Use static inline to do the right thing when built in C99 mode. Of course,
[llvm/stm8.git] / test / CodeGen / ARM / inlineasm3.ll
blob9d6eba85301eb986f6c2f5c5754a133e51f768a2
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
3 ; Radar 7449043
4 %struct.int32x4_t = type { <4 x i32> }
6 define void @t() nounwind {
7 entry:
8 ; CHECK: vmov.I64 q15, #0
9 ; CHECK: vmov.32 d30[0],
10 ; CHECK: vmov q8, q15
11   %tmp = alloca %struct.int32x4_t, align 16
12   call void asm sideeffect "vmov.I64 q15, #0\0Avmov.32 d30[0], $1\0Avmov ${0:q}, q15\0A", "=*w,r,~{d31},~{d30}"(%struct.int32x4_t* %tmp, i32 8192) nounwind
13   ret void
16 ; Radar 7457110
17 %struct.int32x2_t = type { <4 x i32> }
19 define void @t2() nounwind {
20 entry:
21 ; CHECK: vmov d30, d16
22 ; CHECK: vmov.32 r0, d30[0]
23   %asmtmp2 = tail call i32 asm sideeffect "vmov d30, $1\0Avmov.32 $0, d30[0]\0A", "=r,w,~{d30}"(<2 x i32> undef) nounwind
24   ret void