Use static inline to do the right thing when built in C99 mode. Of course,
[llvm/stm8.git] / test / CodeGen / ARM / neon_ld1.ll
blobc78872a4bca222558137ab6875ae92eabeb5e463
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | grep vldr.64 | count 4
2 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | grep vstr.64
3 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | grep vmov
5 define void @t1(<2 x i32>* %r, <4 x i16>* %a, <4 x i16>* %b) nounwind {
6 entry:
7         %0 = load <4 x i16>* %a, align 8                ; <<4 x i16>> [#uses=1]
8         %1 = load <4 x i16>* %b, align 8                ; <<4 x i16>> [#uses=1]
9         %2 = add <4 x i16> %0, %1               ; <<4 x i16>> [#uses=1]
10         %3 = bitcast <4 x i16> %2 to <2 x i32>          ; <<2 x i32>> [#uses=1]
11         store <2 x i32> %3, <2 x i32>* %r, align 8
12         ret void
15 define <2 x i32> @t2(<4 x i16>* %a, <4 x i16>* %b) nounwind readonly {
16 entry:
17         %0 = load <4 x i16>* %a, align 8                ; <<4 x i16>> [#uses=1]
18         %1 = load <4 x i16>* %b, align 8                ; <<4 x i16>> [#uses=1]
19         %2 = sub <4 x i16> %0, %1               ; <<4 x i16>> [#uses=1]
20         %3 = bitcast <4 x i16> %2 to <2 x i32>          ; <<2 x i32>> [#uses=1]
21         ret <2 x i32> %3