634 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v3
1635 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
1636 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
1637 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1638 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1640 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_1_1:
1641 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1642 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1643 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1644 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1645 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1646 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1647 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v2
1648 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v3
1649 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
1650 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
1651 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1652 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1654 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_1_1:
1655 ; GFX940:       ; %bb.0:
1656 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1657 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1658 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1659 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1660 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1661 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v2
1662 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v3
1663 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1664 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
1665 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1666 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1667   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1668   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1>
1669   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1670   ret void
1673 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__2_1_1(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1674 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_1_1:
1675 ; GFX900:       ; %bb.0:
1676 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1677 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1678 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1679 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1680 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1681 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
1682 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
1683 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
1684 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
1685 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1686 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1688 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_1_1:
1689 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1690 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1691 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1692 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1693 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1694 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1695 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
1696 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
1697 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
1698 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
1699 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1700 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1702 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_1_1:
1703 ; GFX940:       ; %bb.0:
1704 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1705 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1706 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1707 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1708 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1709 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
1710 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
1711 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1712 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
1713 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1714 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1715   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1716   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 2, i32 1, i32 1>
1717   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1718   ret void
1721 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__3_1_1(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1722 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_1_1:
1723 ; GFX900:       ; %bb.0:
1724 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1725 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1726 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1727 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1728 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1729 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
1730 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
1731 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1732 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1734 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_1_1:
1735 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1736 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1737 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1738 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1739 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1740 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1741 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
1742 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
1743 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1744 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1746 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_1_1:
1747 ; GFX940:       ; %bb.0:
1748 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1749 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
1750 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1751 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1752 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1753 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1754 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
1755 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1756 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1757   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1758   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 1, i32 1>
1759   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1760   ret void
1763 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__4_1_1(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1764 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_1_1:
1765 ; GFX900:       ; %bb.0:
1766 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1767 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1768 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1769 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1770 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1771 ; GFX900-NEXT:    ; def v[4:9]
1772 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1773 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
1774 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, v2
1775 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v9, v3
1776 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[16:17] offset:16
1777 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[6:9], s[16:17]
1778 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1779 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1781 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_1_1:
1782 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1783 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1784 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1785 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1786 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1787 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1788 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[4:9]
1789 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1790 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
1791 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, v2
1792 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v9, v3
1793 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[16:17] offset:16
1794 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[6:9], s[16:17]
1795 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1796 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1798 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_1_1:
1799 ; GFX940:       ; %bb.0:
1800 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1801 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1802 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1803 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1804 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
1805 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1806 ; GFX940-NEXT:    ; def v[4:9]
1807 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1808 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1809 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, v2
1810 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v9, v3
1811 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[6:9], s[0:1] sc0 sc1
1812 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1813 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1814   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1815   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1816   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 4, i32 1, i32 1>
1817   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1818   ret void
1821 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_1(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1822 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_1:
1823 ; GFX900:       ; %bb.0:
1824 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1825 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1826 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1827 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1828 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
1829 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1830 ; GFX900-NEXT:    ; def v[4:9]
1831 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1832 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
1833 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
1834 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[16:17] offset:16
1835 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[16:17]
1836 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1837 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1839 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_1:
1840 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1841 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1842 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1843 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1844 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1845 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
1846 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1847 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[4:9]
1848 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1849 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
1850 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
1851 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[16:17] offset:16
1852 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[16:17]
1853 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1854 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1856 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_1:
1857 ; GFX940:       ; %bb.0:
1858 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1859 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1860 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1861 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1862 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
1863 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1864 ; GFX940-NEXT:    ; def v[4:9]
1865 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1866 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1867 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
1868 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
1869 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
1870 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1871 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1872   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1873   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1874   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 1, i32 1>
1875   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1876   ret void
1879 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_1(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1880 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_1:
1881 ; GFX900:       ; %bb.0:
1882 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1883 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1884 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1885 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1886 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
1887 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1888 ; GFX900-NEXT:    ; def v[4:9]
1889 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1890 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
1891 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
1892 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[16:17] offset:16
1893 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[16:17]
1894 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1895 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1897 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_1:
1898 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1899 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1900 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1901 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1902 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1903 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
1904 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1905 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[4:9]
1906 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1907 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
1908 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
1909 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[16:17] offset:16
1910 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[16:17]
1911 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1912 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1914 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_1:
1915 ; GFX940:       ; %bb.0:
1916 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1917 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1918 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1919 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1920 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
1921 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1922 ; GFX940-NEXT:    ; def v[4:9]
1923 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1924 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1925 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
1926 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
1927 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
1928 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1929 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1930   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1931   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1932   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 poison, i32 1>
1933   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1934   ret void
1937 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_1(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
1938 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_1:
1939 ; GFX900:       ; %bb.0:
1940 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1941 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1942 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
1943 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1944 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
1945 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
1946 ; GFX900-NEXT:    ; def v[4:9]
1947 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
1948 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[16:17] offset:16
1949 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v8
1950 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v9
1951 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
1952 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
1953 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[2:5], s[16:17]
1954 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1955 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1957 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_1:
1958 ; GFX90A:       ; %bb.0:
1959 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1960 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1961 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
1962 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1963 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
1964 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
1965 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[4:9]
1966 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
1967 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[16:17] offset:16
1968 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v8
1969 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v9
1970 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
1971 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
1972 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[2:5], s[16:17]
1973 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1974 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1976 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_1:
1977 ; GFX940:       ; %bb.0:
1978 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
1979 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1980 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
1981 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1982 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
1983 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
1984 ; GFX940-NEXT:    ; def v[4:9]
1985 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
1986 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
1987 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v8
1988 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v9
1989 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
1990 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
1991 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
1992 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
1993 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
1994   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1995   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
1996   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 0, i32 1>
1997   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
1998   ret void
2001 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_1(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2002 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_1:
2003 ; GFX900:       ; %bb.0:
2004 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2005 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2006 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2007 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2008 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2009 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2010 ; GFX900-NEXT:    ; def v[6:11]
2011 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2012 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[2:3], s[16:17] offset:16
2013 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
2014 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
2015 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[16:17]
2016 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2017 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2019 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_1:
2020 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2021 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2022 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2023 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2024 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2025 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2026 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2027 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[6:11]
2028 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2029 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[2:3], s[16:17] offset:16
2030 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
2031 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
2032 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[16:17]
2033 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2034 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2036 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_1:
2037 ; GFX940:       ; %bb.0:
2038 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2039 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2040 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2041 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2042 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2043 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2044 ; GFX940-NEXT:    ; def v[6:11]
2045 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2046 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
2047 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
2048 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
2049 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
2050 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2051 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2052   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2053   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2054   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 2, i32 1>
2055   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2056   ret void
2059 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_1(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2060 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_1:
2061 ; GFX900:       ; %bb.0:
2062 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2063 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
2064 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2065 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2066 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2067 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2068 ; GFX900-NEXT:    ; def v[4:9]
2069 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2070 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[16:17] offset:16
2071 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
2072 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
2073 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
2074 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
2075 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[16:17]
2076 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2077 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2079 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_1:
2080 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2081 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2082 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
2083 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2084 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2085 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2086 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2087 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[4:9]
2088 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2089 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[16:17] offset:16
2090 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
2091 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
2092 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
2093 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
2094 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[16:17]
2095 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2096 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2098 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_1:
2099 ; GFX940:       ; %bb.0:
2100 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2101 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
2102 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2103 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2104 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2105 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
2106 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2107 ; GFX940-NEXT:    ; def v[4:9]
2108 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2109 ; GFX940-NEXT:    s_nop 0
2110 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
2111 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
2112 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
2113 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
2114 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
2115 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2116 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2117   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2118   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2119   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 3, i32 1>
2120   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2121   ret void
2124 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_1(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2125 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_1:
2126 ; GFX900:       ; %bb.0:
2127 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2128 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2129 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2130 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2131 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2132 ; GFX900-NEXT:    ; def v[4:9]
2133 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2134 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
2135 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v8
2136 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v9
2137 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[16:17] offset:16
2138 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[4:7], s[16:17]
2139 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2140 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2142 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_1:
2143 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2144 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2145 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2146 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2147 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2148 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2149 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[4:9]
2150 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2151 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
2152 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v8
2153 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v9
2154 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[16:17] offset:16
2155 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[4:7], s[16:17]
2156 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2157 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2159 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_1:
2160 ; GFX940:       ; %bb.0:
2161 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2162 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2163 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2164 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2165 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
2166 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2167 ; GFX940-NEXT:    ; def v[4:9]
2168 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2169 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
2170 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v8
2171 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v9
2172 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[4:7], s[0:1] sc0 sc1
2173 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2174 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2175   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2176   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2177   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 4, i32 1>
2178   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2179   ret void
2182 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__u_2_2(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2183 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_2_2:
2184 ; GFX900:       ; %bb.0:
2185 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2186 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2187 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2188 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2189 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2190 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
2191 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
2192 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2193 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2195 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_2_2:
2196 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2197 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2198 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2199 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2200 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2201 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2202 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
2203 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
2204 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2205 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2207 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_2_2:
2208 ; GFX940:       ; %bb.0:
2209 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2210 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2211 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2212 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2213 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2214 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
2215 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
2216 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2217 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2218   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2219   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 poison, i32 2, i32 2>
2220   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2221   ret void
2224 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__0_2_2(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2225 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_2_2:
2226 ; GFX900:       ; %bb.0:
2227 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2228 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2229 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2230 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2231 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2232 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
2233 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
2234 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
2235 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
2236 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2237 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2239 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_2_2:
2240 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2241 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2242 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2243 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2244 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2245 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2246 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
2247 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
2248 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
2249 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
2250 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2251 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2253 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_2_2:
2254 ; GFX940:       ; %bb.0:
2255 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2256 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2257 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2258 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2259 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2260 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
2261 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
2262 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
2263 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
2264 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2265 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2266   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2267   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 2, i32 2>
2268   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2269   ret void
2272 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__1_2_2(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2273 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_2_2:
2274 ; GFX900:       ; %bb.0:
2275 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2276 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2277 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2278 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2279 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2280 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
2281 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
2282 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2283 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2285 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_2_2:
2286 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2287 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2288 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2289 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2290 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2291 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2292 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
2293 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
2294 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2295 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2297 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_2_2:
2298 ; GFX940:       ; %bb.0:
2299 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2300 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2301 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2302 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2303 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2304 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
2305 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
2306 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2307 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2308   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2309   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 1, i32 2, i32 2>
2310   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2311   ret void
2314 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__2_2_2(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2315 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_2_2:
2316 ; GFX900:       ; %bb.0:
2317 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2318 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2319 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2320 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2321 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2322 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
2323 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
2324 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
2325 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
2326 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2327 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2329 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_2_2:
2330 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2331 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2332 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2333 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2334 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2335 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2336 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
2337 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
2338 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
2339 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
2340 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2341 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2343 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_2_2:
2344 ; GFX940:       ; %bb.0:
2345 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2346 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2347 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2348 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2349 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2350 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
2351 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
2352 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
2353 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
2354 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2355 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2356   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2357   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 2, i32 2, i32 2>
2358   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2359   ret void
2362 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__3_2_2(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2363 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_2_2:
2364 ; GFX900:       ; %bb.0:
2365 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2366 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2367 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2368 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2369 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2370 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
2371 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
2372 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2373 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2375 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_2_2:
2376 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2377 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2378 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2379 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2380 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2381 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2382 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
2383 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
2384 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2385 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2387 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_2_2:
2388 ; GFX940:       ; %bb.0:
2389 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2390 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2391 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2392 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2393 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2394 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
2395 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
2396 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2397 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2398   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2399   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 2, i32 2>
2400   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2401   ret void
2404 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__4_2_2(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2405 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_2_2:
2406 ; GFX900:       ; %bb.0:
2407 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2408 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2409 ; GFX900-NEXT:    ; def v[6:11]
2410 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2411 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2412 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2413 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2414 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2415 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, v4
2416 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v11, v5
2417 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[16:17] offset:16
2418 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[8:11], s[16:17]
2419 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2420 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2422 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_2_2:
2423 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2424 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2425 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2426 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[6:11]
2427 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2428 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2429 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2430 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2431 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2432 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, v4
2433 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v11, v5
2434 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[16:17] offset:16
2435 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[8:11], s[16:17]
2436 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2437 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2439 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_2_2:
2440 ; GFX940:       ; %bb.0:
2441 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2442 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2443 ; GFX940-NEXT:    ; def v[6:11]
2444 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2445 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2446 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2447 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2448 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2449 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
2450 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, v4
2451 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v11, v5
2452 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[8:11], s[0:1] sc0 sc1
2453 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2454 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2455   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2456   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2457   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 4, i32 2, i32 2>
2458   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2459   ret void
2462 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_2(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2463 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_2:
2464 ; GFX900:       ; %bb.0:
2465 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2466 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2467 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2468 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2469 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2470 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2471 ; GFX900-NEXT:    ; def v[6:11]
2472 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2473 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
2474 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
2475 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[16:17] offset:16
2476 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[16:17]
2477 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2478 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2480 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_2:
2481 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2482 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2483 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2484 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2485 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2486 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2487 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2488 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[6:11]
2489 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2490 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
2491 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
2492 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[16:17] offset:16
2493 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[16:17]
2494 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2495 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2497 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_2:
2498 ; GFX940:       ; %bb.0:
2499 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2500 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2501 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2502 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2503 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2504 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2505 ; GFX940-NEXT:    ; def v[6:11]
2506 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2507 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
2508 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
2509 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
2510 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
2511 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2512 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2513   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2514   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2515   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 2, i32 2>
2516   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2517   ret void
2520 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_2(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2521 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_2:
2522 ; GFX900:       ; %bb.0:
2523 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2524 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2525 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2526 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2527 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2528 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2529 ; GFX900-NEXT:    ; def v[6:11]
2530 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2531 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v10
2532 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v11
2533 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[16:17] offset:16
2534 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[0:3], s[16:17]
2535 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2536 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2538 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_2:
2539 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2540 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2541 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2542 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2543 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2544 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2545 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2546 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[6:11]
2547 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2548 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v10
2549 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v11
2550 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[16:17] offset:16
2551 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[0:3], s[16:17]
2552 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2553 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2555 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_2:
2556 ; GFX940:       ; %bb.0:
2557 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2558 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2559 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2560 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2561 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2562 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2563 ; GFX940-NEXT:    ; def v[6:11]
2564 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2565 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
2566 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v10
2567 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v11
2568 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
2569 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2570 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2571   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2572   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2573   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 poison, i32 2>
2574   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2575   ret void
2578 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_2(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2579 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_2:
2580 ; GFX900:       ; %bb.0:
2581 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2582 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2583 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2584 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2585 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2586 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2587 ; GFX900-NEXT:    ; def v[6:11]
2588 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2589 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[16:17] offset:16
2590 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
2591 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
2592 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
2593 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
2594 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[16:17]
2595 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2596 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2598 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_2:
2599 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2600 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2601 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2602 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2603 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2604 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2605 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2606 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[6:11]
2607 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2608 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[16:17] offset:16
2609 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
2610 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
2611 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
2612 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
2613 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[16:17]
2614 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2615 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2617 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_2:
2618 ; GFX940:       ; %bb.0:
2619 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2620 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2621 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2622 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2623 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2624 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2625 ; GFX940-NEXT:    ; def v[6:11]
2626 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2627 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
2628 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
2629 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
2630 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
2631 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
2632 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
2633 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2634 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2635   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2636   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2637   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 0, i32 2>
2638   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2639   ret void
2642 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_2(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2643 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_2:
2644 ; GFX900:       ; %bb.0:
2645 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2646 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2647 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2648 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2649 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2650 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2651 ; GFX900-NEXT:    ; def v[6:11]
2652 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2653 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v10
2654 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v11
2655 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[16:17] offset:16
2656 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[0:3], s[16:17]
2657 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2658 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2660 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_2:
2661 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2662 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2663 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2664 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2665 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2666 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2667 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2668 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[6:11]
2669 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2670 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v10
2671 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v11
2672 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[16:17] offset:16
2673 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[0:3], s[16:17]
2674 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2675 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2677 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_2:
2678 ; GFX940:       ; %bb.0:
2679 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2680 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2681 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2682 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2683 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2684 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2685 ; GFX940-NEXT:    ; def v[6:11]
2686 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2687 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
2688 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v10
2689 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v11
2690 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
2691 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2692 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2693   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2694   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2695   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 1, i32 2>
2696   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2697   ret void
2700 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_2(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2701 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_2:
2702 ; GFX900:       ; %bb.0:
2703 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2704 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2705 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2706 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2707 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2708 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2709 ; GFX900-NEXT:    ; def v[6:11]
2710 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2711 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v10
2712 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v11
2713 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
2714 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
2715 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[16:17] offset:16
2716 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[0:3], s[16:17]
2717 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2718 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2720 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_2:
2721 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2722 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2723 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2724 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2725 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2726 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2727 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2728 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[6:11]
2729 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2730 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v10
2731 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v11
2732 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
2733 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
2734 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[16:17] offset:16
2735 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[0:3], s[16:17]
2736 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2737 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2739 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_2:
2740 ; GFX940:       ; %bb.0:
2741 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2742 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2743 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2744 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2745 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2746 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2747 ; GFX940-NEXT:    ; def v[6:11]
2748 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2749 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
2750 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v10
2751 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v11
2752 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
2753 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
2754 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
2755 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2756 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2757   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2758   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2759   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 3, i32 2>
2760   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2761   ret void
2764 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_2(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2765 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_2:
2766 ; GFX900:       ; %bb.0:
2767 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2768 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2769 ; GFX900-NEXT:    ; def v[6:11]
2770 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2771 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2772 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, v10
2773 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v7, v11
2774 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2775 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2776 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2777 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[16:17] offset:16
2778 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[6:9], s[16:17]
2779 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2780 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2782 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_2:
2783 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2784 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2785 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2786 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[6:11]
2787 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2788 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2789 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, v10
2790 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v7, v11
2791 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2792 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2793 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2794 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[16:17] offset:16
2795 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[6:9], s[16:17]
2796 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2797 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2799 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_2:
2800 ; GFX940:       ; %bb.0:
2801 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2802 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2803 ; GFX940-NEXT:    ; def v[6:11]
2804 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2805 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
2806 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, v10
2807 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v7, v11
2808 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2809 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2810 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2811 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
2812 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[6:9], s[0:1] sc0 sc1
2813 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2814 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2815   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2816   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2817   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 4, i32 2>
2818   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2819   ret void
2822 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__u_3_3(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2823 ; GFX9-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_3_3:
2824 ; GFX9:       ; %bb.0:
2825 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2826 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2827   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2828   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 poison, i32 3, i32 3>
2829   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2830   ret void
2833 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__0_3_3(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2834 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_3_3:
2835 ; GFX900:       ; %bb.0:
2836 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2837 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2838 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2839 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2840 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2841 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
2842 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
2843 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2844 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2846 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_3_3:
2847 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2848 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2849 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2850 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2851 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2852 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2853 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
2854 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
2855 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2856 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2858 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_3_3:
2859 ; GFX940:       ; %bb.0:
2860 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2861 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2862 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2863 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2864 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2865 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
2866 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
2867 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2868 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2869   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2870   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 3, i32 3>
2871   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2872   ret void
2875 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__1_3_3(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2876 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_3_3:
2877 ; GFX900:       ; %bb.0:
2878 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2879 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2880 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2881 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2882 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2883 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
2884 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2885 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2887 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_3_3:
2888 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2889 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2890 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2891 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2892 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2893 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2894 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
2895 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2896 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2898 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_3_3:
2899 ; GFX940:       ; %bb.0:
2900 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2901 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2902 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2903 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2904 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2905 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
2906 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2907 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2908   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2909   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 1, i32 3, i32 3>
2910   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2911   ret void
2914 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__2_3_3(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2915 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_3_3:
2916 ; GFX900:       ; %bb.0:
2917 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2918 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2919 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2920 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2921 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2922 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
2923 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
2924 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
2925 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2926 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2928 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_3_3:
2929 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2930 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2931 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2932 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2933 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2934 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2935 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
2936 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
2937 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
2938 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2939 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2941 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_3_3:
2942 ; GFX940:       ; %bb.0:
2943 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2944 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
2945 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
2946 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
2947 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2948 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
2949 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
2950 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
2951 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2952 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2953   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2954   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 2, i32 3, i32 3>
2955   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2956   ret void
2959 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__3_3_3(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2960 ; GFX9-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_3_3:
2961 ; GFX9:       ; %bb.0:
2962 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2963 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2964   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
2965   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3>
2966   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
2967   ret void
2970 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__4_3_3(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
2971 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_3_3:
2972 ; GFX900:       ; %bb.0:
2973 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2974 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
2975 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
2976 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
2977 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2978 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
2979 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
2980 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
2981 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
2982 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2983 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2985 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_3_3:
2986 ; GFX90A:       ; %bb.0:
2987 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
2988 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
2989 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
2990 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
2991 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
2992 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
2993 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
2994 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
2995 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
2996 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
2997 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
2999 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_3_3:
3000 ; GFX940:       ; %bb.0:
3001 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3002 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3003 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3004 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3005 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3006 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
3007 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
3008 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3009 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
3010 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3011 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3012   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3013   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3014   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 4, i32 3, i32 3>
3015   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3016   ret void
3019 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_3(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3020 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_3:
3021 ; GFX900:       ; %bb.0:
3022 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3023 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3024 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3025 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3026 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3027 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
3028 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
3029 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
3030 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
3031 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
3032 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
3033 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3034 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3036 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_3:
3037 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3038 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3039 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3040 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3041 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3042 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3043 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
3044 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
3045 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
3046 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
3047 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
3048 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
3049 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3050 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3052 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_3:
3053 ; GFX940:       ; %bb.0:
3054 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3055 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3056 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3057 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3058 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3059 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
3060 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
3061 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
3062 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
3063 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3064 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
3065 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3066 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3067   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3068   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3069   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 3, i32 3>
3070   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3071   ret void
3074 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_3(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3075 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_3:
3076 ; GFX900:       ; %bb.0:
3077 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3078 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3079 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3080 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3081 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3082 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
3083 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
3084 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
3085 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
3086 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3087 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3089 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_3:
3090 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3091 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3092 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3093 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3094 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3095 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3096 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
3097 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
3098 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
3099 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
3100 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3101 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3103 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_3:
3104 ; GFX940:       ; %bb.0:
3105 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3106 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3107 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3108 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3109 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3110 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3111 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
3112 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
3113 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
3114 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3115 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3116   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3117   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3118   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 poison, i32 3>
3119   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3120   ret void
3123 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_3(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3124 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_3:
3125 ; GFX900:       ; %bb.0:
3126 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3127 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3128 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3129 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3130 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
3131 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3132 ; GFX900-NEXT:    ; def v[2:7]
3133 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3134 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[2:3], s[16:17] offset:16
3135 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
3136 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
3137 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
3138 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
3139 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[16:17]
3140 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3141 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3143 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_3:
3144 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3145 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3146 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3147 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3148 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3149 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
3150 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3151 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[2:7]
3152 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3153 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[2:3], s[16:17] offset:16
3154 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
3155 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
3156 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
3157 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
3158 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[16:17]
3159 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3160 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3162 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_3:
3163 ; GFX940:       ; %bb.0:
3164 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3165 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3166 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3167 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3168 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
3169 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3170 ; GFX940-NEXT:    ; def v[2:7]
3171 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3172 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3173 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
3174 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
3175 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
3176 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
3177 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
3178 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3179 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3180   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3181   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3182   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 0, i32 3>
3183   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3184   ret void
3187 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_3(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3188 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_3:
3189 ; GFX900:       ; %bb.0:
3190 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3191 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3192 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3193 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3194 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
3195 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3196 ; GFX900-NEXT:    ; def v[4:9]
3197 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3198 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
3199 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
3200 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[4:5], s[16:17] offset:16
3201 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[16:17]
3202 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3203 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3205 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_3:
3206 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3207 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3208 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3209 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3210 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3211 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
3212 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3213 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[4:9]
3214 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3215 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
3216 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
3217 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[4:5], s[16:17] offset:16
3218 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[16:17]
3219 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3220 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3222 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_3:
3223 ; GFX940:       ; %bb.0:
3224 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3225 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3226 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3227 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3228 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
3229 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3230 ; GFX940-NEXT:    ; def v[4:9]
3231 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3232 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3233 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
3234 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
3235 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
3236 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3237 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3238   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3239   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3240   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 1, i32 3>
3241   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3242   ret void
3245 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_3(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3246 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_3:
3247 ; GFX900:       ; %bb.0:
3248 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3249 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3250 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3251 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3252 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
3253 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3254 ; GFX900-NEXT:    ; def v[6:11]
3255 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3256 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
3257 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
3258 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[6:7], s[16:17] offset:16
3259 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[16:17]
3260 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3261 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3263 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_3:
3264 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3265 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3266 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3267 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3268 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3269 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
3270 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3271 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[6:11]
3272 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3273 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
3274 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
3275 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[6:7], s[16:17] offset:16
3276 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[16:17]
3277 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3278 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3280 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_3:
3281 ; GFX940:       ; %bb.0:
3282 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3283 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3284 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3285 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3286 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
3287 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3288 ; GFX940-NEXT:    ; def v[6:11]
3289 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3290 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[6:7], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3291 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
3292 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
3293 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
3294 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3295 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3296   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3297   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3298   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 2, i32 3>
3299   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3300   ret void
3303 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_3(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3304 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_3:
3305 ; GFX900:       ; %bb.0:
3306 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3307 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3308 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3309 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3310 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3311 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
3312 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
3313 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
3314 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
3315 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3316 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3318 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_3:
3319 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3320 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3321 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3322 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3323 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3324 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3325 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[16:17] offset:16
3326 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
3327 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
3328 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
3329 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3330 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3332 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_3:
3333 ; GFX940:       ; %bb.0:
3334 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3335 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3336 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3337 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3338 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3339 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[0:1], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3340 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
3341 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
3342 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
3343 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3344 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3345   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3346   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3347   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 4, i32 3>
3348   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3349   ret void
3352 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__u_4_4(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3353 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_4_4:
3354 ; GFX900:       ; %bb.0:
3355 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3356 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3357 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3358 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3359 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3360 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
3361 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
3362 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3363 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3365 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_4_4:
3366 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3367 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3368 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3369 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3370 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3371 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3372 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
3373 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
3374 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3375 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3377 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_4_4:
3378 ; GFX940:       ; %bb.0:
3379 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3380 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3381 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3382 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3383 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3384 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3385 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
3386 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3387 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3388   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3389   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3390   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 poison, i32 4, i32 4>
3391   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3392   ret void
3395 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__0_4_4(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3396 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_4_4:
3397 ; GFX900:       ; %bb.0:
3398 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3399 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3400 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3401 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3402 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3403 ; GFX900-NEXT:    ; def v[2:7]
3404 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3405 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
3406 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
3407 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
3408 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[4:5], s[16:17] offset:16
3409 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[0:3], s[16:17]
3410 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3411 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3413 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_4_4:
3414 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3415 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3416 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3417 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3418 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3419 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3420 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[2:7]
3421 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3422 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
3423 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
3424 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
3425 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[4:5], s[16:17] offset:16
3426 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[0:3], s[16:17]
3427 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3428 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3430 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_4_4:
3431 ; GFX940:       ; %bb.0:
3432 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3433 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3434 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3435 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3436 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
3437 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3438 ; GFX940-NEXT:    ; def v[2:7]
3439 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3440 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3441 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
3442 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
3443 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
3444 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3445 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3446   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3447   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3448   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 0, i32 4, i32 4>
3449   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3450   ret void
3453 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__1_4_4(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3454 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_4_4:
3455 ; GFX900:       ; %bb.0:
3456 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3457 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3458 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3459 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3460 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3461 ; GFX900-NEXT:    ; def v[4:9]
3462 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3463 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
3464 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v6
3465 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v7
3466 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[6:7], s[16:17] offset:16
3467 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[2:5], s[16:17]
3468 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3469 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3471 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_4_4:
3472 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3473 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3474 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3475 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3476 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3477 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3478 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[4:9]
3479 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3480 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
3481 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v6
3482 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v7
3483 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[6:7], s[16:17] offset:16
3484 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[2:5], s[16:17]
3485 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3486 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3488 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_4_4:
3489 ; GFX940:       ; %bb.0:
3490 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3491 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3492 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3493 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3494 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
3495 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3496 ; GFX940-NEXT:    ; def v[4:9]
3497 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3498 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[6:7], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3499 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v6
3500 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v7
3501 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
3502 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3503 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3504   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3505   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3506   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 1, i32 4, i32 4>
3507   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3508   ret void
3511 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__2_4_4(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3512 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_4_4:
3513 ; GFX900:       ; %bb.0:
3514 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3515 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3516 ; GFX900-NEXT:    ; def v[6:11]
3517 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3518 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
3519 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3520 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3521 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3522 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, v4
3523 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v7, v5
3524 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[8:9], s[16:17] offset:16
3525 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[6:9], s[16:17]
3526 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3527 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3529 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_4_4:
3530 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3531 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3532 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3533 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[6:11]
3534 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3535 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
3536 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3537 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3538 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3539 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, v4
3540 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v7, v5
3541 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[8:9], s[16:17] offset:16
3542 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[6:9], s[16:17]
3543 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3544 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3546 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_4_4:
3547 ; GFX940:       ; %bb.0:
3548 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3549 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3550 ; GFX940-NEXT:    ; def v[6:11]
3551 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3552 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
3553 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3554 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3555 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3556 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[8:9], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3557 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, v4
3558 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v7, v5
3559 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[6:9], s[0:1] sc0 sc1
3560 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3561 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3562   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3563   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3564   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 2, i32 4, i32 4>
3565   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3566   ret void
3569 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__3_4_4(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3570 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_4_4:
3571 ; GFX900:       ; %bb.0:
3572 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3573 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3574 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3575 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3576 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3577 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
3578 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
3579 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3580 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3582 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_4_4:
3583 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3584 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3585 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3586 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3587 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3588 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3589 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
3590 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
3591 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3592 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3594 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_4_4:
3595 ; GFX940:       ; %bb.0:
3596 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3597 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3598 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3599 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3600 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3601 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3602 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
3603 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3604 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3605   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3606   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3607   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 3, i32 4, i32 4>
3608   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3609   ret void
3612 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__4_4_4(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3613 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_4_4:
3614 ; GFX900:       ; %bb.0:
3615 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3616 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3617 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3618 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3619 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3620 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v2
3621 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v3
3622 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
3623 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
3624 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3625 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3627 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_4_4:
3628 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3629 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3630 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3631 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3632 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3633 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3634 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v2
3635 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v3
3636 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
3637 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
3638 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3639 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3641 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_4_4:
3642 ; GFX940:       ; %bb.0:
3643 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3644 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3645 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3646 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3647 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3648 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v2
3649 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v3
3650 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3651 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
3652 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3653 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3654   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3655   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3656   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 4, i32 4, i32 4>
3657   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3658   ret void
3661 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_4(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3662 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_4:
3663 ; GFX900:       ; %bb.0:
3664 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3665 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3666 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3667 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3668 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3669 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
3670 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
3671 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
3672 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
3673 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3674 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3676 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_4:
3677 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3678 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3679 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3680 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3681 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3682 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3683 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
3684 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
3685 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
3686 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
3687 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3688 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3690 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_4:
3691 ; GFX940:       ; %bb.0:
3692 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3693 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3694 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3695 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3696 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3697 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
3698 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
3699 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3700 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
3701 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3702 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3703   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3704   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3705   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 4, i32 4>
3706   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3707   ret void
3710 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_4(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3711 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_4:
3712 ; GFX900:       ; %bb.0:
3713 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3714 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3715 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3716 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3717 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3718 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
3719 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
3720 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
3721 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
3722 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3723 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3725 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_4:
3726 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3727 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3728 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3729 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3730 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3731 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3732 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
3733 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
3734 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
3735 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
3736 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3737 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3739 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_4:
3740 ; GFX940:       ; %bb.0:
3741 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3742 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3743 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3744 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3745 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3746 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
3747 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
3748 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3749 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
3750 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3751 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3752   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3753   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3754   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 poison, i32 4>
3755   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3756   ret void
3759 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_4(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3760 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_4:
3761 ; GFX900:       ; %bb.0:
3762 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3763 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3764 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3765 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3766 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
3767 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3768 ; GFX900-NEXT:    ; def v[2:7]
3769 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3770 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[4:5], s[16:17] offset:16
3771 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
3772 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
3773 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
3774 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
3775 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[16:17]
3776 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3777 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3779 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_4:
3780 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3781 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3782 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3783 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3784 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3785 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
3786 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3787 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[2:7]
3788 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3789 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[4:5], s[16:17] offset:16
3790 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
3791 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
3792 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
3793 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
3794 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[16:17]
3795 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3796 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3798 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_4:
3799 ; GFX940:       ; %bb.0:
3800 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3801 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3802 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3803 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3804 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
3805 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3806 ; GFX940-NEXT:    ; def v[2:7]
3807 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3808 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3809 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
3810 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
3811 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
3812 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
3813 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
3814 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3815 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3816   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3817   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3818   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 0, i32 4>
3819   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3820   ret void
3823 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_4(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3824 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_4:
3825 ; GFX900:       ; %bb.0:
3826 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3827 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3828 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3829 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3830 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
3831 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3832 ; GFX900-NEXT:    ; def v[4:9]
3833 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3834 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
3835 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
3836 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[6:7], s[16:17] offset:16
3837 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[16:17]
3838 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3839 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3841 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_4:
3842 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3843 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3844 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3845 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3846 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3847 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
3848 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3849 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[4:9]
3850 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3851 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
3852 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
3853 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[6:7], s[16:17] offset:16
3854 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[16:17]
3855 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3856 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3858 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_4:
3859 ; GFX940:       ; %bb.0:
3860 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3861 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3862 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3863 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3864 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
3865 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3866 ; GFX940-NEXT:    ; def v[4:9]
3867 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3868 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[6:7], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3869 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
3870 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
3871 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
3872 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3873 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3874   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3875   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3876   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 1, i32 4>
3877   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3878   ret void
3881 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_4(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3882 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_4:
3883 ; GFX900:       ; %bb.0:
3884 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3885 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3886 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3887 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3888 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
3889 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3890 ; GFX900-NEXT:    ; def v[6:11]
3891 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3892 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
3893 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
3894 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[8:9], s[16:17] offset:16
3895 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[16:17]
3896 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3897 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3899 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_4:
3900 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3901 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3902 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3903 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3904 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3905 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
3906 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3907 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[6:11]
3908 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3909 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
3910 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
3911 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[8:9], s[16:17] offset:16
3912 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[16:17]
3913 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3914 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3916 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_4:
3917 ; GFX940:       ; %bb.0:
3918 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3919 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3920 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3921 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3922 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
3923 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3924 ; GFX940-NEXT:    ; def v[6:11]
3925 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3926 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[8:9], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3927 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
3928 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
3929 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
3930 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3931 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3932   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3933   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3934   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 2, i32 4>
3935   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3936   ret void
3939 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_4(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3940 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_4:
3941 ; GFX900:       ; %bb.0:
3942 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3943 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3944 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
3945 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
3946 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
3947 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
3948 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
3949 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
3950 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
3951 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
3952 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
3953 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3954 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3956 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_4:
3957 ; GFX90A:       ; %bb.0:
3958 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3959 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3960 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
3961 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
3962 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
3963 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[16:17] offset:16
3964 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
3965 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
3966 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
3967 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
3968 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
3969 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3970 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3972 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_4:
3973 ; GFX940:       ; %bb.0:
3974 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3975 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3976 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
3977 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
3978 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
3979 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[2:3], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
3980 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
3981 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
3982 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
3983 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
3984 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
3985 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
3986 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
3987   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3988   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
3989   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 3, i32 4>
3990   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
3991   ret void
3994 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__u_5_5(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
3995 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_5_5:
3996 ; GFX900:       ; %bb.0:
3997 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
3998 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
3999 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4000 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
4001 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4002 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
4003 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
4004 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4005 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4007 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_5_5:
4008 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4009 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4010 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4011 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4012 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
4013 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4014 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
4015 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
4016 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4017 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4019 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__u_5_5:
4020 ; GFX940:       ; %bb.0:
4021 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4022 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4023 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4024 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
4025 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4026 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
4027 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
4028 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4029 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4030   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4031   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4032   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 poison, i32 5, i32 5>
4033   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
4034   ret void
4037 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__0_5_5(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
4038 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_5_5:
4039 ; GFX900:       ; %bb.0:
4040 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4041 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4042 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
4043 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4044 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4045 ; GFX900-NEXT:    ; def v[2:7]
4046 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4047 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
4048 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
4049 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
4050 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[6:7], s[16:17] offset:16
4051 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[0:3], s[16:17]
4052 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4053 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4055 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_5_5:
4056 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4057 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4058 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4059 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
4060 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4061 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4062 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[2:7]
4063 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4064 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
4065 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
4066 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
4067 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[6:7], s[16:17] offset:16
4068 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[0:3], s[16:17]
4069 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4070 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4072 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__0_5_5:
4073 ; GFX940:       ; %bb.0:
4074 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4075 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4076 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
4077 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4078 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
4079 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4080 ; GFX940-NEXT:    ; def v[2:7]
4081 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4082 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[6:7], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
4083 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
4084 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
4085 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
4086 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4087 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4088   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4089   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4090   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 0, i32 5, i32 5>
4091   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
4092   ret void
4095 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__1_5_5(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
4096 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_5_5:
4097 ; GFX900:       ; %bb.0:
4098 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4099 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4100 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
4101 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4102 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4103 ; GFX900-NEXT:    ; def v[4:9]
4104 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4105 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
4106 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v8
4107 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v9
4108 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[8:9], s[16:17] offset:16
4109 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[2:5], s[16:17]
4110 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4111 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4113 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_5_5:
4114 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4115 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4116 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4117 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
4118 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4119 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4120 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[4:9]
4121 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4122 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
4123 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v8
4124 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v9
4125 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[8:9], s[16:17] offset:16
4126 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[2:5], s[16:17]
4127 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4128 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4130 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__1_5_5:
4131 ; GFX940:       ; %bb.0:
4132 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4133 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4134 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
4135 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4136 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
4137 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4138 ; GFX940-NEXT:    ; def v[4:9]
4139 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4140 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[8:9], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
4141 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v8
4142 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v9
4143 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
4144 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4145 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4146   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4147   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4148   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 1, i32 5, i32 5>
4149   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
4150   ret void
4153 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__2_5_5(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
4154 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_5_5:
4155 ; GFX900:       ; %bb.0:
4156 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4157 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4158 ; GFX900-NEXT:    ; def v[6:11]
4159 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4160 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
4161 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4162 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
4163 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4164 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, v4
4165 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v9, v5
4166 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[10:11], s[16:17] offset:16
4167 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[8:11], s[16:17]
4168 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4169 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4171 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_5_5:
4172 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4173 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4174 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4175 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[6:11]
4176 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4177 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
4178 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4179 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
4180 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4181 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, v4
4182 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v9, v5
4183 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[10:11], s[16:17] offset:16
4184 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[8:11], s[16:17]
4185 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4186 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4188 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__2_5_5:
4189 ; GFX940:       ; %bb.0:
4190 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4191 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4192 ; GFX940-NEXT:    ; def v[6:11]
4193 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4194 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
4195 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4196 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
4197 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4198 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[10:11], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
4199 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, v4
4200 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v9, v5
4201 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[8:11], s[0:1] sc0 sc1
4202 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4203 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4204   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4205   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4206   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 2, i32 5, i32 5>
4207   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
4208   ret void
4211 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__3_5_5(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
4212 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_5_5:
4213 ; GFX900:       ; %bb.0:
4214 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4215 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4216 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
4217 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4218 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4219 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
4220 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
4221 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
4222 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
4223 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4224 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4226 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_5_5:
4227 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4228 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4229 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4230 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
4231 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4232 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4233 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
4234 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
4235 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
4236 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
4237 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4238 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4240 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__3_5_5:
4241 ; GFX940:       ; %bb.0:
4242 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4243 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4244 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
4245 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4246 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4247 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
4248 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
4249 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
4250 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
4251 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4252 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4253   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4254   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4255   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 3, i32 5, i32 5>
4256   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
4257   ret void
4260 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__4_5_5(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
4261 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_5_5:
4262 ; GFX900:       ; %bb.0:
4263 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4264 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4265 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4266 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
4267 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4268 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
4269 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
4270 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4271 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4273 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_5_5:
4274 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4275 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4276 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4277 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4278 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
4279 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4280 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
4281 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
4282 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4283 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4285 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__4_5_5:
4286 ; GFX940:       ; %bb.0:
4287 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4288 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4289 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4290 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
4291 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4292 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
4293 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
4294 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4295 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4296   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4297   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4298   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 4, i32 5, i32 5>
4299   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
4300   ret void
4303 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_5(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
4304 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_5:
4305 ; GFX900:       ; %bb.0:
4306 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4307 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4308 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
4309 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4310 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4311 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
4312 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
4313 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
4314 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
4315 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4316 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4318 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_5:
4319 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4320 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4321 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4322 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
4323 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4324 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4325 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
4326 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
4327 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
4328 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
4329 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4330 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4332 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_5:
4333 ; GFX940:       ; %bb.0:
4334 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4335 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4336 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
4337 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4338 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4339 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
4340 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
4341 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
4342 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
4343 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4344 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4345   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4346   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4347   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 poison, i32 5>
4348   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
4349   ret void
4352 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_5(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
4353 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_5:
4354 ; GFX900:       ; %bb.0:
4355 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4356 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4357 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
4358 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4359 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4360 ; GFX900-NEXT:    ; def v[2:7]
4361 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4362 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
4363 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
4364 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
4365 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
4366 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
4367 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[6:7], s[16:17] offset:16
4368 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[16:17]
4369 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4370 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4372 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_5:
4373 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4374 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4375 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4376 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
4377 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4378 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4379 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[2:7]
4380 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4381 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
4382 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
4383 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
4384 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
4385 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
4386 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[6:7], s[16:17] offset:16
4387 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[16:17]
4388 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4389 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4391 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_5:
4392 ; GFX940:       ; %bb.0:
4393 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4394 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4395 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
4396 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4397 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v8, 0
4398 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4399 ; GFX940-NEXT:    ; def v[2:7]
4400 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4401 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v8, v[6:7], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
4402 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v6
4403 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v7
4404 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
4405 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
4406 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v8, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
4407 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4408 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4409   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4410   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4411   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 0, i32 5>
4412   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
4413   ret void
4416 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_5(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
4417 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_5:
4418 ; GFX900:       ; %bb.0:
4419 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4420 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4421 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
4422 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4423 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
4424 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4425 ; GFX900-NEXT:    ; def v[4:9]
4426 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4427 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
4428 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
4429 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[8:9], s[16:17] offset:16
4430 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[16:17]
4431 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4432 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4434 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_5:
4435 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4436 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4437 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4438 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
4439 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4440 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
4441 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4442 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[4:9]
4443 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4444 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
4445 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
4446 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[8:9], s[16:17] offset:16
4447 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[16:17]
4448 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4449 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4451 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_5:
4452 ; GFX940:       ; %bb.0:
4453 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4454 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4455 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
4456 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4457 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v10, 0
4458 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4459 ; GFX940-NEXT:    ; def v[4:9]
4460 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4461 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v10, v[8:9], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
4462 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v8
4463 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v9
4464 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v10, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
4465 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4466 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4467   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4468   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4469   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 1, i32 5>
4470   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
4471   ret void
4474 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_5(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
4475 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_5:
4476 ; GFX900:       ; %bb.0:
4477 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4478 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4479 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
4480 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4481 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
4482 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4483 ; GFX900-NEXT:    ; def v[6:11]
4484 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4485 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
4486 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
4487 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[10:11], s[16:17] offset:16
4488 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[16:17]
4489 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4490 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4492 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_5:
4493 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4494 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4495 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4496 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
4497 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4498 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
4499 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4500 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[6:11]
4501 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4502 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
4503 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
4504 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[10:11], s[16:17] offset:16
4505 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[16:17]
4506 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4507 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4509 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_5:
4510 ; GFX940:       ; %bb.0:
4511 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4512 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4513 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
4514 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4515 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v12, 0
4516 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4517 ; GFX940-NEXT:    ; def v[6:11]
4518 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4519 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v12, v[10:11], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
4520 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v10
4521 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v11
4522 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v12, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
4523 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4524 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4525   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4526   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4527   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 2, i32 5>
4528   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
4529   ret void
4532 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_5(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
4533 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_5:
4534 ; GFX900:       ; %bb.0:
4535 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4536 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4537 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4538 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
4539 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4540 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
4541 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
4542 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
4543 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
4544 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
4545 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
4546 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4547 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4549 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_5:
4550 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4551 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4552 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4553 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4554 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
4555 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4556 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
4557 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
4558 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
4559 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
4560 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
4561 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[16:17]
4562 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4563 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4565 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_5:
4566 ; GFX940:       ; %bb.0:
4567 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4568 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4569 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4570 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
4571 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4572 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
4573 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v2, v4
4574 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v3, v5
4575 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v4, v0
4576 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v5, v1
4577 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[2:5], s[0:1] sc0 sc1
4578 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4579 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4580   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4581   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4582   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 3, i32 5>
4583   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
4584   ret void
4587 define void @v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_5(ptr addrspace(1) inreg %ptr) {
4588 ; GFX900-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_5:
4589 ; GFX900:       ; %bb.0:
4590 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4591 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4592 ; GFX900-NEXT:    ; def v[0:5]
4593 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4594 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4595 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
4596 ; GFX900-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
4597 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
4598 ; GFX900-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
4599 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4600 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4602 ; GFX90A-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_5:
4603 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4604 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4605 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4606 ; GFX90A-NEXT:    ; def v[0:5]
4607 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4608 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4609 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
4610 ; GFX90A-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
4611 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[16:17] offset:16
4612 ; GFX90A-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[16:17]
4613 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4614 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4616 ; GFX940-LABEL: v_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_5:
4617 ; GFX940:       ; %bb.0:
4618 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4619 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4620 ; GFX940-NEXT:    ; def v[0:5]
4621 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4622 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v6, 0
4623 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v0, v4
4624 ; GFX940-NEXT:    v_mov_b32_e32 v1, v5
4625 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx2 v6, v[4:5], s[0:1] offset:16 sc0 sc1
4626 ; GFX940-NEXT:    global_store_dwordx4 v6, v[0:3], s[0:1] sc0 sc1
4627 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0)
4628 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4629   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4630   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=v"()
4631   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 4, i32 5>
4632   store <3 x ptr> %shuf, ptr addrspace(1) %ptr, align 32
4633   ret void
4636 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__u_u_u() {
4637 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__u_u_u:
4638 ; GFX9:       ; %bb.0:
4639 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4640 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
4641 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
4642 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
4643 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4644   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
4645   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> poison
4646   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
4647   ret void
4650 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__0_u_u() {
4651 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__0_u_u:
4652 ; GFX900:       ; %bb.0:
4653 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4654 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4655 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
4656 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4657 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4658 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
4659 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4660 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4662 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__0_u_u:
4663 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4664 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4665 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4666 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
4667 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4668 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4669 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
4670 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4671 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4673 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__0_u_u:
4674 ; GFX940:       ; %bb.0:
4675 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4676 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4677 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
4678 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4679 ; GFX940-NEXT:    s_nop 0
4680 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4681 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
4682 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4683 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4684   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
4685   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 poison, i32 poison>
4686   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
4687   ret void
4690 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__1_u_u() {
4691 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_u_u:
4692 ; GFX900:       ; %bb.0:
4693 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4694 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4695 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
4696 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4697 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
4698 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
4699 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4700 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
4701 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4702 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4704 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_u_u:
4705 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4706 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4707 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4708 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
4709 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4710 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
4711 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
4712 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4713 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
4714 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4715 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4717 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_u_u:
4718 ; GFX940:       ; %bb.0:
4719 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4720 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4721 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
4722 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4723 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s2
4724 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s3
4725 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4726 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
4727 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4728 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4729   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
4730   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 1, i32 poison, i32 poison>
4731   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
4732   ret void
4735 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__2_u_u() {
4736 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_u_u:
4737 ; GFX900:       ; %bb.0:
4738 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4739 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4740 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
4741 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4742 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4743 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
4744 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4745 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4747 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_u_u:
4748 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4749 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4750 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4751 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
4752 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4753 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4754 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
4755 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4756 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4758 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_u_u:
4759 ; GFX940:       ; %bb.0:
4760 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4761 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4762 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
4763 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4764 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
4765 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
4766 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4767 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
4768 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4769 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4770   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
4771   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 2, i32 poison, i32 poison>
4772   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
4773   ret void
4776 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__3_u_u() {
4777 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__3_u_u:
4778 ; GFX9:       ; %bb.0:
4779 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4780 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
4781 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
4782 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
4783 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4784   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
4785   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 poison, i32 poison>
4786   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
4787   ret void
4790 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__4_u_u() {
4791 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_u_u:
4792 ; GFX900:       ; %bb.0:
4793 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4794 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4795 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
4796 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4797 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
4798 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
4799 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4800 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
4801 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4802 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4804 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_u_u:
4805 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4806 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4807 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4808 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
4809 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4810 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
4811 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
4812 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4813 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
4814 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4815 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4817 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_u_u:
4818 ; GFX940:       ; %bb.0:
4819 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4820 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4821 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
4822 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4823 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s2
4824 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s3
4825 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4826 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
4827 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4828 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4829   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
4830   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
4831   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 4, i32 poison, i32 poison>
4832   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
4833   ret void
4836 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_u() {
4837 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_u:
4838 ; GFX900:       ; %bb.0:
4839 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4840 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4841 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
4842 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4843 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4844 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
4845 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4846 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4848 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_u:
4849 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4850 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4851 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4852 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
4853 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4854 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4855 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
4856 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4857 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4859 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_u:
4860 ; GFX940:       ; %bb.0:
4861 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4862 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4863 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
4864 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4865 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
4866 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
4867 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4868 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
4869 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4870 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4871   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
4872   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
4873   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 poison, i32 poison>
4874   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
4875   ret void
4878 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_u() {
4879 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_u:
4880 ; GFX900:       ; %bb.0:
4881 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4882 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4883 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
4884 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4885 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4886 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
4887 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4888 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
4889 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
4890 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
4891 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
4892 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4893 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
4894 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4895 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4897 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_u:
4898 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4899 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4900 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4901 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
4902 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4903 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4904 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
4905 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4906 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
4907 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
4908 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
4909 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
4910 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4911 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
4912 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4913 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4915 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_u:
4916 ; GFX940:       ; %bb.0:
4917 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4918 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4919 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
4920 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4921 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
4922 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4923 ; GFX940-NEXT:    ; def s[4:9]
4924 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4925 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
4926 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4927 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
4928 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4929 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4930   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
4931   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
4932   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 0, i32 poison>
4933   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
4934   ret void
4937 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_u() {
4938 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_u:
4939 ; GFX900:       ; %bb.0:
4940 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4941 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4942 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
4943 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4944 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4945 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
4946 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4947 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4948 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
4949 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4950 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4952 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_u:
4953 ; GFX90A:       ; %bb.0:
4954 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4955 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4956 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
4957 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4958 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4959 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
4960 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4961 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
4962 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
4963 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
4964 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4966 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_u:
4967 ; GFX940:       ; %bb.0:
4968 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4969 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4970 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
4971 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4972 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4973 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
4974 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4975 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
4976 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
4977 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
4978 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
4979 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
4980 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
4981   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
4982   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
4983   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 1, i32 poison>
4984   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
4985   ret void
4988 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_u() {
4989 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_u:
4990 ; GFX900:       ; %bb.0:
4991 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
4992 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4993 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
4994 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4995 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
4996 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
4997 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
4998 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
4999 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
5000 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5001 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5002 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5003 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5005 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_u:
5006 ; GFX90A:       ; %bb.0:
5007 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5008 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5009 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
5010 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5011 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5012 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
5013 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5014 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
5015 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
5016 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5017 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
5018 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5019 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5021 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_u:
5022 ; GFX940:       ; %bb.0:
5023 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5024 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5025 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
5026 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5027 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5028 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
5029 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5030 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5031 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5032 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5033 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5034 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5035 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
5036 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5037 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5038   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5039   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5040   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 2, i32 poison>
5041   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5042   ret void
5045 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_u() {
5046 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_u:
5047 ; GFX900:       ; %bb.0:
5048 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5049 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5050 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
5051 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5052 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5053 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5054 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5055 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5056 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5057 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5059 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_u:
5060 ; GFX90A:       ; %bb.0:
5061 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5062 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5063 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
5064 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5065 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5066 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5067 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5068 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
5069 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5070 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5072 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_u:
5073 ; GFX940:       ; %bb.0:
5074 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5075 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5076 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
5077 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5078 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
5079 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
5080 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
5081 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
5082 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5083 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
5084 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5085 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5086   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5087   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5088   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 3, i32 poison>
5089   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5090   ret void
5093 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_u() {
5094 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_u:
5095 ; GFX9:       ; %bb.0:
5096 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5097 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
5098 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
5099 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
5100 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5101 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5102 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
5103 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
5104 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
5105 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5106   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5107   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5108   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 4, i32 poison>
5109   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5110   ret void
5113 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_u() {
5114 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_u:
5115 ; GFX900:       ; %bb.0:
5116 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5117 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5118 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
5119 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5120 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5121 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5122 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
5123 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
5124 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5125 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5126 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5127 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5129 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_u:
5130 ; GFX90A:       ; %bb.0:
5131 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5132 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5133 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
5134 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5135 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5136 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5137 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
5138 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
5139 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5140 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
5141 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5142 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5144 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_u:
5145 ; GFX940:       ; %bb.0:
5146 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5147 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5148 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
5149 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5150 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
5151 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
5152 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5153 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5154 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5155 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
5156 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5157 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5158   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5159   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5160   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 5, i32 poison>
5161   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5162   ret void
5165 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_0() {
5166 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_0:
5167 ; GFX900:       ; %bb.0:
5168 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5169 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5170 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
5171 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5172 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5173 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
5174 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5175 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5176 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5177 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
5178 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
5179 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5180 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5181 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5182 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5183 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5184 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5186 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_0:
5187 ; GFX90A:       ; %bb.0:
5188 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5189 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5190 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
5191 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5192 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5193 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
5194 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5195 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5196 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5197 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
5198 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
5199 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5200 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5201 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5202 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
5203 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5204 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5206 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_0:
5207 ; GFX940:       ; %bb.0:
5208 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5209 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5210 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
5211 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5212 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5213 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
5214 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5215 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5216 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5217 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
5218 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
5219 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
5220 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
5221 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5222 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
5223 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5224 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5225   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5226   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5227   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 5, i32 0>
5228   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5229   ret void
5232 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_1() {
5233 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_1:
5234 ; GFX900:       ; %bb.0:
5235 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5236 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5237 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
5238 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5239 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5240 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
5241 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5242 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5243 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5244 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
5245 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
5246 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
5247 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
5248 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5249 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5250 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5251 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5253 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_1:
5254 ; GFX90A:       ; %bb.0:
5255 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5256 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5257 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
5258 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5259 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5260 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
5261 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5262 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5263 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5264 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
5265 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
5266 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
5267 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
5268 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5269 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
5270 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5271 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5273 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_1:
5274 ; GFX940:       ; %bb.0:
5275 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5276 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5277 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
5278 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5279 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5280 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
5281 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5282 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5283 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5284 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
5285 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
5286 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s2
5287 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s3
5288 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5289 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
5290 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5291 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5292   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5293   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5294   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 5, i32 1>
5295   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5296   ret void
5299 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_2() {
5300 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_2:
5301 ; GFX900:       ; %bb.0:
5302 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5303 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5304 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
5305 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5306 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5307 ; GFX900-NEXT:    ; def s[16:21]
5308 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5309 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s20
5310 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s21
5311 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s20
5312 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s21
5313 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5314 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5315 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5316 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5318 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_2:
5319 ; GFX90A:       ; %bb.0:
5320 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5321 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5322 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
5323 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5324 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5325 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[16:21]
5326 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5327 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s20
5328 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s21
5329 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s20
5330 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s21
5331 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5332 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
5333 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5334 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5336 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_2:
5337 ; GFX940:       ; %bb.0:
5338 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5339 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5340 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
5341 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5342 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5343 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
5344 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5345 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
5346 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
5347 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5348 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5349 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5350 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
5351 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5352 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5353   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5354   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5355   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 5, i32 2>
5356   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5357   ret void
5360 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_3() {
5361 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_3:
5362 ; GFX900:       ; %bb.0:
5363 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5364 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5365 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
5366 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5367 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
5368 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
5369 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s16
5370 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s17
5371 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5372 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5373 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5374 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5376 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_3:
5377 ; GFX90A:       ; %bb.0:
5378 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5379 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5380 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
5381 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5382 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
5383 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
5384 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s16
5385 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s17
5386 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5387 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
5388 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5389 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5391 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_3:
5392 ; GFX940:       ; %bb.0:
5393 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5394 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5395 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
5396 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5397 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
5398 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
5399 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5400 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5401 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
5402 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
5403 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5404 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
5405 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5406 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5407   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5408   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5409   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 5, i32 3>
5410   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5411   ret void
5414 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_4() {
5415 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_4:
5416 ; GFX900:       ; %bb.0:
5417 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5418 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5419 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
5420 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5421 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
5422 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
5423 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s16
5424 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s17
5425 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s14
5426 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s15
5427 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5428 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5429 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5430 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5432 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_4:
5433 ; GFX90A:       ; %bb.0:
5434 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5435 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5436 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
5437 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5438 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
5439 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
5440 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s16
5441 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s17
5442 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s14
5443 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s15
5444 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5445 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
5446 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5447 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5449 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_4:
5450 ; GFX940:       ; %bb.0:
5451 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5452 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5453 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
5454 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5455 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
5456 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
5457 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5458 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5459 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s2
5460 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s3
5461 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5462 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
5463 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5464 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5465   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5466   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5467   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 5, i32 4>
5468   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5469   ret void
5472 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_5() {
5473 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_5_5:
5474 ; GFX9:       ; %bb.0:
5475 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5476 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
5477 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
5478 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
5479 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5480 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5481 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
5482 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
5483 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
5484 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
5485 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
5486 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5487   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5488   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5489   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 5, i32 5>
5490   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5491   ret void
5494 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__u_0_0() {
5495 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__u_0_0:
5496 ; GFX900:       ; %bb.0:
5497 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5498 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5499 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
5500 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5501 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5502 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5503 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5504 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5505 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5506 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5507 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5508 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5510 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__u_0_0:
5511 ; GFX90A:       ; %bb.0:
5512 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5513 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5514 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
5515 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5516 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5517 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5518 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5519 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5520 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5521 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
5522 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5523 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5525 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__u_0_0:
5526 ; GFX940:       ; %bb.0:
5527 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5528 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5529 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
5530 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5531 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
5532 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
5533 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
5534 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
5535 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5536 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
5537 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5538 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5539   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5540   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0>
5541   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5542   ret void
5545 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__0_0_0() {
5546 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__0_0_0:
5547 ; GFX9:       ; %bb.0:
5548 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5549 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
5550 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
5551 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
5552 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s10, s8
5553 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s11, s9
5554 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s12, s8
5555 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s13, s9
5556 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
5557 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
5558 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
5559 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5560   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5561   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> zeroinitializer
5562   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5563   ret void
5566 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__1_0_0() {
5567 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_0_0:
5568 ; GFX900:       ; %bb.0:
5569 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5570 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5571 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
5572 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5573 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
5574 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
5575 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5576 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5577 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5578 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5579 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5580 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5581 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5582 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5584 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_0_0:
5585 ; GFX90A:       ; %bb.0:
5586 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5587 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5588 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
5589 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5590 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
5591 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
5592 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5593 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5594 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5595 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5596 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5597 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
5598 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5599 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5601 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_0_0:
5602 ; GFX940:       ; %bb.0:
5603 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5604 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5605 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
5606 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5607 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s2
5608 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s3
5609 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
5610 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
5611 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
5612 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
5613 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5614 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
5615 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5616 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5617   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5618   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0>
5619   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5620   ret void
5623 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__2_0_0() {
5624 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_0_0:
5625 ; GFX900:       ; %bb.0:
5626 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5627 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5628 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
5629 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5630 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5631 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5632 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5633 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5634 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5635 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5636 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5637 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5639 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_0_0:
5640 ; GFX90A:       ; %bb.0:
5641 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5642 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5643 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
5644 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5645 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5646 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5647 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5648 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5649 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5650 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
5651 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5652 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5654 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_0_0:
5655 ; GFX940:       ; %bb.0:
5656 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5657 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5658 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
5659 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5660 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
5661 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
5662 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
5663 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
5664 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
5665 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
5666 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5667 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
5668 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5669 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5670   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5671   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 2, i32 0, i32 0>
5672   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5673   ret void
5676 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__3_0_0() {
5677 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__3_0_0:
5678 ; GFX900:       ; %bb.0:
5679 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5680 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5681 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
5682 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5683 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5684 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5685 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5686 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5687 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5688 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5689 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5690 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5692 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__3_0_0:
5693 ; GFX90A:       ; %bb.0:
5694 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5695 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5696 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
5697 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5698 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5699 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5700 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5701 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5702 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5703 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
5704 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5705 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5707 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__3_0_0:
5708 ; GFX940:       ; %bb.0:
5709 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5710 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5711 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
5712 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5713 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
5714 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
5715 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
5716 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
5717 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5718 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
5719 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5720 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5721   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5722   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 0, i32 0>
5723   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5724   ret void
5727 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__4_0_0() {
5728 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_0_0:
5729 ; GFX900:       ; %bb.0:
5730 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5731 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5732 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
5733 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5734 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5735 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
5736 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5737 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s10
5738 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s11
5739 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5740 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5741 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5742 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5743 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5744 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5745 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5746 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5748 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_0_0:
5749 ; GFX90A:       ; %bb.0:
5750 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5751 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5752 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
5753 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5754 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5755 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
5756 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5757 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s10
5758 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s11
5759 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5760 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5761 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5762 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5763 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5764 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
5765 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5766 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5768 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_0_0:
5769 ; GFX940:       ; %bb.0:
5770 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5771 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5772 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
5773 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5774 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
5775 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5776 ; GFX940-NEXT:    ; def s[4:9]
5777 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5778 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
5779 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
5780 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
5781 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
5782 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
5783 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5784 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
5785 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5786 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5787   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5788   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5789   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 4, i32 0, i32 0>
5790   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5791   ret void
5794 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_0() {
5795 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_0:
5796 ; GFX900:       ; %bb.0:
5797 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5798 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5799 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
5800 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5801 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5802 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
5803 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5804 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5805 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5806 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5807 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5808 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5809 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5810 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5811 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5812 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5813 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5815 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_0:
5816 ; GFX90A:       ; %bb.0:
5817 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5818 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5819 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
5820 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5821 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5822 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
5823 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5824 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5825 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5826 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
5827 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
5828 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5829 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5830 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5831 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
5832 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5833 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5835 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_0:
5836 ; GFX940:       ; %bb.0:
5837 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5838 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5839 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
5840 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5841 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
5842 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5843 ; GFX940-NEXT:    ; def s[4:9]
5844 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5845 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
5846 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
5847 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
5848 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5849 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
5850 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5851 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5852   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5853   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5854   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 0, i32 0>
5855   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5856   ret void
5859 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_0() {
5860 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_0:
5861 ; GFX900:       ; %bb.0:
5862 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5863 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5864 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
5865 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5866 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5867 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
5868 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5869 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5870 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5871 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5872 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5873 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5874 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5875 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5876 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5878 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_0:
5879 ; GFX90A:       ; %bb.0:
5880 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5881 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5882 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
5883 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5884 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5885 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
5886 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5887 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5888 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5889 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5890 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5891 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5892 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
5893 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5894 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5896 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_0:
5897 ; GFX940:       ; %bb.0:
5898 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5899 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5900 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
5901 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5902 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
5903 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5904 ; GFX940-NEXT:    ; def s[4:9]
5905 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5906 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
5907 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5908 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
5909 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5910 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5911   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5912   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5913   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 poison, i32 0>
5914   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5915   ret void
5918 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_0() {
5919 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_0:
5920 ; GFX900:       ; %bb.0:
5921 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5922 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5923 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
5924 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5925 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5926 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
5927 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5928 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5929 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5930 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s6
5931 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s7
5932 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5933 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5934 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5935 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5936 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5937 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5939 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_0:
5940 ; GFX90A:       ; %bb.0:
5941 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5942 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5943 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
5944 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5945 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5946 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
5947 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5948 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
5949 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
5950 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s6
5951 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s7
5952 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
5953 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
5954 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
5955 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
5956 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
5957 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5959 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_0:
5960 ; GFX940:       ; %bb.0:
5961 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5962 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5963 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
5964 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5965 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s2
5966 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5967 ; GFX940-NEXT:    ; def s[4:9]
5968 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5969 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s3
5970 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
5971 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
5972 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
5973 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
5974 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
5975 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
5976   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5977   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
5978   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 1, i32 0>
5979   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
5980   ret void
5983 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_0() {
5984 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_0:
5985 ; GFX900:       ; %bb.0:
5986 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
5987 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5988 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
5989 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5990 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5991 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
5992 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5993 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s16
5994 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s17
5995 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
5996 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
5997 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
5998 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6000 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_0:
6001 ; GFX90A:       ; %bb.0:
6002 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6003 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6004 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
6005 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6006 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6007 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
6008 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6009 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s16
6010 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s17
6011 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6012 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
6013 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6014 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6016 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_0:
6017 ; GFX940:       ; %bb.0:
6018 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6019 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6020 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
6021 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6022 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6023 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
6024 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6025 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
6026 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
6027 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
6028 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
6029 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
6030 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
6031 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6032 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
6033 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6034 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6035   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6036   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6037   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 2, i32 0>
6038   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6039   ret void
6042 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_0() {
6043 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_0:
6044 ; GFX900:       ; %bb.0:
6045 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6046 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6047 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
6048 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6049 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6050 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
6051 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6052 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
6053 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
6054 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6055 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6056 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
6057 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
6058 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6059 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
6060 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6061 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6063 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_0:
6064 ; GFX90A:       ; %bb.0:
6065 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6066 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6067 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
6068 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6069 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6070 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
6071 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6072 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
6073 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
6074 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6075 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6076 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
6077 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
6078 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6079 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
6080 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6081 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6083 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_0:
6084 ; GFX940:       ; %bb.0:
6085 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6086 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6087 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
6088 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6089 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
6090 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6091 ; GFX940-NEXT:    ; def s[4:9]
6092 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6093 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
6094 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
6095 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
6096 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6097 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
6098 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6099 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6100   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6101   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6102   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 3, i32 0>
6103   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6104   ret void
6107 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_0() {
6108 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_0:
6109 ; GFX900:       ; %bb.0:
6110 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6111 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6112 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
6113 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6114 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6115 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
6116 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6117 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
6118 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
6119 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
6120 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
6121 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6122 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
6123 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6124 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6126 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_0:
6127 ; GFX90A:       ; %bb.0:
6128 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6129 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6130 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
6131 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6132 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6133 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
6134 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6135 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
6136 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
6137 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
6138 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
6139 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6140 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
6141 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6142 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6144 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_0:
6145 ; GFX940:       ; %bb.0:
6146 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6147 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6148 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
6149 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6150 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6151 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
6152 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6153 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
6154 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
6155 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
6156 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
6157 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6158 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
6159 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6160 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6161   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6162   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6163   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 4, i32 0>
6164   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6165   ret void
6168 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__u_1_1() {
6169 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__u_1_1:
6170 ; GFX9:       ; %bb.0:
6171 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6172 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6173 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
6174 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6175 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
6176 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
6177 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6178 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
6179 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6180 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6181   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6182   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 poison, i32 1, i32 1>
6183   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6184   ret void
6187 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__0_1_1() {
6188 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__0_1_1:
6189 ; GFX9:       ; %bb.0:
6190 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6191 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6192 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
6193 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6194 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
6195 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
6196 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6197 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
6198 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6199 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6200   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6201   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 1, i32 1>
6202   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6203   ret void
6206 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__1_1_1() {
6207 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_1_1:
6208 ; GFX9:       ; %bb.0:
6209 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6210 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6211 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
6212 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6213 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s8, s10
6214 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s9, s11
6215 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
6216 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
6217 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6218 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
6219 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6220 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6221   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6222   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1>
6223   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6224   ret void
6227 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__2_1_1() {
6228 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_1_1:
6229 ; GFX9:       ; %bb.0:
6230 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6231 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6232 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
6233 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6234 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
6235 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
6236 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
6237 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
6238 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6239 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
6240 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6241 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6242   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6243   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 2, i32 1, i32 1>
6244   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6245   ret void
6248 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__3_1_1() {
6249 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__3_1_1:
6250 ; GFX9:       ; %bb.0:
6251 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6252 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6253 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
6254 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6255 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
6256 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
6257 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6258 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
6259 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6260 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6261   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6262   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 1, i32 1>
6263   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6264   ret void
6267 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__4_1_1() {
6268 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_1_1:
6269 ; GFX900:       ; %bb.0:
6270 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6271 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6272 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
6273 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6274 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6275 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
6276 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6277 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
6278 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
6279 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
6280 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
6281 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6282 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
6283 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6284 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6286 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_1_1:
6287 ; GFX90A:       ; %bb.0:
6288 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6289 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6290 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
6291 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6292 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6293 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
6294 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6295 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
6296 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
6297 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
6298 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
6299 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6300 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
6301 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6302 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6304 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_1_1:
6305 ; GFX940:       ; %bb.0:
6306 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6307 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6308 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
6309 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6310 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6311 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
6312 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6313 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s2
6314 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s3
6315 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
6316 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
6317 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6318 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
6319 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6320 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6321   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6322   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6323   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 4, i32 1, i32 1>
6324   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6325   ret void
6328 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_1() {
6329 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_1:
6330 ; GFX900:       ; %bb.0:
6331 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6332 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6333 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
6334 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6335 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6336 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
6337 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6338 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
6339 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
6340 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6341 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
6342 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6343 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6345 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_1:
6346 ; GFX90A:       ; %bb.0:
6347 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6348 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6349 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
6350 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6351 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6352 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
6353 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6354 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
6355 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
6356 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6357 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
6358 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6359 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6361 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_1:
6362 ; GFX940:       ; %bb.0:
6363 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6364 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6365 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
6366 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6367 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6368 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
6369 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6370 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
6371 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
6372 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
6373 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
6374 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6375 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
6376 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6377 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6378   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6379   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6380   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 1, i32 1>
6381   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6382   ret void
6385 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_1() {
6386 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_1:
6387 ; GFX900:       ; %bb.0:
6388 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6389 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6390 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
6391 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6392 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6393 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
6394 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6395 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
6396 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
6397 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
6398 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
6399 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6400 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
6401 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6402 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6404 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_1:
6405 ; GFX90A:       ; %bb.0:
6406 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6407 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6408 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
6409 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6410 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6411 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
6412 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6413 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
6414 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
6415 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
6416 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
6417 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6418 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
6419 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6420 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6422 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_1:
6423 ; GFX940:       ; %bb.0:
6424 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6425 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6426 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
6427 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6428 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s2
6429 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6430 ; GFX940-NEXT:    ; def s[4:9]
6431 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6432 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s3
6433 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6434 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
6435 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6436 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6437   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6438   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6439   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 poison, i32 1>
6440   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6441   ret void
6444 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_1() {
6445 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_1:
6446 ; GFX900:       ; %bb.0:
6447 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6448 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6449 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
6450 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6451 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6452 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
6453 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6454 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
6455 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
6456 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
6457 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
6458 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
6459 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
6460 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6461 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
6462 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6463 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6465 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_1:
6466 ; GFX90A:       ; %bb.0:
6467 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6468 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6469 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
6470 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6471 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6472 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
6473 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6474 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
6475 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
6476 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
6477 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
6478 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
6479 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
6480 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6481 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
6482 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6483 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6485 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_1:
6486 ; GFX940:       ; %bb.0:
6487 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6488 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6489 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
6490 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6491 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
6492 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6493 ; GFX940-NEXT:    ; def s[4:9]
6494 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6495 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
6496 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s2
6497 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s3
6498 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6499 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
6500 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6501 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6502   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6503   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6504   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 0, i32 1>
6505   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6506   ret void
6509 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_1() {
6510 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_1:
6511 ; GFX900:       ; %bb.0:
6512 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6513 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6514 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
6515 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6516 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6517 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
6518 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6519 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s16
6520 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s17
6521 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s14
6522 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s15
6523 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6524 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
6525 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6526 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6528 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_1:
6529 ; GFX90A:       ; %bb.0:
6530 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6531 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6532 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
6533 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6534 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6535 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
6536 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6537 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s16
6538 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s17
6539 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s14
6540 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s15
6541 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6542 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
6543 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6544 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6546 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_1:
6547 ; GFX940:       ; %bb.0:
6548 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6549 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6550 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
6551 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6552 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6553 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
6554 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6555 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
6556 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
6557 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
6558 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
6559 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s2
6560 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s3
6561 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6562 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
6563 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6564 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6565   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6566   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6567   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 2, i32 1>
6568   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6569   ret void
6572 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_1() {
6573 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_1:
6574 ; GFX900:       ; %bb.0:
6575 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6576 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6577 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
6578 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6579 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6580 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
6581 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6582 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
6583 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
6584 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6585 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6586 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
6587 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
6588 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6589 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
6590 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6591 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6593 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_1:
6594 ; GFX90A:       ; %bb.0:
6595 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6596 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6597 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
6598 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6599 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6600 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
6601 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6602 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
6603 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
6604 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6605 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6606 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
6607 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
6608 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6609 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
6610 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6611 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6613 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_1:
6614 ; GFX940:       ; %bb.0:
6615 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6616 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6617 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
6618 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6619 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s2
6620 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6621 ; GFX940-NEXT:    ; def s[4:9]
6622 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6623 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
6624 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
6625 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s3
6626 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6627 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
6628 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6629 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6630   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6631   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6632   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 3, i32 1>
6633   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6634   ret void
6637 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_1() {
6638 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_1:
6639 ; GFX900:       ; %bb.0:
6640 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6641 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6642 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
6643 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6644 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6645 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
6646 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6647 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
6648 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
6649 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
6650 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
6651 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6652 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
6653 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6654 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6656 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_1:
6657 ; GFX90A:       ; %bb.0:
6658 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6659 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6660 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
6661 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6662 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6663 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
6664 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6665 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
6666 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
6667 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
6668 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
6669 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6670 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
6671 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6672 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6674 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_1:
6675 ; GFX940:       ; %bb.0:
6676 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6677 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6678 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
6679 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6680 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6681 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
6682 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6683 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
6684 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
6685 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s2
6686 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s3
6687 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6688 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
6689 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6690 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6691   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6692   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6693   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 4, i32 1>
6694   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6695   ret void
6698 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__u_2_2() {
6699 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__u_2_2:
6700 ; GFX9:       ; %bb.0:
6701 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6702 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6703 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
6704 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6705 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6706 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6707 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6708 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
6709 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6710 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6711   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6712   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 poison, i32 2, i32 2>
6713   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6714   ret void
6717 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__0_2_2() {
6718 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__0_2_2:
6719 ; GFX9:       ; %bb.0:
6720 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6721 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6722 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
6723 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6724 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6725 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6726 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6727 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
6728 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6729 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6730   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6731   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 2, i32 2>
6732   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6733   ret void
6736 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__1_2_2() {
6737 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_2_2:
6738 ; GFX9:       ; %bb.0:
6739 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6740 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6741 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
6742 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6743 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s8, s10
6744 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s9, s11
6745 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6746 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6747 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6748 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
6749 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6750 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6751   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6752   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 1, i32 2, i32 2>
6753   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6754   ret void
6757 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__2_2_2() {
6758 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_2_2:
6759 ; GFX9:       ; %bb.0:
6760 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6761 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6762 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
6763 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6764 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
6765 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
6766 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6767 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6768 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6769 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
6770 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6771 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6772   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6773   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 2, i32 2, i32 2>
6774   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6775   ret void
6778 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__3_2_2() {
6779 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__3_2_2:
6780 ; GFX9:       ; %bb.0:
6781 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6782 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6783 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
6784 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6785 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6786 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6787 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
6788 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
6789 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
6790 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6791   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6792   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 2, i32 2>
6793   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6794   ret void
6797 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__4_2_2() {
6798 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_2_2:
6799 ; GFX900:       ; %bb.0:
6800 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6801 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6802 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
6803 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6804 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6805 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
6806 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6807 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
6808 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
6809 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6810 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6811 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6812 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
6813 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6814 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6816 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_2_2:
6817 ; GFX90A:       ; %bb.0:
6818 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6819 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6820 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
6821 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6822 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6823 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
6824 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6825 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
6826 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
6827 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6828 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6829 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6830 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
6831 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6832 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6834 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_2_2:
6835 ; GFX940:       ; %bb.0:
6836 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6837 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6838 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
6839 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6840 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6841 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
6842 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6843 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s2
6844 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s3
6845 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6846 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6847 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6848 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
6849 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6850 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6851   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6852   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6853   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 4, i32 2, i32 2>
6854   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6855   ret void
6858 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_2() {
6859 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_2:
6860 ; GFX900:       ; %bb.0:
6861 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6862 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6863 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
6864 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6865 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6866 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
6867 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6868 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6869 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6870 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6871 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
6872 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6873 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6875 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_2:
6876 ; GFX90A:       ; %bb.0:
6877 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6878 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6879 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
6880 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6881 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6882 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
6883 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6884 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6885 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6886 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6887 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
6888 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6889 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6891 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_2:
6892 ; GFX940:       ; %bb.0:
6893 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6894 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6895 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
6896 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6897 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6898 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
6899 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6900 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
6901 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
6902 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6903 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6904 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6905 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
6906 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6907 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6908   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6909   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6910   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 2, i32 2>
6911   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6912   ret void
6915 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_2() {
6916 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_2:
6917 ; GFX900:       ; %bb.0:
6918 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6919 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6920 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
6921 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6922 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6923 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
6924 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6925 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6926 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
6927 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6928 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6930 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_2:
6931 ; GFX90A:       ; %bb.0:
6932 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6933 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6934 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
6935 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6936 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6937 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
6938 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6939 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6940 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
6941 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6942 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6944 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_2:
6945 ; GFX940:       ; %bb.0:
6946 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6947 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6948 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
6949 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6950 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6951 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
6952 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6953 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
6954 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
6955 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
6956 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
6957 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
6958 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6959   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6960   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
6961   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 poison, i32 2>
6962   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
6963   ret void
6966 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_2() {
6967 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_2:
6968 ; GFX900:       ; %bb.0:
6969 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6970 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6971 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
6972 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6973 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6974 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
6975 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6976 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6977 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6978 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s16
6979 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s17
6980 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
6981 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
6982 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
6983 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
6985 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_2:
6986 ; GFX90A:       ; %bb.0:
6987 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
6988 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6989 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
6990 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6991 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6992 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
6993 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
6994 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
6995 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
6996 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s16
6997 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s17
6998 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
6999 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7000 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7001 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7003 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_2:
7004 ; GFX940:       ; %bb.0:
7005 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7006 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7007 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
7008 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7009 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7010 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
7011 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7012 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
7013 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
7014 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
7015 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
7016 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
7017 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
7018 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7019 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7020 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7021 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7022   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7023   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7024   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 0, i32 2>
7025   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7026   ret void
7029 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_2() {
7030 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_2:
7031 ; GFX900:       ; %bb.0:
7032 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7033 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7034 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
7035 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7036 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7037 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
7038 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7039 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7040 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
7041 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7042 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7044 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_2:
7045 ; GFX90A:       ; %bb.0:
7046 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7047 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7048 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
7049 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7050 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7051 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
7052 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7053 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7054 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7055 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7056 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7058 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_2:
7059 ; GFX940:       ; %bb.0:
7060 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7061 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7062 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
7063 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7064 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7065 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
7066 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7067 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
7068 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
7069 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7070 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7071 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7072 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7073   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7074   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7075   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 1, i32 2>
7076   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7077   ret void
7080 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_2() {
7081 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_2:
7082 ; GFX900:       ; %bb.0:
7083 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7084 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7085 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
7086 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7087 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7088 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
7089 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7090 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
7091 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
7092 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7093 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
7094 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7095 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7097 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_2:
7098 ; GFX90A:       ; %bb.0:
7099 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7100 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7101 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
7102 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7103 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7104 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
7105 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7106 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
7107 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
7108 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7109 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7110 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7111 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7113 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_2:
7114 ; GFX940:       ; %bb.0:
7115 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7116 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7117 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
7118 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7119 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7120 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
7121 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7122 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
7123 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
7124 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
7125 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
7126 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7127 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7128 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7129 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7130   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7131   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7132   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 3, i32 2>
7133   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7134   ret void
7137 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_2() {
7138 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_2:
7139 ; GFX900:       ; %bb.0:
7140 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7141 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7142 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
7143 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7144 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7145 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
7146 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7147 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
7148 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
7149 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s16
7150 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s17
7151 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7152 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
7153 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7154 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7156 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_2:
7157 ; GFX90A:       ; %bb.0:
7158 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7159 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7160 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
7161 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7162 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7163 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
7164 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7165 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
7166 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
7167 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s16
7168 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s17
7169 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7170 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7171 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7172 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7174 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_2:
7175 ; GFX940:       ; %bb.0:
7176 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7177 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7178 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
7179 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7180 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7181 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
7182 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7183 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
7184 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
7185 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
7186 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
7187 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7188 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7189 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7190 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7191   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7192   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7193   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 4, i32 2>
7194   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7195   ret void
7198 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__u_3_3() {
7199 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__u_3_3:
7200 ; GFX9:       ; %bb.0:
7201 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7202 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
7203 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
7204 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
7205 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7206   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7207   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 poison, i32 3, i32 3>
7208   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7209   ret void
7212 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__0_3_3() {
7213 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__0_3_3:
7214 ; GFX900:       ; %bb.0:
7215 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7216 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7217 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
7218 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7219 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7220 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
7221 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7222 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7224 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__0_3_3:
7225 ; GFX90A:       ; %bb.0:
7226 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7227 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7228 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
7229 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7230 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7231 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7232 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7233 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7235 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__0_3_3:
7236 ; GFX940:       ; %bb.0:
7237 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7238 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7239 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
7240 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7241 ; GFX940-NEXT:    s_nop 0
7242 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7243 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7244 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7245 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7246   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7247   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 0, i32 3, i32 3>
7248   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7249   ret void
7252 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__1_3_3() {
7253 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_3_3:
7254 ; GFX900:       ; %bb.0:
7255 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7256 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7257 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
7258 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7259 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
7260 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
7261 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7262 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
7263 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7264 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7266 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_3_3:
7267 ; GFX90A:       ; %bb.0:
7268 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7269 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7270 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
7271 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7272 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
7273 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
7274 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7275 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7276 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7277 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7279 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_3_3:
7280 ; GFX940:       ; %bb.0:
7281 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7282 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7283 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
7284 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7285 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s2
7286 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s3
7287 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7288 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7289 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7290 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7291   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7292   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 1, i32 3, i32 3>
7293   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7294   ret void
7297 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__2_3_3() {
7298 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_3_3:
7299 ; GFX900:       ; %bb.0:
7300 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7301 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7302 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
7303 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7304 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7305 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
7306 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7307 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7309 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_3_3:
7310 ; GFX90A:       ; %bb.0:
7311 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7312 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7313 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
7314 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7315 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7316 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7317 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7318 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7320 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_3_3:
7321 ; GFX940:       ; %bb.0:
7322 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7323 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7324 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
7325 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7326 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
7327 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
7328 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7329 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7330 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7331 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7332   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7333   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 2, i32 3, i32 3>
7334   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7335   ret void
7338 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__3_3_3() {
7339 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__3_3_3:
7340 ; GFX9:       ; %bb.0:
7341 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7342 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
7343 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
7344 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
7345 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7346   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7347   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> poison, <3 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3>
7348   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7349   ret void
7352 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__4_3_3() {
7353 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_3_3:
7354 ; GFX900:       ; %bb.0:
7355 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7356 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7357 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
7358 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7359 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
7360 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
7361 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
7362 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
7363 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
7364 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
7365 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7366 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
7367 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7368 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7370 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_3_3:
7371 ; GFX90A:       ; %bb.0:
7372 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7373 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7374 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
7375 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7376 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
7377 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
7378 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
7379 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
7380 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
7381 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
7382 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7383 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7384 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7385 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7387 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_3_3:
7388 ; GFX940:       ; %bb.0:
7389 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7390 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7391 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
7392 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7393 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s2
7394 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s3
7395 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
7396 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
7397 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
7398 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
7399 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7400 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7401 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7402 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7403   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7404   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7405   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 4, i32 3, i32 3>
7406   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7407   ret void
7410 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_3() {
7411 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_3:
7412 ; GFX900:       ; %bb.0:
7413 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7414 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7415 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
7416 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7417 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
7418 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
7419 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
7420 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
7421 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7422 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
7423 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7424 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7426 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_3:
7427 ; GFX90A:       ; %bb.0:
7428 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7429 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7430 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
7431 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7432 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
7433 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
7434 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
7435 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
7436 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7437 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7438 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7439 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7441 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_3:
7442 ; GFX940:       ; %bb.0:
7443 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7444 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7445 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
7446 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7447 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
7448 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
7449 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
7450 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
7451 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
7452 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
7453 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7454 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7455 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7456 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7457   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7458   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7459   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 3, i32 3>
7460   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7461   ret void
7464 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_3() {
7465 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_3:
7466 ; GFX900:       ; %bb.0:
7467 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7468 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7469 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
7470 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7471 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
7472 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
7473 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7474 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
7475 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7476 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7478 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_3:
7479 ; GFX90A:       ; %bb.0:
7480 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7481 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7482 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
7483 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7484 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
7485 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
7486 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7487 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7488 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7489 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7491 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_3:
7492 ; GFX940:       ; %bb.0:
7493 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7494 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7495 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
7496 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7497 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
7498 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
7499 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
7500 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
7501 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7502 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7503 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7504 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7505   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7506   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7507   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 poison, i32 3>
7508   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7509   ret void
7512 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_3() {
7513 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_3:
7514 ; GFX900:       ; %bb.0:
7515 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7516 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7517 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
7518 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7519 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7520 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
7521 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7522 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
7523 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
7524 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
7525 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
7526 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7527 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
7528 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7529 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7531 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_3:
7532 ; GFX90A:       ; %bb.0:
7533 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7534 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7535 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
7536 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7537 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7538 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
7539 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7540 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
7541 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
7542 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
7543 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
7544 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7545 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7546 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7547 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7549 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_3:
7550 ; GFX940:       ; %bb.0:
7551 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7552 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7553 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
7554 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7555 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
7556 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7557 ; GFX940-NEXT:    ; def s[4:9]
7558 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7559 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
7560 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
7561 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
7562 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7563 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7564 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7565 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7566   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7567   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7568   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 0, i32 3>
7569   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7570   ret void
7573 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_3() {
7574 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_3:
7575 ; GFX900:       ; %bb.0:
7576 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7577 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7578 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
7579 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7580 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7581 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
7582 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7583 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
7584 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
7585 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7586 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
7587 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7588 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7590 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_3:
7591 ; GFX90A:       ; %bb.0:
7592 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7593 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7594 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
7595 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7596 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7597 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
7598 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7599 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
7600 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
7601 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7602 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7603 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7604 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7606 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_3:
7607 ; GFX940:       ; %bb.0:
7608 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7609 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7610 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
7611 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7612 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7613 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
7614 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7615 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
7616 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
7617 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
7618 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
7619 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7620 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7621 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7622 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7623   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7624   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7625   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 1, i32 3>
7626   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7627   ret void
7630 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_3() {
7631 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_3:
7632 ; GFX900:       ; %bb.0:
7633 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7634 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7635 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
7636 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7637 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7638 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
7639 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7640 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
7641 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
7642 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
7643 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
7644 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7645 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
7646 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7647 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7649 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_3:
7650 ; GFX90A:       ; %bb.0:
7651 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7652 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7653 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
7654 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7655 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7656 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
7657 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7658 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
7659 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
7660 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
7661 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
7662 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7663 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7664 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7665 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7667 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_3:
7668 ; GFX940:       ; %bb.0:
7669 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7670 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7671 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
7672 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7673 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7674 ; GFX940-NEXT:    ; def s[12:17]
7675 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7676 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
7677 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
7678 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
7679 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
7680 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7681 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7682 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7683 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7684   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7685   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7686   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 2, i32 3>
7687   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7688   ret void
7691 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_3() {
7692 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_3:
7693 ; GFX900:       ; %bb.0:
7694 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7695 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7696 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
7697 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7698 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s6
7699 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s7
7700 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
7701 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
7702 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7703 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
7704 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7705 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7707 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_3:
7708 ; GFX90A:       ; %bb.0:
7709 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7710 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7711 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
7712 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7713 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s6
7714 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s7
7715 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
7716 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
7717 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7718 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7719 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7720 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7722 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_3:
7723 ; GFX940:       ; %bb.0:
7724 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7725 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7726 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
7727 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7728 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
7729 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
7730 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s2
7731 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s3
7732 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s0
7733 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s1
7734 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7735 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7736 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7737 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7738   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7739   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7740   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 4, i32 3>
7741   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7742   ret void
7745 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__u_4_4() {
7746 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__u_4_4:
7747 ; GFX9:       ; %bb.0:
7748 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7749 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
7750 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
7751 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
7752 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
7753 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
7754 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
7755 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
7756 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
7757 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7758   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7759   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7760   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 poison, i32 4, i32 4>
7761   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7762   ret void
7765 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__0_4_4() {
7766 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__0_4_4:
7767 ; GFX900:       ; %bb.0:
7768 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7769 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7770 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
7771 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7772 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7773 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
7774 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7775 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s14
7776 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s15
7777 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s14
7778 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s15
7779 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7780 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
7781 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7782 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7784 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__0_4_4:
7785 ; GFX90A:       ; %bb.0:
7786 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7787 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7788 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
7789 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7790 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7791 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
7792 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7793 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s14
7794 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s15
7795 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s14
7796 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s15
7797 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7798 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7799 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7800 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7802 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__0_4_4:
7803 ; GFX940:       ; %bb.0:
7804 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7805 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7806 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
7807 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7808 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7809 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
7810 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7811 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s2
7812 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s3
7813 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s2
7814 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s3
7815 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7816 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7817 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7818 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7819   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7820   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7821   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 0, i32 4, i32 4>
7822   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7823   ret void
7826 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__1_4_4() {
7827 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_4_4:
7828 ; GFX900:       ; %bb.0:
7829 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7830 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7831 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
7832 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7833 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7834 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
7835 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7836 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
7837 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
7838 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
7839 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
7840 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7841 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
7842 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7843 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7845 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_4_4:
7846 ; GFX90A:       ; %bb.0:
7847 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7848 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7849 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
7850 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7851 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7852 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
7853 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7854 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
7855 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
7856 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
7857 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
7858 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7859 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7860 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7861 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7863 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_4_4:
7864 ; GFX940:       ; %bb.0:
7865 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7866 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7867 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
7868 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7869 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7870 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
7871 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7872 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s2
7873 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s3
7874 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
7875 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
7876 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7877 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7878 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7879 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7880   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7881   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7882   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 1, i32 4, i32 4>
7883   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7884   ret void
7887 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__2_4_4() {
7888 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_4_4:
7889 ; GFX900:       ; %bb.0:
7890 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7891 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7892 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
7893 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7894 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7895 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
7896 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7897 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
7898 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
7899 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
7900 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
7901 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
7902 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
7903 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
7904 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7906 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_4_4:
7907 ; GFX90A:       ; %bb.0:
7908 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7909 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7910 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
7911 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7912 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7913 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
7914 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7915 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
7916 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
7917 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
7918 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
7919 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
7920 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
7921 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
7922 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7924 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_4_4:
7925 ; GFX940:       ; %bb.0:
7926 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7927 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7928 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
7929 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7930 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7931 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
7932 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7933 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
7934 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
7935 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
7936 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
7937 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
7938 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
7939 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
7940 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7941   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7942   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7943   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 2, i32 4, i32 4>
7944   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7945   ret void
7948 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__3_4_4() {
7949 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__3_4_4:
7950 ; GFX9:       ; %bb.0:
7951 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7952 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
7953 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
7954 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
7955 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
7956 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
7957 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
7958 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
7959 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
7960 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7961   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7962   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7963   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 3, i32 4, i32 4>
7964   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7965   ret void
7968 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__4_4_4() {
7969 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_4_4:
7970 ; GFX9:       ; %bb.0:
7971 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7972 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
7973 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
7974 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
7975 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s8, s10
7976 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s9, s11
7977 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
7978 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
7979 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
7980 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
7981 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
7982 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
7983   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7984   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
7985   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 4, i32 4, i32 4>
7986   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
7987   ret void
7990 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_4() {
7991 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_4:
7992 ; GFX9:       ; %bb.0:
7993 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
7994 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
7995 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
7996 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
7997 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
7998 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
7999 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s12, s10
8000 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s13, s11
8001 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
8002 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
8003 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
8004 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8005   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8006   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8007   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 4, i32 4>
8008   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8009   ret void
8012 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_4() {
8013 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_4:
8014 ; GFX900:       ; %bb.0:
8015 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8016 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8017 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
8018 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8019 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
8020 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
8021 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8022 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
8023 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8024 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8026 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_4:
8027 ; GFX90A:       ; %bb.0:
8028 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8029 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8030 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
8031 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8032 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
8033 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
8034 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8035 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
8036 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8037 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8039 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_4:
8040 ; GFX940:       ; %bb.0:
8041 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8042 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8043 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
8044 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8045 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
8046 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
8047 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s2
8048 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s3
8049 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8050 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
8051 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8052 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8053   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8054   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8055   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 poison, i32 4>
8056   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8057   ret void
8060 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_4() {
8061 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_4:
8062 ; GFX900:       ; %bb.0:
8063 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8064 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8065 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
8066 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8067 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8068 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
8069 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8070 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
8071 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
8072 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
8073 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
8074 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s14
8075 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s15
8076 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8077 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
8078 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8079 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8081 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_4:
8082 ; GFX90A:       ; %bb.0:
8083 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8084 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8085 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
8086 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8087 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8088 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
8089 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8090 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
8091 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
8092 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
8093 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
8094 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s14
8095 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s15
8096 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8097 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
8098 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8099 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8101 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_4:
8102 ; GFX940:       ; %bb.0:
8103 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8104 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8105 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
8106 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8107 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
8108 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8109 ; GFX940-NEXT:    ; def s[4:9]
8110 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8111 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
8112 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
8113 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
8114 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8115 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
8116 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8117 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8118   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8119   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8120   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 0, i32 4>
8121   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8122   ret void
8125 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_4() {
8126 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_4:
8127 ; GFX900:       ; %bb.0:
8128 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8129 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8130 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
8131 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8132 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8133 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
8134 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8135 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
8136 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
8137 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8138 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
8139 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8140 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8142 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_4:
8143 ; GFX90A:       ; %bb.0:
8144 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8145 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8146 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
8147 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8148 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8149 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
8150 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8151 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
8152 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
8153 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8154 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
8155 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8156 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8158 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_4:
8159 ; GFX940:       ; %bb.0:
8160 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8161 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8162 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
8163 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8164 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8165 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
8166 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8167 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
8168 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
8169 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s2
8170 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s3
8171 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8172 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
8173 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8174 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8175   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8176   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8177   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 1, i32 4>
8178   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8179   ret void
8182 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_4() {
8183 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_4:
8184 ; GFX900:       ; %bb.0:
8185 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8186 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8187 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
8188 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8189 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8190 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
8191 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8192 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
8193 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
8194 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
8195 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
8196 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8197 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
8198 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8199 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8201 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_4:
8202 ; GFX90A:       ; %bb.0:
8203 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8204 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8205 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
8206 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8207 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8208 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
8209 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8210 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
8211 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
8212 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
8213 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
8214 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8215 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
8216 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8217 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8219 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_4:
8220 ; GFX940:       ; %bb.0:
8221 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8222 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8223 ; GFX940-NEXT:    ; def s[12:17]
8224 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8225 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8226 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
8227 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8228 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
8229 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
8230 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
8231 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
8232 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s14
8233 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s15
8234 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8235 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
8236 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8237 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8238   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8239   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8240   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 2, i32 4>
8241   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8242   ret void
8245 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_4() {
8246 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_4:
8247 ; GFX900:       ; %bb.0:
8248 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8249 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8250 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
8251 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8252 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
8253 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
8254 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
8255 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
8256 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8257 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
8258 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8259 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8261 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_4:
8262 ; GFX90A:       ; %bb.0:
8263 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8264 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8265 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
8266 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8267 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
8268 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
8269 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s6
8270 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s7
8271 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8272 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
8273 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8274 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8276 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_4:
8277 ; GFX940:       ; %bb.0:
8278 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8279 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8280 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
8281 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8282 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
8283 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
8284 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
8285 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
8286 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s2
8287 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s3
8288 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8289 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
8290 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8291 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8292   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8293   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8294   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 3, i32 4>
8295   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8296   ret void
8299 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__u_5_5() {
8300 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__u_5_5:
8301 ; GFX9:       ; %bb.0:
8302 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8303 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
8304 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
8305 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
8306 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
8307 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
8308 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
8309 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
8310 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
8311 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8312   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8313   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8314   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 poison, i32 5, i32 5>
8315   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8316   ret void
8319 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__0_5_5() {
8320 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__0_5_5:
8321 ; GFX900:       ; %bb.0:
8322 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8323 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8324 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
8325 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8326 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8327 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
8328 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8329 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s16
8330 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s17
8331 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s16
8332 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s17
8333 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8334 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
8335 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8336 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8338 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__0_5_5:
8339 ; GFX90A:       ; %bb.0:
8340 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8341 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8342 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
8343 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8344 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8345 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
8346 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8347 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s16
8348 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s17
8349 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s16
8350 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s17
8351 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8352 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
8353 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8354 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8356 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__0_5_5:
8357 ; GFX940:       ; %bb.0:
8358 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8359 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8360 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
8361 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8362 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8363 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
8364 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8365 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
8366 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
8367 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
8368 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
8369 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8370 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
8371 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8372 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8373   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8374   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8375   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 0, i32 5, i32 5>
8376   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8377   ret void
8380 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__1_5_5() {
8381 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_5_5:
8382 ; GFX900:       ; %bb.0:
8383 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8384 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8385 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
8386 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8387 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8388 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
8389 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8390 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
8391 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
8392 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
8393 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
8394 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8395 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
8396 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8397 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8399 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_5_5:
8400 ; GFX90A:       ; %bb.0:
8401 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8402 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8403 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
8404 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8405 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8406 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
8407 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8408 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s6
8409 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s7
8410 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
8411 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
8412 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8413 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
8414 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8415 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8417 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__1_5_5:
8418 ; GFX940:       ; %bb.0:
8419 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8420 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8421 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
8422 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8423 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8424 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
8425 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8426 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s2
8427 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s3
8428 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
8429 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
8430 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8431 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
8432 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8433 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8434   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8435   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8436   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 1, i32 5, i32 5>
8437   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8438   ret void
8441 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__2_5_5() {
8442 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_5_5:
8443 ; GFX900:       ; %bb.0:
8444 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8445 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8446 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
8447 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8448 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8449 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
8450 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8451 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
8452 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
8453 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
8454 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
8455 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8456 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
8457 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8458 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8460 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_5_5:
8461 ; GFX90A:       ; %bb.0:
8462 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8463 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8464 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
8465 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8466 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8467 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
8468 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8469 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
8470 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
8471 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
8472 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
8473 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8474 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
8475 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8476 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8478 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__2_5_5:
8479 ; GFX940:       ; %bb.0:
8480 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8481 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8482 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
8483 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8484 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8485 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
8486 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8487 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
8488 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
8489 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
8490 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
8491 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8492 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
8493 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8494 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8495   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8496   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8497   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 2, i32 5, i32 5>
8498   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8499   ret void
8502 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__3_5_5() {
8503 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__3_5_5:
8504 ; GFX9:       ; %bb.0:
8505 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8506 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
8507 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
8508 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
8509 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
8510 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
8511 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
8512 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
8513 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
8514 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8515   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8516   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8517   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 3, i32 5, i32 5>
8518   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8519   ret void
8522 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__4_5_5() {
8523 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__4_5_5:
8524 ; GFX9:       ; %bb.0:
8525 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8526 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
8527 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
8528 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
8529 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s8, s10
8530 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s9, s11
8531 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
8532 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
8533 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
8534 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
8535 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
8536 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8537   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8538   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8539   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 4, i32 5, i32 5>
8540   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8541   ret void
8544 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_5() {
8545 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_u_5:
8546 ; GFX9:       ; %bb.0:
8547 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8548 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
8549 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
8550 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
8551 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
8552 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
8553 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
8554 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
8555 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
8556 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8557   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8558   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8559   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 poison, i32 5>
8560   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8561   ret void
8564 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_5() {
8565 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_5:
8566 ; GFX900:       ; %bb.0:
8567 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8568 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8569 ; GFX900-NEXT:    ; def s[4:9]
8570 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8571 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8572 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
8573 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8574 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
8575 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
8576 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
8577 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
8578 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8579 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
8580 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8581 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8583 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_5:
8584 ; GFX90A:       ; %bb.0:
8585 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8586 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8587 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[4:9]
8588 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8589 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8590 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
8591 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8592 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
8593 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
8594 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
8595 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
8596 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8597 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
8598 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8599 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8601 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_0_5:
8602 ; GFX940:       ; %bb.0:
8603 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8604 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8605 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
8606 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8607 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8608 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
8609 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8610 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
8611 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
8612 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
8613 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
8614 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8615 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
8616 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8617 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8618   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8619   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8620   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 0, i32 5>
8621   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8622   ret void
8625 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_5() {
8626 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_5:
8627 ; GFX900:       ; %bb.0:
8628 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8629 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8630 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
8631 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8632 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8633 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
8634 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8635 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
8636 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
8637 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s16
8638 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s17
8639 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8640 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
8641 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8642 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8644 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_5:
8645 ; GFX90A:       ; %bb.0:
8646 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8647 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8648 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
8649 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8650 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8651 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
8652 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8653 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
8654 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
8655 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s16
8656 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s17
8657 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8658 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
8659 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8660 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8662 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_1_5:
8663 ; GFX940:       ; %bb.0:
8664 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8665 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8666 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
8667 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8668 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8669 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
8670 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8671 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
8672 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
8673 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
8674 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
8675 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8676 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
8677 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8678 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8679   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8680   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8681   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 1, i32 5>
8682   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8683   ret void
8686 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_5() {
8687 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_5:
8688 ; GFX900:       ; %bb.0:
8689 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8690 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8691 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
8692 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8693 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8694 ; GFX900-NEXT:    ; def s[8:13]
8695 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8696 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
8697 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
8698 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s16
8699 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s17
8700 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8701 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
8702 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8703 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8705 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_5:
8706 ; GFX90A:       ; %bb.0:
8707 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8708 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8709 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
8710 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8711 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8712 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[8:13]
8713 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8714 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
8715 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
8716 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s16
8717 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s17
8718 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8719 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
8720 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8721 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8723 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_2_5:
8724 ; GFX940:       ; %bb.0:
8725 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8726 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8727 ; GFX940-NEXT:    ; def s[8:13]
8728 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8729 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8730 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
8731 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8732 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
8733 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
8734 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s4
8735 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s5
8736 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8737 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
8738 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8739 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8740   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8741   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8742   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 2, i32 5>
8743   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8744   ret void
8747 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_5() {
8748 ; GFX900-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_5:
8749 ; GFX900:       ; %bb.0:
8750 ; GFX900-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8751 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8752 ; GFX900-NEXT:    ; def s[12:17]
8753 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8754 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
8755 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
8756 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
8757 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
8758 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s12, s16
8759 ; GFX900-NEXT:    s_mov_b32 s13, s17
8760 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMSTART
8761 ; GFX900-NEXT:    ; use s[8:13]
8762 ; GFX900-NEXT:    ;;#ASMEND
8763 ; GFX900-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8765 ; GFX90A-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_5:
8766 ; GFX90A:       ; %bb.0:
8767 ; GFX90A-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8768 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8769 ; GFX90A-NEXT:    ; def s[12:17]
8770 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8771 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s8, s16
8772 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s9, s17
8773 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s10, s12
8774 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s11, s13
8775 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s12, s16
8776 ; GFX90A-NEXT:    s_mov_b32 s13, s17
8777 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMSTART
8778 ; GFX90A-NEXT:    ; use s[8:13]
8779 ; GFX90A-NEXT:    ;;#ASMEND
8780 ; GFX90A-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8782 ; GFX940-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_3_5:
8783 ; GFX940:       ; %bb.0:
8784 ; GFX940-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8785 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8786 ; GFX940-NEXT:    ; def s[0:5]
8787 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8788 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s8, s4
8789 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s9, s5
8790 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s10, s0
8791 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s11, s1
8792 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s12, s4
8793 ; GFX940-NEXT:    s_mov_b32 s13, s5
8794 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMSTART
8795 ; GFX940-NEXT:    ; use s[8:13]
8796 ; GFX940-NEXT:    ;;#ASMEND
8797 ; GFX940-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8798   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8799   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8800   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 3, i32 5>
8801   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8802   ret void
8805 define void @s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_5() {
8806 ; GFX9-LABEL: s_shuffle_v3p0_v3p0__5_4_5:
8807 ; GFX9:       ; %bb.0:
8808 ; GFX9-NEXT:    s_waitcnt vmcnt(0) expcnt(0) lgkmcnt(0)
8809 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
8810 ; GFX9-NEXT:    ; def s[8:13]
8811 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
8812 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s8, s12
8813 ; GFX9-NEXT:    s_mov_b32 s9, s13
8814 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMSTART
8815 ; GFX9-NEXT:    ; use s[8:13]
8816 ; GFX9-NEXT:    ;;#ASMEND
8817 ; GFX9-NEXT:    s_setpc_b64 s[30:31]
8818   %vec0 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8819   %vec1 = call <3 x ptr> asm "; def $0", "=s"()
8820   %shuf = shufflevector <3 x ptr> %vec0, <3 x ptr> %vec1, <3 x i32> <i32 5, i32 4, i32 5>
8821   call void asm sideeffect "; use $0", "{s[8:13]}"(<3 x ptr> %shuf)
8822   ret void
8824 ;; NOTE: These prefixes are unused and the list is autogenerated. Do not add tests below this line:
8825 ; GFX90APLUS: {{.*}}