Handle logical shift right (at least I hope so :) )
[llvm/msp430.git] / test / CodeGen / PowerPC / 2006-11-29-AltivecFPSplat.ll
blob7680c215c217e2a9a37232240cf67f2fe45901c7
1 ; RUN: llvm-as < %s | llc -march=ppc32 -mcpu=g5
3 define void @glgRunProcessor15() {
4         %tmp26355.i = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> < float 0x379FFFE000000000, float 0x379FFFE000000000, float 0x379FFFE000000000, float 0x379FFFE000000000 >, <4 x i32> < i32 0, i32 1, i32 2, i32 7 >; <<4 x float>> [#uses=1]
5         %tmp3030030304.i = bitcast <4 x float> %tmp26355.i to <8 x i16>         ; <<8 x i16>> [#uses=1]
6         %tmp30305.i = shufflevector <8 x i16> zeroinitializer, <8 x i16> %tmp3030030304.i, <8 x i32> < i32 1, i32 3, i32 5, i32 7, i32 9, i32 11, i32 13, i32 15 >               ; <<8 x i16>> [#uses=1]
7         %tmp30305.i.upgrd.1 = bitcast <8 x i16> %tmp30305.i to <4 x i32>                ; <<4 x i32>> [#uses=1]
8         store <4 x i32> %tmp30305.i.upgrd.1, <4 x i32>* null
9         ret void