1 ; RUN: llvm-as < %s | llc -march=arm -mattr=+neon > %t
2 ; RUN: grep {vmla\\.i8} %t | count 2
3 ; RUN: grep {vmla\\.i16} %t | count 2
4 ; RUN: grep {vmla\\.i32} %t | count 2
5 ; RUN: grep {vmla\\.f32} %t | count 2
7 define <8 x i8> @vmlai8(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B, <8 x i8> * %C) nounwind {
8 %tmp1 = load <8 x i8>* %A
9 %tmp2 = load <8 x i8>* %B
10 %tmp3 = load <8 x i8>* %C
11 %tmp4 = mul <8 x i8> %tmp2, %tmp3
12 %tmp5 = add <8 x i8> %tmp1, %tmp4
16 define <4 x i16> @vmlai16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B, <4 x i16>* %C) nounwind {
17 %tmp1 = load <4 x i16>* %A
18 %tmp2 = load <4 x i16>* %B
19 %tmp3 = load <4 x i16>* %C
20 %tmp4 = mul <4 x i16> %tmp2, %tmp3
21 %tmp5 = add <4 x i16> %tmp1, %tmp4
25 define <2 x i32> @vmlai32(<2 x i32>* %A, <2 x i32>* %B, <2 x i32>* %C) nounwind {
26 %tmp1 = load <2 x i32>* %A
27 %tmp2 = load <2 x i32>* %B
28 %tmp3 = load <2 x i32>* %C
29 %tmp4 = mul <2 x i32> %tmp2, %tmp3
30 %tmp5 = add <2 x i32> %tmp1, %tmp4
34 define <2 x float> @vmlaf32(<2 x float>* %A, <2 x float>* %B, <2 x float>* %C) nounwind {
35 %tmp1 = load <2 x float>* %A
36 %tmp2 = load <2 x float>* %B
37 %tmp3 = load <2 x float>* %C
38 %tmp4 = mul <2 x float> %tmp2, %tmp3
39 %tmp5 = add <2 x float> %tmp1, %tmp4
43 define <16 x i8> @vmlaQi8(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B, <16 x i8> * %C) nounwind {
44 %tmp1 = load <16 x i8>* %A
45 %tmp2 = load <16 x i8>* %B
46 %tmp3 = load <16 x i8>* %C
47 %tmp4 = mul <16 x i8> %tmp2, %tmp3
48 %tmp5 = add <16 x i8> %tmp1, %tmp4
52 define <8 x i16> @vmlaQi16(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B, <8 x i16>* %C) nounwind {
53 %tmp1 = load <8 x i16>* %A
54 %tmp2 = load <8 x i16>* %B
55 %tmp3 = load <8 x i16>* %C
56 %tmp4 = mul <8 x i16> %tmp2, %tmp3
57 %tmp5 = add <8 x i16> %tmp1, %tmp4
61 define <4 x i32> @vmlaQi32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B, <4 x i32>* %C) nounwind {
62 %tmp1 = load <4 x i32>* %A
63 %tmp2 = load <4 x i32>* %B
64 %tmp3 = load <4 x i32>* %C
65 %tmp4 = mul <4 x i32> %tmp2, %tmp3
66 %tmp5 = add <4 x i32> %tmp1, %tmp4
70 define <4 x float> @vmlaQf32(<4 x float>* %A, <4 x float>* %B, <4 x float>* %C) nounwind {
71 %tmp1 = load <4 x float>* %A
72 %tmp2 = load <4 x float>* %B
73 %tmp3 = load <4 x float>* %C
74 %tmp4 = mul <4 x float> %tmp2, %tmp3
75 %tmp5 = add <4 x float> %tmp1, %tmp4