Handle logical shift right (at least I hope so :) )
[llvm/msp430.git] / test / CodeGen / X86 / vec_insert-5.ll
blob1a9768a98e6c0b23aedaad82f4cf2e29d8919855
1 ; RUN: llvm-as < %s | llc -march=x86 -mattr=+sse2 > %t
2 ; RUN: grep psllq %t | grep 32
3 ; RUN: grep pslldq %t | grep 12
4 ; RUN: grep psrldq %t | grep 8
5 ; RUN: grep psrldq %t | grep 12
7 define void  @t1(i32 %a, <1 x i64>* %P) nounwind {
8        %tmp12 = shl i32 %a, 12
9        %tmp21 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %tmp12, i32 1
10        %tmp22 = insertelement <2 x i32> %tmp21, i32 0, i32 0
11        %tmp23 = bitcast <2 x i32> %tmp22 to <1 x i64>
12        store <1 x i64> %tmp23, <1 x i64>* %P
13        ret void
16 define <4 x float> @t2(<4 x float>* %P) nounwind {
17         %tmp1 = load <4 x float>* %P
18         %tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> < i32 4, i32 4, i32 4, i32 0 >
19         ret <4 x float> %tmp2
22 define <4 x float> @t3(<4 x float>* %P) nounwind {
23         %tmp1 = load <4 x float>* %P
24         %tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> < i32 2, i32 3, i32 4, i32 4 >
25         ret <4 x float> %tmp2
28 define <4 x float> @t4(<4 x float>* %P) nounwind {
29         %tmp1 = load <4 x float>* %P
30         %tmp2 = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %tmp1, <4 x i32> < i32 7, i32 0, i32 0, i32 0 >
31         ret <4 x float> %tmp2