Handle logical shift right (at least I hope so :) )
[llvm/msp430.git] / test / CodeGen / PowerPC / 2008-09-12-CoalescerBug.ll
blobc181b1c97021998434d55a42ada6593e410ff255
1 ; RUN: llvm-as < %s | llc -mtriple=powerpc-apple-darwin
3         %struct.CGLDI = type { %struct.cgli*, i32, i32, i32, i32, i32, i8*, i32, void (%struct.CGLSI*, i32, %struct.CGLDI*)*, i8*, %struct.vv_t }
4         %struct.cgli = type { i32, %struct.cgli*, void (%struct.cgli*, i8*, i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32)*, i32, i8*, i8*, i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, float, i8*, i32*, %struct._cgro*, %struct._cgro*, float, float, float, float, i32, i8*, float, i8*, [16 x i32] }
5         %struct.CGLSI = type { %struct.cgli*, i32, i8*, i8*, i32, i32, i8*, void (%struct.cgli*, i8*, i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32)*, %struct.vv_t, %struct.vv_t, %struct.xx_t* }
6         %struct._cgro = type opaque
7         %struct.xx_t = type { [3 x %struct.vv_t], [2 x %struct.vv_t], [2 x [3 x i8*]] }
8         %struct.vv_t = type { <16 x i8> }
9 @llvm.used = appending global [1 x i8*] [ i8* bitcast (void (%struct.CGLSI*, i32, %struct.CGLDI*)* @lb to i8*) ], section "llvm.metadata"               ; <[1 x i8*]*> [#uses=0]
11 define void @lb(%struct.CGLSI* %src, i32 %n, %struct.CGLDI* %dst) nounwind {
12 entry:
13         %0 = load i32* null, align 4            ; <i32> [#uses=1]
14         %1 = icmp sgt i32 %0, 0         ; <i1> [#uses=1]
15         br i1 %1, label %bb.nph4945, label %return
17 bb.nph4945:             ; preds = %entry
18         %2 = bitcast [2 x %struct.vv_t]* null to i64*           ; <i64*> [#uses=6]
19         %3 = getelementptr [2 x i64]* null, i32 0, i32 1                ; <i64*> [#uses=6]
20         %4 = bitcast %struct.vv_t* null to i64*         ; <i64*> [#uses=5]
21         %5 = getelementptr [2 x i64]* null, i32 0, i32 1                ; <i64*> [#uses=3]
22         br label %bb2326
24 bb2217:         ; preds = %bb2326
25         %6 = or i64 0, 0                ; <i64> [#uses=2]
26         %7 = fptosi float 0.000000e+00 to i32           ; <i32> [#uses=1]
27         %8 = fptosi float 0.000000e+00 to i32           ; <i32> [#uses=1]
28         %9 = getelementptr float* null, i32 2           ; <float*> [#uses=1]
29         %10 = load float* %9, align 4           ; <float> [#uses=1]
30         %11 = getelementptr float* null, i32 3          ; <float*> [#uses=1]
31         %12 = load float* %11, align 4          ; <float> [#uses=1]
32         %13 = mul float %10, 6.553500e+04               ; <float> [#uses=1]
33         %14 = add float %13, 5.000000e-01               ; <float> [#uses=1]
34         %15 = mul float %12, 6.553500e+04               ; <float> [#uses=1]
35         %16 = add float %15, 5.000000e-01               ; <float> [#uses=3]
36         %17 = fcmp olt float %14, 0.000000e+00          ; <i1> [#uses=0]
37         %18 = fcmp olt float %16, 0.000000e+00          ; <i1> [#uses=1]
38         br i1 %18, label %bb2265, label %bb2262
40 bb2262:         ; preds = %bb2217
41         %19 = fcmp ogt float %16, 6.553500e+04          ; <i1> [#uses=1]
42         br i1 %19, label %bb2264, label %bb2265
44 bb2264:         ; preds = %bb2262
45         br label %bb2265
47 bb2265:         ; preds = %bb2264, %bb2262, %bb2217
48         %f3596.0 = phi float [ 6.553500e+04, %bb2264 ], [ 0.000000e+00, %bb2217 ], [ %16, %bb2262 ]             ; <float> [#uses=1]
49         %20 = fptosi float 0.000000e+00 to i32          ; <i32> [#uses=1]
50         %21 = fptosi float %f3596.0 to i32              ; <i32> [#uses=1]
51         %22 = zext i32 %7 to i64                ; <i64> [#uses=1]
52         %23 = shl i64 %22, 48           ; <i64> [#uses=1]
53         %24 = zext i32 %8 to i64                ; <i64> [#uses=1]
54         %25 = shl i64 %24, 32           ; <i64> [#uses=1]
55         %26 = sext i32 %20 to i64               ; <i64> [#uses=1]
56         %27 = shl i64 %26, 16           ; <i64> [#uses=1]
57         %28 = sext i32 %21 to i64               ; <i64> [#uses=1]
58         %29 = or i64 %25, %23           ; <i64> [#uses=1]
59         %30 = or i64 %29, %27           ; <i64> [#uses=1]
60         %31 = or i64 %30, %28           ; <i64> [#uses=2]
61         %32 = shl i64 %6, 48            ; <i64> [#uses=1]
62         %33 = shl i64 %31, 32           ; <i64> [#uses=1]
63         %34 = and i64 %33, 281470681743360              ; <i64> [#uses=1]
64         store i64 %6, i64* %2, align 16
65         store i64 %31, i64* %3, align 8
66         %35 = getelementptr i8* null, i32 0             ; <i8*> [#uses=1]
67         %36 = bitcast i8* %35 to float*         ; <float*> [#uses=4]
68         %37 = load float* %36, align 4          ; <float> [#uses=1]
69         %38 = getelementptr float* %36, i32 1           ; <float*> [#uses=1]
70         %39 = load float* %38, align 4          ; <float> [#uses=1]
71         %40 = mul float %37, 6.553500e+04               ; <float> [#uses=1]
72         %41 = add float %40, 5.000000e-01               ; <float> [#uses=1]
73         %42 = mul float %39, 6.553500e+04               ; <float> [#uses=1]
74         %43 = add float %42, 5.000000e-01               ; <float> [#uses=3]
75         %44 = fcmp olt float %41, 0.000000e+00          ; <i1> [#uses=0]
76         %45 = fcmp olt float %43, 0.000000e+00          ; <i1> [#uses=1]
77         br i1 %45, label %bb2277, label %bb2274
79 bb2274:         ; preds = %bb2265
80         %46 = fcmp ogt float %43, 6.553500e+04          ; <i1> [#uses=0]
81         br label %bb2277
83 bb2277:         ; preds = %bb2274, %bb2265
84         %f1582.0 = phi float [ 0.000000e+00, %bb2265 ], [ %43, %bb2274 ]                ; <float> [#uses=1]
85         %47 = fptosi float 0.000000e+00 to i32          ; <i32> [#uses=1]
86         %48 = fptosi float %f1582.0 to i32              ; <i32> [#uses=1]
87         %49 = getelementptr float* %36, i32 2           ; <float*> [#uses=1]
88         %50 = load float* %49, align 4          ; <float> [#uses=1]
89         %51 = getelementptr float* %36, i32 3           ; <float*> [#uses=1]
90         %52 = load float* %51, align 4          ; <float> [#uses=1]
91         %53 = mul float %50, 6.553500e+04               ; <float> [#uses=1]
92         %54 = add float %53, 5.000000e-01               ; <float> [#uses=1]
93         %55 = mul float %52, 6.553500e+04               ; <float> [#uses=1]
94         %56 = add float %55, 5.000000e-01               ; <float> [#uses=1]
95         %57 = fcmp olt float %54, 0.000000e+00          ; <i1> [#uses=0]
96         %58 = fcmp olt float %56, 0.000000e+00          ; <i1> [#uses=0]
97         %59 = fptosi float 0.000000e+00 to i32          ; <i32> [#uses=1]
98         %60 = fptosi float 0.000000e+00 to i32          ; <i32> [#uses=1]
99         %61 = zext i32 %47 to i64               ; <i64> [#uses=1]
100         %62 = shl i64 %61, 48           ; <i64> [#uses=1]
101         %63 = zext i32 %48 to i64               ; <i64> [#uses=1]
102         %64 = shl i64 %63, 32           ; <i64> [#uses=1]
103         %65 = sext i32 %59 to i64               ; <i64> [#uses=1]
104         %66 = shl i64 %65, 16           ; <i64> [#uses=1]
105         %67 = sext i32 %60 to i64               ; <i64> [#uses=1]
106         %68 = or i64 %64, %62           ; <i64> [#uses=1]
107         %69 = or i64 %68, %66           ; <i64> [#uses=1]
108         %70 = or i64 %69, %67           ; <i64> [#uses=2]
109         %71 = getelementptr i8* null, i32 0             ; <i8*> [#uses=1]
110         %72 = bitcast i8* %71 to float*         ; <float*> [#uses=4]
111         %73 = load float* %72, align 4          ; <float> [#uses=1]
112         %74 = getelementptr float* %72, i32 1           ; <float*> [#uses=1]
113         %75 = load float* %74, align 4          ; <float> [#uses=1]
114         %76 = mul float %73, 6.553500e+04               ; <float> [#uses=1]
115         %77 = add float %76, 5.000000e-01               ; <float> [#uses=3]
116         %78 = mul float %75, 6.553500e+04               ; <float> [#uses=1]
117         %79 = add float %78, 5.000000e-01               ; <float> [#uses=1]
118         %80 = fcmp olt float %77, 0.000000e+00          ; <i1> [#uses=1]
119         br i1 %80, label %bb2295, label %bb2292
121 bb2292:         ; preds = %bb2277
122         %81 = fcmp ogt float %77, 6.553500e+04          ; <i1> [#uses=1]
123         br i1 %81, label %bb2294, label %bb2295
125 bb2294:         ; preds = %bb2292
126         br label %bb2295
128 bb2295:         ; preds = %bb2294, %bb2292, %bb2277
129         %f0569.0 = phi float [ 6.553500e+04, %bb2294 ], [ 0.000000e+00, %bb2277 ], [ %77, %bb2292 ]             ; <float> [#uses=1]
130         %82 = fcmp olt float %79, 0.000000e+00          ; <i1> [#uses=0]
131         %83 = fptosi float %f0569.0 to i32              ; <i32> [#uses=1]
132         %84 = fptosi float 0.000000e+00 to i32          ; <i32> [#uses=1]
133         %85 = getelementptr float* %72, i32 2           ; <float*> [#uses=1]
134         %86 = load float* %85, align 4          ; <float> [#uses=1]
135         %87 = getelementptr float* %72, i32 3           ; <float*> [#uses=1]
136         %88 = load float* %87, align 4          ; <float> [#uses=1]
137         %89 = mul float %86, 6.553500e+04               ; <float> [#uses=1]
138         %90 = add float %89, 5.000000e-01               ; <float> [#uses=1]
139         %91 = mul float %88, 6.553500e+04               ; <float> [#uses=1]
140         %92 = add float %91, 5.000000e-01               ; <float> [#uses=1]
141         %93 = fcmp olt float %90, 0.000000e+00          ; <i1> [#uses=0]
142         %94 = fcmp olt float %92, 0.000000e+00          ; <i1> [#uses=0]
143         %95 = fptosi float 0.000000e+00 to i32          ; <i32> [#uses=1]
144         %96 = fptosi float 0.000000e+00 to i32          ; <i32> [#uses=1]
145         %97 = zext i32 %83 to i64               ; <i64> [#uses=1]
146         %98 = shl i64 %97, 48           ; <i64> [#uses=1]
147         %99 = zext i32 %84 to i64               ; <i64> [#uses=1]
148         %100 = shl i64 %99, 32          ; <i64> [#uses=1]
149         %101 = sext i32 %95 to i64              ; <i64> [#uses=1]
150         %102 = shl i64 %101, 16         ; <i64> [#uses=1]
151         %103 = sext i32 %96 to i64              ; <i64> [#uses=1]
152         %104 = or i64 %100, %98         ; <i64> [#uses=1]
153         %105 = or i64 %104, %102                ; <i64> [#uses=1]
154         %106 = or i64 %105, %103                ; <i64> [#uses=2]
155         %107 = shl i64 %70, 16          ; <i64> [#uses=1]
156         %108 = and i64 %107, 4294901760         ; <i64> [#uses=1]
157         %109 = and i64 %106, 65535              ; <i64> [#uses=1]
158         %110 = or i64 %34, %32          ; <i64> [#uses=1]
159         %111 = or i64 %110, %108                ; <i64> [#uses=1]
160         %112 = or i64 %111, %109                ; <i64> [#uses=1]
161         store i64 %70, i64* %4, align 16
162         store i64 %106, i64* %5, align 8
163         %113 = icmp eq i64 %112, 0              ; <i1> [#uses=1]
164         br i1 %113, label %bb2325, label %bb2315
166 bb2315:         ; preds = %bb2295
167         %114 = icmp eq %struct.xx_t* %159, null         ; <i1> [#uses=1]
168         br i1 %114, label %bb2318, label %bb2317
170 bb2317:         ; preds = %bb2315
171         %115 = load i64* %2, align 16           ; <i64> [#uses=1]
172         %116 = call i32 (...)* @_u16a_cm( i64 %115, %struct.xx_t* %159, double 0.000000e+00, double 1.047551e+06 ) nounwind             ; <i32> [#uses=1]
173         %117 = sext i32 %116 to i64             ; <i64> [#uses=1]
174         store i64 %117, i64* %2, align 16
175         %118 = load i64* %3, align 8            ; <i64> [#uses=1]
176         %119 = call i32 (...)* @_u16a_cm( i64 %118, %struct.xx_t* %159, double 0.000000e+00, double 1.047551e+06 ) nounwind             ; <i32> [#uses=1]
177         %120 = sext i32 %119 to i64             ; <i64> [#uses=1]
178         store i64 %120, i64* %3, align 8
179         %121 = load i64* %4, align 16           ; <i64> [#uses=1]
180         %122 = call i32 (...)* @_u16a_cm( i64 %121, %struct.xx_t* %159, double 0.000000e+00, double 1.047551e+06 ) nounwind             ; <i32> [#uses=1]
181         %123 = sext i32 %122 to i64             ; <i64> [#uses=1]
182         store i64 %123, i64* %4, align 16
183         %124 = load i64* %5, align 8            ; <i64> [#uses=1]
184         %125 = call i32 (...)* @_u16a_cm( i64 %124, %struct.xx_t* %159, double 0.000000e+00, double 1.047551e+06 ) nounwind             ; <i32> [#uses=0]
185         unreachable
187 bb2318:         ; preds = %bb2315
188         %126 = getelementptr %struct.CGLSI* %src, i32 %indvar5021, i32 8                ; <%struct.vv_t*> [#uses=1]
189         %127 = bitcast %struct.vv_t* %126 to i64*               ; <i64*> [#uses=1]
190         %128 = load i64* %127, align 8          ; <i64> [#uses=1]
191         %129 = trunc i64 %128 to i32            ; <i32> [#uses=4]
192         %130 = load i64* %2, align 16           ; <i64> [#uses=1]
193         %131 = call i32 (...)* @_u16_ff( i64 %130, i32 %129 ) nounwind          ; <i32> [#uses=1]
194         %132 = sext i32 %131 to i64             ; <i64> [#uses=1]
195         store i64 %132, i64* %2, align 16
196         %133 = load i64* %3, align 8            ; <i64> [#uses=1]
197         %134 = call i32 (...)* @_u16_ff( i64 %133, i32 %129 ) nounwind          ; <i32> [#uses=1]
198         %135 = sext i32 %134 to i64             ; <i64> [#uses=1]
199         store i64 %135, i64* %3, align 8
200         %136 = load i64* %4, align 16           ; <i64> [#uses=1]
201         %137 = call i32 (...)* @_u16_ff( i64 %136, i32 %129 ) nounwind          ; <i32> [#uses=1]
202         %138 = sext i32 %137 to i64             ; <i64> [#uses=1]
203         store i64 %138, i64* %4, align 16
204         %139 = load i64* %5, align 8            ; <i64> [#uses=1]
205         %140 = call i32 (...)* @_u16_ff( i64 %139, i32 %129 ) nounwind          ; <i32> [#uses=0]
206         unreachable
208 bb2319:         ; preds = %bb2326
209         %141 = getelementptr %struct.CGLSI* %src, i32 %indvar5021, i32 2                ; <i8**> [#uses=1]
210         %142 = load i8** %141, align 4          ; <i8*> [#uses=4]
211         %143 = getelementptr i8* %142, i32 0            ; <i8*> [#uses=1]
212         %144 = call i32 (...)* @_u16_sf32( double 0.000000e+00, double 6.553500e+04, double 5.000000e-01, i8* %143 ) nounwind           ; <i32> [#uses=1]
213         %145 = sext i32 %144 to i64             ; <i64> [#uses=2]
214         %146 = getelementptr i8* %142, i32 0            ; <i8*> [#uses=1]
215         %147 = call i32 (...)* @_u16_sf32( double 0.000000e+00, double 6.553500e+04, double 5.000000e-01, i8* %146 ) nounwind           ; <i32> [#uses=1]
216         %148 = sext i32 %147 to i64             ; <i64> [#uses=2]
217         %149 = shl i64 %145, 48         ; <i64> [#uses=0]
218         %150 = shl i64 %148, 32         ; <i64> [#uses=1]
219         %151 = and i64 %150, 281470681743360            ; <i64> [#uses=0]
220         store i64 %145, i64* %2, align 16
221         store i64 %148, i64* %3, align 8
222         %152 = getelementptr i8* %142, i32 0            ; <i8*> [#uses=1]
223         %153 = call i32 (...)* @_u16_sf32( double 0.000000e+00, double 6.553500e+04, double 5.000000e-01, i8* %152 ) nounwind           ; <i32> [#uses=1]
224         %154 = sext i32 %153 to i64             ; <i64> [#uses=0]
225         %155 = getelementptr i8* %142, i32 0            ; <i8*> [#uses=1]
226         %156 = call i32 (...)* @_u16_sf32( double 0.000000e+00, double 6.553500e+04, double 5.000000e-01, i8* %155 ) nounwind           ; <i32> [#uses=0]
227         unreachable
229 bb2325:         ; preds = %bb2326, %bb2295
230         %indvar.next5145 = add i32 %indvar5021, 1               ; <i32> [#uses=1]
231         br label %bb2326
233 bb2326:         ; preds = %bb2325, %bb.nph4945
234         %indvar5021 = phi i32 [ 0, %bb.nph4945 ], [ %indvar.next5145, %bb2325 ]         ; <i32> [#uses=6]
235         %157 = icmp slt i32 %indvar5021, %n             ; <i1> [#uses=0]
236         %158 = getelementptr %struct.CGLSI* %src, i32 %indvar5021, i32 10               ; <%struct.xx_t**> [#uses=1]
237         %159 = load %struct.xx_t** %158, align 4                ; <%struct.xx_t*> [#uses=5]
238         %160 = getelementptr %struct.CGLSI* %src, i32 %indvar5021, i32 1                ; <i32*> [#uses=1]
239         %161 = load i32* %160, align 4          ; <i32> [#uses=1]
240         %162 = and i32 %161, 255                ; <i32> [#uses=1]
241         switch i32 %162, label %bb2325 [
242                  i32 59, label %bb2217
243                  i32 60, label %bb2319
244         ]
246 return:         ; preds = %entry
247         ret void
250 declare i32 @_u16_ff(...)
252 declare i32 @_u16a_cm(...)
254 declare i32 @_u16_sf32(...)