remove the "old" at&t style asmprinter. Unfortunately, most of the
[llvm/avr.git] / test / CodeGen / ARM / vst1.ll
blob602b124ffad9ac67ff6b1a021d99e3779b879e41
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
3 define void @vst1i8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
4 ;CHECK: vst1i8:
5 ;CHECK: vst1.8
6         %tmp1 = load <8 x i8>* %B
7         call void @llvm.arm.neon.vst1.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1)
8         ret void
11 define void @vst1i16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
12 ;CHECK: vst1i16:
13 ;CHECK: vst1.16
14         %tmp1 = load <4 x i16>* %B
15         call void @llvm.arm.neon.vst1.v4i16(i16* %A, <4 x i16> %tmp1)
16         ret void
19 define void @vst1i32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
20 ;CHECK: vst1i32:
21 ;CHECK: vst1.32
22         %tmp1 = load <2 x i32>* %B
23         call void @llvm.arm.neon.vst1.v2i32(i32* %A, <2 x i32> %tmp1)
24         ret void
27 define void @vst1f(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
28 ;CHECK: vst1f:
29 ;CHECK: vst1.32
30         %tmp1 = load <2 x float>* %B
31         call void @llvm.arm.neon.vst1.v2f32(float* %A, <2 x float> %tmp1)
32         ret void
35 define void @vst1i64(i64* %A, <1 x i64>* %B) nounwind {
36 ;CHECK: vst1i64:
37 ;CHECK: vst1.64
38         %tmp1 = load <1 x i64>* %B
39         call void @llvm.arm.neon.vst1.v1i64(i64* %A, <1 x i64> %tmp1)
40         ret void
43 define void @vst1Qi8(i8* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
44 ;CHECK: vst1Qi8:
45 ;CHECK: vst1.8
46         %tmp1 = load <16 x i8>* %B
47         call void @llvm.arm.neon.vst1.v16i8(i8* %A, <16 x i8> %tmp1)
48         ret void
51 define void @vst1Qi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
52 ;CHECK: vst1Qi16:
53 ;CHECK: vst1.16
54         %tmp1 = load <8 x i16>* %B
55         call void @llvm.arm.neon.vst1.v8i16(i16* %A, <8 x i16> %tmp1)
56         ret void
59 define void @vst1Qi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
60 ;CHECK: vst1Qi32:
61 ;CHECK: vst1.32
62         %tmp1 = load <4 x i32>* %B
63         call void @llvm.arm.neon.vst1.v4i32(i32* %A, <4 x i32> %tmp1)
64         ret void
67 define void @vst1Qf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
68 ;CHECK: vst1Qf:
69 ;CHECK: vst1.32
70         %tmp1 = load <4 x float>* %B
71         call void @llvm.arm.neon.vst1.v4f32(float* %A, <4 x float> %tmp1)
72         ret void
75 define void @vst1Qi64(i64* %A, <2 x i64>* %B) nounwind {
76 ;CHECK: vst1Qi64:
77 ;CHECK: vst1.64
78         %tmp1 = load <2 x i64>* %B
79         call void @llvm.arm.neon.vst1.v2i64(i64* %A, <2 x i64> %tmp1)
80         ret void
83 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v8i8(i8*, <8 x i8>) nounwind
84 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v4i16(i8*, <4 x i16>) nounwind
85 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v2i32(i8*, <2 x i32>) nounwind
86 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v2f32(i8*, <2 x float>) nounwind
87 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v1i64(i8*, <1 x i64>) nounwind
89 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v16i8(i8*, <16 x i8>) nounwind
90 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v8i16(i8*, <8 x i16>) nounwind
91 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v4i32(i8*, <4 x i32>) nounwind
92 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v4f32(i8*, <4 x float>) nounwind
93 declare void @llvm.arm.neon.vst1.v2i64(i8*, <2 x i64>) nounwind