Use static inline to do the right thing when built in C99 mode. Of course,
[llvm/stm8.git] / test / CodeGen / ARM / neon_ld2.ll
blob130277b31c36ebfa80507cc41e2199a9840bac31
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | grep vldmia | count 4
2 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | grep vstmia | count 1
3 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | grep vmov  | count 2
5 define void @t1(<4 x i32>* %r, <2 x i64>* %a, <2 x i64>* %b) nounwind {
6 entry:
7         %0 = load <2 x i64>* %a, align 16               ; <<2 x i64>> [#uses=1]
8         %1 = load <2 x i64>* %b, align 16               ; <<2 x i64>> [#uses=1]
9         %2 = add <2 x i64> %0, %1               ; <<2 x i64>> [#uses=1]
10         %3 = bitcast <2 x i64> %2 to <4 x i32>          ; <<4 x i32>> [#uses=1]
11         store <4 x i32> %3, <4 x i32>* %r, align 16
12         ret void
15 define <4 x i32> @t2(<2 x i64>* %a, <2 x i64>* %b) nounwind readonly {
16 entry:
17         %0 = load <2 x i64>* %a, align 16               ; <<2 x i64>> [#uses=1]
18         %1 = load <2 x i64>* %b, align 16               ; <<2 x i64>> [#uses=1]
19         %2 = sub <2 x i64> %0, %1               ; <<2 x i64>> [#uses=1]
20         %3 = bitcast <2 x i64> %2 to <4 x i32>          ; <<4 x i32>> [#uses=1]
21         ret <4 x i32> %3