Handle logical shift right (at least I hope so :) )
[llvm/msp430.git] / test / CodeGen / PowerPC / trampoline.ll
blob530c7826ea837bf4181f4a9ddb974554fd29e456
1 ; RUN: llvm-as < %s | llc -march=ppc32 | grep {__trampoline_setup}
3 module asm "\09.lazy_reference .objc_class_name_NSImageRep"
4 module asm "\09.objc_class_name_NSBitmapImageRep=0"
5 module asm "\09.globl .objc_class_name_NSBitmapImageRep"
6         %struct.CGImage = type opaque
7         %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]" = type { %struct.NSBitmapImageRep*, void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)* }
8         %struct.NSBitmapImageRep = type { %struct.NSImageRep }
9         %struct.NSImageRep = type {  }
10         %struct.NSZone = type opaque
11         %struct.__block_1 = type { %struct.__invoke_impl, %struct.NSZone*, %struct.NSBitmapImageRep** }
12         %struct.__builtin_trampoline = type { [40 x i8] }
13         %struct.__invoke_impl = type { i8*, i32, i32, i8* }
14         %struct._objc__method_prototype_list = type opaque
15         %struct._objc_class = type { %struct._objc_class*, %struct._objc_class*, i8*, i32, i32, i32, %struct._objc_ivar_list*, %struct._objc_method_list*, %struct.objc_cache*, %struct._objc_protocol**, i8*, %struct._objc_class_ext* }
16         %struct._objc_class_ext = type opaque
17         %struct._objc_ivar_list = type opaque
18         %struct._objc_method = type { %struct.objc_selector*, i8*, i8* }
19         %struct._objc_method_list = type opaque
20         %struct._objc_module = type { i32, i32, i8*, %struct._objc_symtab* }
21         %struct._objc_protocol = type { %struct._objc_protocol_extension*, i8*, %struct._objc_protocol**, %struct._objc__method_prototype_list*, %struct._objc__method_prototype_list* }
22         %struct._objc_protocol_extension = type opaque
23         %struct._objc_super = type { %struct.objc_object*, %struct._objc_class* }
24         %struct._objc_symtab = type { i32, %struct.objc_selector**, i16, i16, [1 x i8*] }
25         %struct.anon = type { %struct._objc__method_prototype_list*, i32, [1 x %struct._objc_method] }
26         %struct.objc_cache = type opaque
27         %struct.objc_object = type opaque
28         %struct.objc_selector = type opaque
29         %struct.objc_super = type opaque
30 @_NSConcreteStackBlock = external global i8*            ; <i8**> [#uses=1]
31 @"\01L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_1" = internal global %struct.objc_selector* bitcast ([34 x i8]* @"\01L_OBJC_METH_VAR_NAME_1" to %struct.objc_selector*), section "__OBJC,__message_refs,literal_pointers,no_dead_strip"         ; <%struct.objc_selector**> [#uses=2]
32 @"\01L_OBJC_CLASS_NSBitmapImageRep" = internal global %struct._objc_class { %struct._objc_class* @"\01L_OBJC_METACLASS_NSBitmapImageRep", %struct._objc_class* bitcast ([11 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_1" to %struct._objc_class*), i8* getelementptr ([17 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_0", i32 0, i32 0), i32 0, i32 1, i32 0, %struct._objc_ivar_list* null, %struct._objc_method_list* bitcast ({ i8*, i32, [1 x %struct._objc_method] }* @"\01L_OBJC_INSTANCE_METHODS_NSBitmapImageRep" to %struct._objc_method_list*), %struct.objc_cache* null, %struct._objc_protocol** null, i8* null, %struct._objc_class_ext* null }, section "__OBJC,__class,regular,no_dead_strip"              ; <%struct._objc_class*> [#uses=3]
33 @"\01L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_0" = internal global %struct.objc_selector* bitcast ([14 x i8]* @"\01L_OBJC_METH_VAR_NAME_0" to %struct.objc_selector*), section "__OBJC,__message_refs,literal_pointers,no_dead_strip"         ; <%struct.objc_selector**> [#uses=2]
34 @"\01L_OBJC_SYMBOLS" = internal global { i32, %struct.objc_selector**, i16, i16, [1 x %struct._objc_class*] } { i32 0, %struct.objc_selector** null, i16 1, i16 0, [1 x %struct._objc_class*] [ %struct._objc_class* @"\01L_OBJC_CLASS_NSBitmapImageRep" ] }, section "__OBJC,__symbols,regular,no_dead_strip"          ; <{ i32, %struct.objc_selector**, i16, i16, [1 x %struct._objc_class*] }*> [#uses=2]
35 @"\01L_OBJC_METH_VAR_NAME_0" = internal global [14 x i8] c"copyWithZone:\00", section "__TEXT,__cstring,cstring_literals", align 4              ; <[14 x i8]*> [#uses=2]
36 @"\01L_OBJC_METH_VAR_TYPE_0" = internal global [20 x i8] c"@12@0:4^{_NSZone=}8\00", section "__TEXT,__cstring,cstring_literals", align 4                ; <[20 x i8]*> [#uses=1]
37 @"\01L_OBJC_INSTANCE_METHODS_NSBitmapImageRep" = internal global { i8*, i32, [1 x %struct._objc_method] } { i8* null, i32 1, [1 x %struct._objc_method] [ %struct._objc_method { %struct.objc_selector* bitcast ([14 x i8]* @"\01L_OBJC_METH_VAR_NAME_0" to %struct.objc_selector*), i8* getelementptr ([20 x i8]* @"\01L_OBJC_METH_VAR_TYPE_0", i32 0, i32 0), i8* bitcast (%struct.objc_object* (%struct.NSBitmapImageRep*, %struct.objc_selector*, %struct.NSZone*)* @"-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]" to i8*) } ] }, section "__OBJC,__inst_meth,regular,no_dead_strip"          ; <{ i8*, i32, [1 x %struct._objc_method] }*> [#uses=2]
38 @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_0" = internal global [17 x i8] c"NSBitmapImageRep\00", section "__TEXT,__cstring,cstring_literals", align 4              ; <[17 x i8]*> [#uses=1]
39 @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_1" = internal global [11 x i8] c"NSImageRep\00", section "__TEXT,__cstring,cstring_literals", align 4            ; <[11 x i8]*> [#uses=2]
40 @"\01L_OBJC_METACLASS_NSBitmapImageRep" = internal global %struct._objc_class { %struct._objc_class* bitcast ([11 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_1" to %struct._objc_class*), %struct._objc_class* bitcast ([11 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_1" to %struct._objc_class*), i8* getelementptr ([17 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_0", i32 0, i32 0), i32 0, i32 2, i32 48, %struct._objc_ivar_list* null, %struct._objc_method_list* null, %struct.objc_cache* null, %struct._objc_protocol** null, i8* null, %struct._objc_class_ext* null }, section "__OBJC,__meta_class,regular,no_dead_strip"         ; <%struct._objc_class*> [#uses=2]
41 @"\01L_OBJC_METH_VAR_NAME_1" = internal global [34 x i8] c"_performBlockUsingBackingCGImage:\00", section "__TEXT,__cstring,cstring_literals", align 4          ; <[34 x i8]*> [#uses=2]
42 @"\01L_OBJC_IMAGE_INFO" = internal constant [2 x i32] zeroinitializer, section "__OBJC, __image_info,regular"           ; <[2 x i32]*> [#uses=1]
43 @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_2" = internal global [1 x i8] zeroinitializer, section "__TEXT,__cstring,cstring_literals", align 4              ; <[1 x i8]*> [#uses=1]
44 @"\01L_OBJC_MODULES" = internal global %struct._objc_module { i32 7, i32 16, i8* getelementptr ([1 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_2", i32 0, i32 0), %struct._objc_symtab* bitcast ({ i32, %struct.objc_selector**, i16, i16, [1 x %struct._objc_class*] }* @"\01L_OBJC_SYMBOLS" to %struct._objc_symtab*) }, section "__OBJC,__module_info,regular,no_dead_strip"               ; <%struct._objc_module*> [#uses=1]
45 @llvm.used = appending global [14 x i8*] [ i8* bitcast (%struct.objc_selector** @"\01L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_1" to i8*), i8* bitcast (%struct._objc_class* @"\01L_OBJC_CLASS_NSBitmapImageRep" to i8*), i8* bitcast (%struct.objc_selector** @"\01L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_0" to i8*), i8* bitcast ({ i32, %struct.objc_selector**, i16, i16, [1 x %struct._objc_class*] }* @"\01L_OBJC_SYMBOLS" to i8*), i8* getelementptr ([14 x i8]* @"\01L_OBJC_METH_VAR_NAME_0", i32 0, i32 0), i8* getelementptr ([20 x i8]* @"\01L_OBJC_METH_VAR_TYPE_0", i32 0, i32 0), i8* bitcast ({ i8*, i32, [1 x %struct._objc_method] }* @"\01L_OBJC_INSTANCE_METHODS_NSBitmapImageRep" to i8*), i8* getelementptr ([17 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_0", i32 0, i32 0), i8* getelementptr ([11 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_1", i32 0, i32 0), i8* bitcast (%struct._objc_class* @"\01L_OBJC_METACLASS_NSBitmapImageRep" to i8*), i8* getelementptr ([34 x i8]* @"\01L_OBJC_METH_VAR_NAME_1", i32 0, i32 0), i8* bitcast ([2 x i32]* @"\01L_OBJC_IMAGE_INFO" to i8*), i8* getelementptr ([1 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_2", i32 0, i32 0), i8* bitcast (%struct._objc_module* @"\01L_OBJC_MODULES" to i8*) ], section "llvm.metadata"            ; <[14 x i8*]*> [#uses=0]
47 define internal %struct.objc_object* @"-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"(%struct.NSBitmapImageRep* %self, %struct.objc_selector* %_cmd, %struct.NSZone* %zone) nounwind {
48 entry:
49         %self_addr = alloca %struct.NSBitmapImageRep*           ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=2]
50         %_cmd_addr = alloca %struct.objc_selector*              ; <%struct.objc_selector**> [#uses=1]
51         %zone_addr = alloca %struct.NSZone*             ; <%struct.NSZone**> [#uses=2]
52         %retval = alloca %struct.objc_object*           ; <%struct.objc_object**> [#uses=1]
53         %__block_holder_tmp_1.0 = alloca %struct.__block_1              ; <%struct.__block_1*> [#uses=7]
54         %new = alloca %struct.NSBitmapImageRep*         ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=2]
55         %self.1 = alloca %struct.objc_object*           ; <%struct.objc_object**> [#uses=2]
56         %0 = alloca i8*         ; <i8**> [#uses=2]
57         %TRAMP.9 = alloca %struct.__builtin_trampoline, align 4         ; <%struct.__builtin_trampoline*> [#uses=1]
58         %1 = alloca void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)*                ; <void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)**> [#uses=2]
59         %2 = alloca %struct.NSBitmapImageRep*           ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=2]
60         %FRAME.7 = alloca %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"             ; <%"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"*> [#uses=5]
61         %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
62         store %struct.NSBitmapImageRep* %self, %struct.NSBitmapImageRep** %self_addr
63         store %struct.objc_selector* %_cmd, %struct.objc_selector** %_cmd_addr
64         store %struct.NSZone* %zone, %struct.NSZone** %zone_addr
65         %3 = getelementptr %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"* %FRAME.7, i32 0, i32 0            ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=1]
66         %4 = load %struct.NSBitmapImageRep** %self_addr, align 4                ; <%struct.NSBitmapImageRep*> [#uses=1]
67         store %struct.NSBitmapImageRep* %4, %struct.NSBitmapImageRep** %3, align 4
68         %TRAMP.91 = bitcast %struct.__builtin_trampoline* %TRAMP.9 to i8*               ; <i8*> [#uses=1]
69         %FRAME.72 = bitcast %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"* %FRAME.7 to i8*          ; <i8*> [#uses=1]
70         %tramp = call i8* @llvm.init.trampoline(i8* %TRAMP.91, i8* bitcast (void (%"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"*, %struct.__block_1*, %struct.CGImage*)* @__helper_1.1632 to i8*), i8* %FRAME.72)           ; <i8*> [#uses=1]
71         store i8* %tramp, i8** %0, align 4
72         %5 = getelementptr %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"* %FRAME.7, i32 0, i32 1            ; <void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)**> [#uses=1]
73         %6 = load i8** %0, align 4              ; <i8*> [#uses=1]
74         %7 = bitcast i8* %6 to void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)*             ; <void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)*> [#uses=1]
75         store void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)* %7, void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)** %5, align 4
76         store %struct.NSBitmapImageRep* null, %struct.NSBitmapImageRep** %new, align 4
77         %8 = getelementptr %struct.__block_1* %__block_holder_tmp_1.0, i32 0, i32 0             ; <%struct.__invoke_impl*> [#uses=1]
78         %9 = getelementptr %struct.__invoke_impl* %8, i32 0, i32 0              ; <i8**> [#uses=1]
79         store i8* bitcast (i8** @_NSConcreteStackBlock to i8*), i8** %9, align 4
80         %10 = getelementptr %struct.__block_1* %__block_holder_tmp_1.0, i32 0, i32 0            ; <%struct.__invoke_impl*> [#uses=1]
81         %11 = getelementptr %struct.__invoke_impl* %10, i32 0, i32 1            ; <i32*> [#uses=1]
82         store i32 67108864, i32* %11, align 4
83         %12 = getelementptr %struct.__block_1* %__block_holder_tmp_1.0, i32 0, i32 0            ; <%struct.__invoke_impl*> [#uses=1]
84         %13 = getelementptr %struct.__invoke_impl* %12, i32 0, i32 2            ; <i32*> [#uses=1]
85         store i32 24, i32* %13, align 4
86         %14 = getelementptr %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"* %FRAME.7, i32 0, i32 1           ; <void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)**> [#uses=1]
87         %15 = load void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)** %14, align 4           ; <void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)*> [#uses=1]
88         store void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)* %15, void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)** %1, align 4
89         %16 = getelementptr %struct.__block_1* %__block_holder_tmp_1.0, i32 0, i32 0            ; <%struct.__invoke_impl*> [#uses=1]
90         %17 = getelementptr %struct.__invoke_impl* %16, i32 0, i32 3            ; <i8**> [#uses=1]
91         %18 = load void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)** %1, align 4            ; <void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)*> [#uses=1]
92         %19 = bitcast void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)* %18 to i8*           ; <i8*> [#uses=1]
93         store i8* %19, i8** %17, align 4
94         %20 = getelementptr %struct.__block_1* %__block_holder_tmp_1.0, i32 0, i32 1            ; <%struct.NSZone**> [#uses=1]
95         %21 = load %struct.NSZone** %zone_addr, align 4         ; <%struct.NSZone*> [#uses=1]
96         store %struct.NSZone* %21, %struct.NSZone** %20, align 4
97         %22 = getelementptr %struct.__block_1* %__block_holder_tmp_1.0, i32 0, i32 2            ; <%struct.NSBitmapImageRep***> [#uses=1]
98         store %struct.NSBitmapImageRep** %new, %struct.NSBitmapImageRep*** %22, align 4
99         %23 = getelementptr %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"* %FRAME.7, i32 0, i32 0           ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=1]
100         %24 = load %struct.NSBitmapImageRep** %23, align 4              ; <%struct.NSBitmapImageRep*> [#uses=1]
101         store %struct.NSBitmapImageRep* %24, %struct.NSBitmapImageRep** %2, align 4
102         %25 = load %struct.NSBitmapImageRep** %2, align 4               ; <%struct.NSBitmapImageRep*> [#uses=1]
103         %26 = bitcast %struct.NSBitmapImageRep* %25 to %struct.objc_object*             ; <%struct.objc_object*> [#uses=1]
104         store %struct.objc_object* %26, %struct.objc_object** %self.1, align 4
105         %27 = load %struct.objc_selector** @"\01L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_1", align 4          ; <%struct.objc_selector*> [#uses=1]
106         %__block_holder_tmp_1.03 = bitcast %struct.__block_1* %__block_holder_tmp_1.0 to void (%struct.CGImage*)*               ; <void (%struct.CGImage*)*> [#uses=1]
107         %28 = load %struct.objc_object** %self.1, align 4               ; <%struct.objc_object*> [#uses=1]
108         %29 = call %struct.objc_object* (%struct.objc_object*, %struct.objc_selector*, ...)* inttoptr (i64 4294901504 to %struct.objc_object* (%struct.objc_object*, %struct.objc_selector*, ...)*)(%struct.objc_object* %28, %struct.objc_selector* %27, void (%struct.CGImage*)* %__block_holder_tmp_1.03) nounwind           ; <%struct.objc_object*> [#uses=0]
109         br label %return
111 return:         ; preds = %entry
112         %retval5 = load %struct.objc_object** %retval           ; <%struct.objc_object*> [#uses=1]
113         ret %struct.objc_object* %retval5
116 declare i8* @llvm.init.trampoline(i8*, i8*, i8*) nounwind
118 define internal void @__helper_1.1632(%"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"* nest %CHAIN.8, %struct.__block_1* %_self, %struct.CGImage* %cgImage) nounwind {
119 entry:
120         %CHAIN.8_addr = alloca %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"*               ; <%"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"**> [#uses=2]
121         %_self_addr = alloca %struct.__block_1*         ; <%struct.__block_1**> [#uses=3]
122         %cgImage_addr = alloca %struct.CGImage*         ; <%struct.CGImage**> [#uses=1]
123         %zone = alloca %struct.NSZone*          ; <%struct.NSZone**> [#uses=2]
124         %objc_super = alloca %struct._objc_super                ; <%struct._objc_super*> [#uses=3]
125         %new = alloca %struct.NSBitmapImageRep**                ; <%struct.NSBitmapImageRep***> [#uses=2]
126         %objc_super.5 = alloca %struct.objc_super*              ; <%struct.objc_super**> [#uses=2]
127         %0 = alloca %struct.NSBitmapImageRep*           ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=2]
128         %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
129         store %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"* %CHAIN.8, %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"** %CHAIN.8_addr
130         store %struct.__block_1* %_self, %struct.__block_1** %_self_addr
131         store %struct.CGImage* %cgImage, %struct.CGImage** %cgImage_addr
132         %1 = load %struct.__block_1** %_self_addr, align 4              ; <%struct.__block_1*> [#uses=1]
133         %2 = getelementptr %struct.__block_1* %1, i32 0, i32 2          ; <%struct.NSBitmapImageRep***> [#uses=1]
134         %3 = load %struct.NSBitmapImageRep*** %2, align 4               ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=1]
135         store %struct.NSBitmapImageRep** %3, %struct.NSBitmapImageRep*** %new, align 4
136         %4 = load %struct.__block_1** %_self_addr, align 4              ; <%struct.__block_1*> [#uses=1]
137         %5 = getelementptr %struct.__block_1* %4, i32 0, i32 1          ; <%struct.NSZone**> [#uses=1]
138         %6 = load %struct.NSZone** %5, align 4          ; <%struct.NSZone*> [#uses=1]
139         store %struct.NSZone* %6, %struct.NSZone** %zone, align 4
140         %7 = load %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"** %CHAIN.8_addr, align 4            ; <%"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"*> [#uses=1]
141         %8 = getelementptr %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"* %7, i32 0, i32 0          ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=1]
142         %9 = load %struct.NSBitmapImageRep** %8, align 4                ; <%struct.NSBitmapImageRep*> [#uses=1]
143         store %struct.NSBitmapImageRep* %9, %struct.NSBitmapImageRep** %0, align 4
144         %10 = load %struct.NSBitmapImageRep** %0, align 4               ; <%struct.NSBitmapImageRep*> [#uses=1]
145         %11 = bitcast %struct.NSBitmapImageRep* %10 to %struct.objc_object*             ; <%struct.objc_object*> [#uses=1]
146         %12 = getelementptr %struct._objc_super* %objc_super, i32 0, i32 0              ; <%struct.objc_object**> [#uses=1]
147         store %struct.objc_object* %11, %struct.objc_object** %12, align 4
148         %13 = load %struct._objc_class** getelementptr (%struct._objc_class* @"\01L_OBJC_CLASS_NSBitmapImageRep", i32 0, i32 1), align 4                ; <%struct._objc_class*> [#uses=1]
149         %14 = getelementptr %struct._objc_super* %objc_super, i32 0, i32 1              ; <%struct._objc_class**> [#uses=1]
150         store %struct._objc_class* %13, %struct._objc_class** %14, align 4
151         %objc_super1 = bitcast %struct._objc_super* %objc_super to %struct.objc_super*          ; <%struct.objc_super*> [#uses=1]
152         store %struct.objc_super* %objc_super1, %struct.objc_super** %objc_super.5, align 4
153         %15 = load %struct.objc_selector** @"\01L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_0", align 4          ; <%struct.objc_selector*> [#uses=1]
154         %16 = load %struct.objc_super** %objc_super.5, align 4          ; <%struct.objc_super*> [#uses=1]
155         %17 = load %struct.NSZone** %zone, align 4              ; <%struct.NSZone*> [#uses=1]
156         %18 = call %struct.objc_object* (%struct.objc_super*, %struct.objc_selector*, ...)* @objc_msgSendSuper(%struct.objc_super* %16, %struct.objc_selector* %15, %struct.NSZone* %17) nounwind               ; <%struct.objc_object*> [#uses=1]
157         %19 = bitcast %struct.objc_object* %18 to %struct.NSBitmapImageRep*             ; <%struct.NSBitmapImageRep*> [#uses=1]
158         %20 = load %struct.NSBitmapImageRep*** %new, align 4            ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=1]
159         store %struct.NSBitmapImageRep* %19, %struct.NSBitmapImageRep** %20, align 4
160         br label %return
162 return:         ; preds = %entry
163         ret void
166 declare %struct.objc_object* @objc_msgSendSuper(%struct.objc_super*, %struct.objc_selector*, ...)