It turns out most of the thumb2 instructions are not allowed to touch SP. The semanti...
[llvm/avr.git] / lib / CodeGen / README.txt
blob64374ce137fd7a0da617ff1df571ad30130df1f8
1 //===---------------------------------------------------------------------===//
3 Common register allocation / spilling problem:
5         mul lr, r4, lr
6         str lr, [sp, #+52]
7         ldr lr, [r1, #+32]
8         sxth r3, r3
9         ldr r4, [sp, #+52]
10         mla r4, r3, lr, r4
12 can be:
14         mul lr, r4, lr
15         mov r4, lr
16         str lr, [sp, #+52]
17         ldr lr, [r1, #+32]
18         sxth r3, r3
19         mla r4, r3, lr, r4
21 and then "merge" mul and mov:
23         mul r4, r4, lr
24         str lr, [sp, #+52]
25         ldr lr, [r1, #+32]
26         sxth r3, r3
27         mla r4, r3, lr, r4
29 It also increase the likelyhood the store may become dead.
31 //===---------------------------------------------------------------------===//
33 I think we should have a "hasSideEffects" flag (which is automatically set for
34 stuff that "isLoad" "isCall" etc), and the remat pass should eventually be able
35 to remat any instruction that has no side effects, if it can handle it and if
36 profitable.
38 For now, I'd suggest having the remat stuff work like this:
40 1. I need to spill/reload this thing.
41 2. Check to see if it has side effects.
42 3. Check to see if it is simple enough: e.g. it only has one register
43 destination and no register input.
44 4. If so, clone the instruction, do the xform, etc.
46 Advantages of this are:
48 1. the .td file describes the behavior of the instructions, not the way the
49    algorithm should work.
50 2. as remat gets smarter in the future, we shouldn't have to be changing the .td
51    files.
52 3. it is easier to explain what the flag means in the .td file, because you
53    don't have to pull in the explanation of how the current remat algo works.
55 Some potential added complexities:
57 1. Some instructions have to be glued to it's predecessor or successor. All of
58    the PC relative instructions and condition code setting instruction. We could
59    mark them as hasSideEffects, but that's not quite right. PC relative loads
60    from constantpools can be remat'ed, for example. But it requires more than
61    just cloning the instruction. Some instructions can be remat'ed but it
62    expands to more than one instruction. But allocator will have to make a
63    decision.
65 4. As stated in 3, not as simple as cloning in some cases. The target will have
66    to decide how to remat it. For example, an ARM 2-piece constant generation
67    instruction is remat'ed as a load from constantpool.
69 //===---------------------------------------------------------------------===//
71 bb27 ...
72         ...
73         %reg1037 = ADDri %reg1039, 1
74         %reg1038 = ADDrs %reg1032, %reg1039, %NOREG, 10
75     Successors according to CFG: 0x8b03bf0 (#5)
77 bb76 (0x8b03bf0, LLVM BB @0x8b032d0, ID#5):
78     Predecessors according to CFG: 0x8b0c5f0 (#3) 0x8b0a7c0 (#4)
79         %reg1039 = PHI %reg1070, mbb<bb76.outer,0x8b0c5f0>, %reg1037, mbb<bb27,0x8b0a7c0>
81 Note ADDri is not a two-address instruction. However, its result %reg1037 is an
82 operand of the PHI node in bb76 and its operand %reg1039 is the result of the
83 PHI node. We should treat it as a two-address code and make sure the ADDri is
84 scheduled after any node that reads %reg1039.
86 //===---------------------------------------------------------------------===//
88 Use local info (i.e. register scavenger) to assign it a free register to allow
89 reuse:
90         ldr r3, [sp, #+4]
91         add r3, r3, #3
92         ldr r2, [sp, #+8]
93         add r2, r2, #2
94         ldr r1, [sp, #+4]  <==
95         add r1, r1, #1
96         ldr r0, [sp, #+4]
97         add r0, r0, #2
99 //===---------------------------------------------------------------------===//
101 LLVM aggressively lift CSE out of loop. Sometimes this can be negative side-
102 effects:
104 R1 = X + 4
105 R2 = X + 7
106 R3 = X + 15
108 loop:
109 load [i + R1]
111 load [i + R2]
113 load [i + R3]
115 Suppose there is high register pressure, R1, R2, R3, can be spilled. We need
116 to implement proper re-materialization to handle this:
118 R1 = X + 4
119 R2 = X + 7
120 R3 = X + 15
122 loop:
123 R1 = X + 4  @ re-materialized
124 load [i + R1]
126 R2 = X + 7 @ re-materialized
127 load [i + R2]
129 R3 = X + 15 @ re-materialized
130 load [i + R3]
132 Furthermore, with re-association, we can enable sharing:
134 R1 = X + 4
135 R2 = X + 7
136 R3 = X + 15
138 loop:
139 T = i + X
140 load [T + 4]
142 load [T + 7]
144 load [T + 15]
145 //===---------------------------------------------------------------------===//
147 It's not always a good idea to choose rematerialization over spilling. If all
148 the load / store instructions would be folded then spilling is cheaper because
149 it won't require new live intervals / registers. See 2003-05-31-LongShifts for
150 an example.
152 //===---------------------------------------------------------------------===//
154 With a copying garbage collector, derived pointers must not be retained across
155 collector safe points; the collector could move the objects and invalidate the
156 derived pointer. This is bad enough in the first place, but safe points can
157 crop up unpredictably. Consider:
159         %array = load { i32, [0 x %obj] }** %array_addr
160         %nth_el = getelementptr { i32, [0 x %obj] }* %array, i32 0, i32 %n
161         %old = load %obj** %nth_el
162         %z = div i64 %x, %y
163         store %obj* %new, %obj** %nth_el
165 If the i64 division is lowered to a libcall, then a safe point will (must)
166 appear for the call site. If a collection occurs, %array and %nth_el no longer
167 point into the correct object.
169 The fix for this is to copy address calculations so that dependent pointers
170 are never live across safe point boundaries. But the loads cannot be copied
171 like this if there was an intervening store, so may be hard to get right.
173 Only a concurrent mutator can trigger a collection at the libcall safe point.
174 So single-threaded programs do not have this requirement, even with a copying
175 collector. Still, LLVM optimizations would probably undo a front-end's careful
176 work.
178 //===---------------------------------------------------------------------===//
180 The ocaml frametable structure supports liveness information. It would be good
181 to support it.
183 //===---------------------------------------------------------------------===//
185 The FIXME in ComputeCommonTailLength in BranchFolding.cpp needs to be
186 revisited. The check is there to work around a misuse of directives in inline
187 assembly.
189 //===---------------------------------------------------------------------===//
191 It would be good to detect collector/target compatibility instead of silently
192 doing the wrong thing.
194 //===---------------------------------------------------------------------===//
196 It would be really nice to be able to write patterns in .td files for copies,
197 which would eliminate a bunch of explicit predicates on them (e.g. no side 
198 effects).  Once this is in place, it would be even better to have tblgen 
199 synthesize the various copy insertion/inspection methods in TargetInstrInfo.
201 //===---------------------------------------------------------------------===//
203 Stack coloring improvments:
205 1. Do proper LiveStackAnalysis on all stack objects including those which are
206    not spill slots.
207 2. Reorder objects to fill in gaps between objects.
208    e.g. 4, 1, <gap>, 4, 1, 1, 1, <gap>, 4 => 4, 1, 1, 1, 1, 4, 4