1 ; RUN: llc -march=x86 < %s | FileCheck %s
3 @Te0 = external global [256 x i32] ; <[256 x i32]*> [#uses=5]
4 @Te1 = external global [256 x i32] ; <[256 x i32]*> [#uses=4]
5 @Te3 = external global [256 x i32] ; <[256 x i32]*> [#uses=2]
7 define void @t(i8* nocapture %in, i8* nocapture %out, i32* nocapture %rk, i32 %r) nounwind ssp {
9 %0 = load i32* %rk, align 4 ; <i32> [#uses=1]
10 %1 = getelementptr i32* %rk, i64 1 ; <i32*> [#uses=1]
11 %2 = load i32* %1, align 4 ; <i32> [#uses=1]
12 %tmp15 = add i32 %r, -1 ; <i32> [#uses=1]
13 %tmp.16 = zext i32 %tmp15 to i64 ; <i64> [#uses=2]
18 bb: ; preds = %bb1, %entry
19 %indvar = phi i64 [ 0, %entry ], [ %indvar.next, %bb1 ] ; <i64> [#uses=3]
20 %s1.0 = phi i32 [ %2, %entry ], [ %56, %bb1 ] ; <i32> [#uses=2]
21 %s0.0 = phi i32 [ %0, %entry ], [ %43, %bb1 ] ; <i32> [#uses=2]
22 %tmp18 = shl i64 %indvar, 4 ; <i64> [#uses=4]
23 %rk26 = bitcast i32* %rk to i8* ; <i8*> [#uses=6]
24 %3 = lshr i32 %s0.0, 24 ; <i32> [#uses=1]
25 %4 = zext i32 %3 to i64 ; <i64> [#uses=1]
26 %5 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %4 ; <i32*> [#uses=1]
27 %6 = load i32* %5, align 4 ; <i32> [#uses=1]
28 %7 = lshr i32 %s1.0, 16 ; <i32> [#uses=1]
29 %8 = and i32 %7, 255 ; <i32> [#uses=1]
30 %9 = zext i32 %8 to i64 ; <i64> [#uses=1]
31 %10 = getelementptr [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %9 ; <i32*> [#uses=1]
32 %11 = load i32* %10, align 4 ; <i32> [#uses=1]
33 %ctg2.sum2728 = or i64 %tmp18, 8 ; <i64> [#uses=1]
34 %12 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum2728 ; <i8*> [#uses=1]
35 %13 = bitcast i8* %12 to i32* ; <i32*> [#uses=1]
36 %14 = load i32* %13, align 4 ; <i32> [#uses=1]
37 %15 = xor i32 %11, %6 ; <i32> [#uses=1]
38 %16 = xor i32 %15, %14 ; <i32> [#uses=3]
39 %17 = lshr i32 %s1.0, 24 ; <i32> [#uses=1]
40 %18 = zext i32 %17 to i64 ; <i64> [#uses=1]
41 %19 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %18 ; <i32*> [#uses=1]
42 %20 = load i32* %19, align 4 ; <i32> [#uses=1]
43 %21 = and i32 %s0.0, 255 ; <i32> [#uses=1]
44 %22 = zext i32 %21 to i64 ; <i64> [#uses=1]
45 %23 = getelementptr [256 x i32]* @Te3, i64 0, i64 %22 ; <i32*> [#uses=1]
46 %24 = load i32* %23, align 4 ; <i32> [#uses=1]
47 %ctg2.sum2930 = or i64 %tmp18, 12 ; <i64> [#uses=1]
48 %25 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum2930 ; <i8*> [#uses=1]
49 %26 = bitcast i8* %25 to i32* ; <i32*> [#uses=1]
50 %27 = load i32* %26, align 4 ; <i32> [#uses=1]
51 %28 = xor i32 %24, %20 ; <i32> [#uses=1]
52 %29 = xor i32 %28, %27 ; <i32> [#uses=4]
53 %30 = lshr i32 %16, 24 ; <i32> [#uses=1]
54 %31 = zext i32 %30 to i64 ; <i64> [#uses=1]
55 %32 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %31 ; <i32*> [#uses=1]
56 %33 = load i32* %32, align 4 ; <i32> [#uses=2]
57 %exitcond = icmp eq i64 %indvar, %tmp.16 ; <i1> [#uses=1]
58 br i1 %exitcond, label %bb2, label %bb1
61 %ctg2.sum31 = add i64 %tmp18, 16 ; <i64> [#uses=1]
62 %34 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum31 ; <i8*> [#uses=1]
63 %35 = bitcast i8* %34 to i32* ; <i32*> [#uses=1]
64 %36 = lshr i32 %29, 16 ; <i32> [#uses=1]
65 %37 = and i32 %36, 255 ; <i32> [#uses=1]
66 %38 = zext i32 %37 to i64 ; <i64> [#uses=1]
67 %39 = getelementptr [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %38 ; <i32*> [#uses=1]
68 %40 = load i32* %39, align 4 ; <i32> [#uses=1]
69 %41 = load i32* %35, align 4 ; <i32> [#uses=1]
70 %42 = xor i32 %40, %33 ; <i32> [#uses=1]
71 %43 = xor i32 %42, %41 ; <i32> [#uses=1]
72 %44 = lshr i32 %29, 24 ; <i32> [#uses=1]
73 %45 = zext i32 %44 to i64 ; <i64> [#uses=1]
74 %46 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %45 ; <i32*> [#uses=1]
75 %47 = load i32* %46, align 4 ; <i32> [#uses=1]
76 %48 = and i32 %16, 255 ; <i32> [#uses=1]
77 %49 = zext i32 %48 to i64 ; <i64> [#uses=1]
78 %50 = getelementptr [256 x i32]* @Te3, i64 0, i64 %49 ; <i32*> [#uses=1]
79 %51 = load i32* %50, align 4 ; <i32> [#uses=1]
80 %ctg2.sum32 = add i64 %tmp18, 20 ; <i64> [#uses=1]
81 %52 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum32 ; <i8*> [#uses=1]
82 %53 = bitcast i8* %52 to i32* ; <i32*> [#uses=1]
83 %54 = load i32* %53, align 4 ; <i32> [#uses=1]
84 %55 = xor i32 %51, %47 ; <i32> [#uses=1]
85 %56 = xor i32 %55, %54 ; <i32> [#uses=1]
86 %indvar.next = add i64 %indvar, 1 ; <i64> [#uses=1]
90 %tmp10 = shl i64 %tmp.16, 4 ; <i64> [#uses=2]
91 %ctg2.sum = add i64 %tmp10, 16 ; <i64> [#uses=1]
92 %tmp1213 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum ; <i8*> [#uses=1]
93 %57 = bitcast i8* %tmp1213 to i32* ; <i32*> [#uses=1]
94 %58 = and i32 %33, -16777216 ; <i32> [#uses=1]
95 %59 = lshr i32 %29, 16 ; <i32> [#uses=1]
96 %60 = and i32 %59, 255 ; <i32> [#uses=1]
97 %61 = zext i32 %60 to i64 ; <i64> [#uses=1]
98 %62 = getelementptr [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %61 ; <i32*> [#uses=1]
99 %63 = load i32* %62, align 4 ; <i32> [#uses=1]
100 %64 = and i32 %63, 16711680 ; <i32> [#uses=1]
101 %65 = or i32 %64, %58 ; <i32> [#uses=1]
102 %66 = load i32* %57, align 4 ; <i32> [#uses=1]
103 %67 = xor i32 %65, %66 ; <i32> [#uses=2]
104 %68 = lshr i32 %29, 8 ; <i32> [#uses=1]
105 %69 = zext i32 %68 to i64 ; <i64> [#uses=1]
106 %70 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %69 ; <i32*> [#uses=1]
107 %71 = load i32* %70, align 4 ; <i32> [#uses=1]
108 %72 = and i32 %71, -16777216 ; <i32> [#uses=1]
109 %73 = and i32 %16, 255 ; <i32> [#uses=1]
110 %74 = zext i32 %73 to i64 ; <i64> [#uses=1]
111 %75 = getelementptr [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %74 ; <i32*> [#uses=1]
112 %76 = load i32* %75, align 4 ; <i32> [#uses=1]
113 %77 = and i32 %76, 16711680 ; <i32> [#uses=1]
114 %78 = or i32 %77, %72 ; <i32> [#uses=1]
115 %ctg2.sum25 = add i64 %tmp10, 20 ; <i64> [#uses=1]
116 %79 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum25 ; <i8*> [#uses=1]
117 %80 = bitcast i8* %79 to i32* ; <i32*> [#uses=1]
118 %81 = load i32* %80, align 4 ; <i32> [#uses=1]
119 %82 = xor i32 %78, %81 ; <i32> [#uses=2]
120 %83 = lshr i32 %67, 24 ; <i32> [#uses=1]
121 %84 = trunc i32 %83 to i8 ; <i8> [#uses=1]
122 store i8 %84, i8* %out, align 1
123 %85 = lshr i32 %67, 16 ; <i32> [#uses=1]
124 %86 = trunc i32 %85 to i8 ; <i8> [#uses=1]
125 %87 = getelementptr i8* %out, i64 1 ; <i8*> [#uses=1]
126 store i8 %86, i8* %87, align 1
127 %88 = getelementptr i8* %out, i64 4 ; <i8*> [#uses=1]
128 %89 = lshr i32 %82, 24 ; <i32> [#uses=1]
129 %90 = trunc i32 %89 to i8 ; <i8> [#uses=1]
130 store i8 %90, i8* %88, align 1
131 %91 = lshr i32 %82, 16 ; <i32> [#uses=1]
132 %92 = trunc i32 %91 to i8 ; <i8> [#uses=1]
133 %93 = getelementptr i8* %out, i64 5 ; <i8*> [#uses=1]
134 store i8 %92, i8* %93, align 1