1 ; RUN: llvm-as < %s | llc -march=arm -mattr=+neon > %t
2 ; RUN: grep vdup.8 %t | count 4
3 ; RUN: grep vdup.16 %t | count 4
4 ; RUN: grep vdup.32 %t | count 8
6 define <8 x i8> @v_dup8(i8 %A) nounwind {
7 %tmp1 = insertelement <8 x i8> zeroinitializer, i8 %A, i32 0
8 %tmp2 = insertelement <8 x i8> %tmp1, i8 %A, i32 1
9 %tmp3 = insertelement <8 x i8> %tmp2, i8 %A, i32 2
10 %tmp4 = insertelement <8 x i8> %tmp3, i8 %A, i32 3
11 %tmp5 = insertelement <8 x i8> %tmp4, i8 %A, i32 4
12 %tmp6 = insertelement <8 x i8> %tmp5, i8 %A, i32 5
13 %tmp7 = insertelement <8 x i8> %tmp6, i8 %A, i32 6
14 %tmp8 = insertelement <8 x i8> %tmp7, i8 %A, i32 7
18 define <4 x i16> @v_dup16(i16 %A) nounwind {
19 %tmp1 = insertelement <4 x i16> zeroinitializer, i16 %A, i32 0
20 %tmp2 = insertelement <4 x i16> %tmp1, i16 %A, i32 1
21 %tmp3 = insertelement <4 x i16> %tmp2, i16 %A, i32 2
22 %tmp4 = insertelement <4 x i16> %tmp3, i16 %A, i32 3
26 define <2 x i32> @v_dup32(i32 %A) nounwind {
27 %tmp1 = insertelement <2 x i32> zeroinitializer, i32 %A, i32 0
28 %tmp2 = insertelement <2 x i32> %tmp1, i32 %A, i32 1
32 define <2 x float> @v_dupfloat(float %A) nounwind {
33 %tmp1 = insertelement <2 x float> zeroinitializer, float %A, i32 0
34 %tmp2 = insertelement <2 x float> %tmp1, float %A, i32 1
38 define <16 x i8> @v_dupQ8(i8 %A) nounwind {
39 %tmp1 = insertelement <16 x i8> zeroinitializer, i8 %A, i32 0
40 %tmp2 = insertelement <16 x i8> %tmp1, i8 %A, i32 1
41 %tmp3 = insertelement <16 x i8> %tmp2, i8 %A, i32 2
42 %tmp4 = insertelement <16 x i8> %tmp3, i8 %A, i32 3
43 %tmp5 = insertelement <16 x i8> %tmp4, i8 %A, i32 4
44 %tmp6 = insertelement <16 x i8> %tmp5, i8 %A, i32 5
45 %tmp7 = insertelement <16 x i8> %tmp6, i8 %A, i32 6
46 %tmp8 = insertelement <16 x i8> %tmp7, i8 %A, i32 7
47 %tmp9 = insertelement <16 x i8> %tmp8, i8 %A, i32 8
48 %tmp10 = insertelement <16 x i8> %tmp9, i8 %A, i32 9
49 %tmp11 = insertelement <16 x i8> %tmp10, i8 %A, i32 10
50 %tmp12 = insertelement <16 x i8> %tmp11, i8 %A, i32 11
51 %tmp13 = insertelement <16 x i8> %tmp12, i8 %A, i32 12
52 %tmp14 = insertelement <16 x i8> %tmp13, i8 %A, i32 13
53 %tmp15 = insertelement <16 x i8> %tmp14, i8 %A, i32 14
54 %tmp16 = insertelement <16 x i8> %tmp15, i8 %A, i32 15
58 define <8 x i16> @v_dupQ16(i16 %A) nounwind {
59 %tmp1 = insertelement <8 x i16> zeroinitializer, i16 %A, i32 0
60 %tmp2 = insertelement <8 x i16> %tmp1, i16 %A, i32 1
61 %tmp3 = insertelement <8 x i16> %tmp2, i16 %A, i32 2
62 %tmp4 = insertelement <8 x i16> %tmp3, i16 %A, i32 3
63 %tmp5 = insertelement <8 x i16> %tmp4, i16 %A, i32 4
64 %tmp6 = insertelement <8 x i16> %tmp5, i16 %A, i32 5
65 %tmp7 = insertelement <8 x i16> %tmp6, i16 %A, i32 6
66 %tmp8 = insertelement <8 x i16> %tmp7, i16 %A, i32 7
70 define <4 x i32> @v_dupQ32(i32 %A) nounwind {
71 %tmp1 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %A, i32 0
72 %tmp2 = insertelement <4 x i32> %tmp1, i32 %A, i32 1
73 %tmp3 = insertelement <4 x i32> %tmp2, i32 %A, i32 2
74 %tmp4 = insertelement <4 x i32> %tmp3, i32 %A, i32 3
78 define <4 x float> @v_dupQfloat(float %A) nounwind {
79 %tmp1 = insertelement <4 x float> zeroinitializer, float %A, i32 0
80 %tmp2 = insertelement <4 x float> %tmp1, float %A, i32 1
81 %tmp3 = insertelement <4 x float> %tmp2, float %A, i32 2
82 %tmp4 = insertelement <4 x float> %tmp3, float %A, i32 3
86 ; Check to make sure it works with shuffles, too.
88 define <8 x i8> @v_shuffledup8(i8 %A) nounwind {
89 %tmp1 = insertelement <8 x i8> undef, i8 %A, i32 0
90 %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
94 define <4 x i16> @v_shuffledup16(i16 %A) nounwind {
95 %tmp1 = insertelement <4 x i16> undef, i16 %A, i32 0
96 %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
100 define <2 x i32> @v_shuffledup32(i32 %A) nounwind {
101 %tmp1 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %A, i32 0
102 %tmp2 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
106 define <2 x float> @v_shuffledupfloat(float %A) nounwind {
107 %tmp1 = insertelement <2 x float> undef, float %A, i32 0
108 %tmp2 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> undef, <2 x i32> zeroinitializer
109 ret <2 x float> %tmp2
112 define <16 x i8> @v_shuffledupQ8(i8 %A) nounwind {
113 %tmp1 = insertelement <16 x i8> undef, i8 %A, i32 0
114 %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> undef, <16 x i32> zeroinitializer
118 define <8 x i16> @v_shuffledupQ16(i16 %A) nounwind {
119 %tmp1 = insertelement <8 x i16> undef, i16 %A, i32 0
120 %tmp2 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> undef, <8 x i32> zeroinitializer
124 define <4 x i32> @v_shuffledupQ32(i32 %A) nounwind {
125 %tmp1 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %A, i32 0
126 %tmp2 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
130 define <4 x float> @v_shuffledupQfloat(float %A) nounwind {
131 %tmp1 = insertelement <4 x float> undef, float %A, i32 0
132 %tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
133 ret <4 x float> %tmp2