1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon -mcpu=cortex-a9
3 define arm_aapcs_vfpcc <4 x float> @foo(i8* nocapture %pBuffer, i32 %numItems) nounwind {
4 %1 = ptrtoint i8* %pBuffer to i32
6 %lsr.iv2641 = inttoptr i32 %1 to float*
8 %tmp2930 = inttoptr i32 %tmp29 to float*
10 %tmp3132 = inttoptr i32 %tmp31 to float*
11 %tmp33 = add i32 %1, 12
12 %tmp3334 = inttoptr i32 %tmp33 to float*
13 %tmp35 = add i32 %1, 16
14 %tmp3536 = inttoptr i32 %tmp35 to float*
15 %tmp37 = add i32 %1, 20
16 %tmp3738 = inttoptr i32 %tmp37 to float*
17 %tmp39 = add i32 %1, 24
18 %tmp3940 = inttoptr i32 %tmp39 to float*
19 %2 = load float* %lsr.iv2641, align 4
20 %3 = load float* %tmp2930, align 4
21 %4 = load float* %tmp3132, align 4
22 %5 = load float* %tmp3334, align 4
23 %6 = load float* %tmp3536, align 4
24 %7 = load float* %tmp3738, align 4
25 %8 = load float* %tmp3940, align 4
26 %9 = insertelement <4 x float> undef, float %6, i32 0
27 %10 = shufflevector <4 x float> %9, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
28 %11 = insertelement <4 x float> %10, float %7, i32 1
29 %12 = insertelement <4 x float> %11, float %8, i32 2
30 %13 = insertelement <4 x float> undef, float %2, i32 0
31 %14 = shufflevector <4 x float> %13, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
32 %15 = insertelement <4 x float> %14, float %3, i32 1
33 %16 = insertelement <4 x float> %15, float %4, i32 2
34 %17 = insertelement <4 x float> %16, float %5, i32 3
35 %18 = fsub <4 x float> zeroinitializer, %12
36 %19 = shufflevector <4 x float> %18, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
37 %20 = shufflevector <4 x float> %17, <4 x float> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
38 %21 = shufflevector <2 x float> %20, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>