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blob8bf6c23d59db32bbd1fcf2668d1025fdcddc3f58
1 ; RUN: llvm-as < %s | llc -march=x86-64 -mattr=+sse3 -stats |& not grep {machine-licm}
2 ; rdar://6627786
4 target triple = "x86_64-apple-darwin10.0"
5         %struct.Key = type { i64 }
6         %struct.__Rec = type opaque
7         %struct.__vv = type {  }
9 define %struct.__vv* @t(%struct.Key* %desc) nounwind ssp {
10 entry:
11         br label %bb4
13 bb4:            ; preds = %bb.i, %bb26, %bb4, %entry
14         %0 = call i32 (...)* @xxGetOffsetForCode(i32 undef) nounwind            ; <i32> [#uses=0]
15         %ins = or i64 0, 0              ; <i64> [#uses=1]
16         %1 = call i32 (...)* @xxCalculateMidType(%struct.Key* %desc, i32 0) nounwind            ; <i32> [#uses=1]
17         %cond = icmp eq i32 %1, 1               ; <i1> [#uses=1]
18         br i1 %cond, label %bb26, label %bb4
20 bb26:           ; preds = %bb4
21         %2 = and i64 %ins, 15728640             ; <i64> [#uses=1]
22         %cond.i = icmp eq i64 %2, 1048576               ; <i1> [#uses=1]
23         br i1 %cond.i, label %bb.i, label %bb4
25 bb.i:           ; preds = %bb26
26         %3 = load i32* null, align 4            ; <i32> [#uses=1]
27         %4 = uitofp i32 %3 to float             ; <float> [#uses=1]
28         %.sum13.i = add i64 0, 4                ; <i64> [#uses=1]
29         %5 = getelementptr i8* null, i64 %.sum13.i              ; <i8*> [#uses=1]
30         %6 = bitcast i8* %5 to i32*             ; <i32*> [#uses=1]
31         %7 = load i32* %6, align 4              ; <i32> [#uses=1]
32         %8 = uitofp i32 %7 to float             ; <float> [#uses=1]
33         %.sum.i = add i64 0, 8          ; <i64> [#uses=1]
34         %9 = getelementptr i8* null, i64 %.sum.i                ; <i8*> [#uses=1]
35         %10 = bitcast i8* %9 to i32*            ; <i32*> [#uses=1]
36         %11 = load i32* %10, align 4            ; <i32> [#uses=1]
37         %12 = uitofp i32 %11 to float           ; <float> [#uses=1]
38         %13 = insertelement <4 x float> undef, float %4, i32 0          ; <<4 x float>> [#uses=1]
39         %14 = insertelement <4 x float> %13, float %8, i32 1            ; <<4 x float>> [#uses=1]
40         %15 = insertelement <4 x float> %14, float %12, i32 2           ; <<4 x float>> [#uses=1]
41         store <4 x float> %15, <4 x float>* null, align 16
42         br label %bb4
45 declare i32 @xxGetOffsetForCode(...)
47 declare i32 @xxCalculateMidType(...)