Silence -Wunused-variable in release builds.
[llvm/stm8.git] / test / CodeGen / ARM / vld3.ll
blobb495319830b04c239400e595ea97e4af4327a662
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
2 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon -regalloc=basic | FileCheck %s
4 %struct.__neon_int8x8x3_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8> }
5 %struct.__neon_int16x4x3_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
6 %struct.__neon_int32x2x3_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
7 %struct.__neon_float32x2x3_t = type { <2 x float>, <2 x float>, <2 x float> }
8 %struct.__neon_int64x1x3_t = type { <1 x i64>, <1 x i64>, <1 x i64> }
10 %struct.__neon_int8x16x3_t = type { <16 x i8>,  <16 x i8>,  <16 x i8> }
11 %struct.__neon_int16x8x3_t = type { <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16> }
12 %struct.__neon_int32x4x3_t = type { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> }
13 %struct.__neon_float32x4x3_t = type { <4 x float>, <4 x float>, <4 x float> }
15 define <8 x i8> @vld3i8(i8* %A) nounwind {
16 ;CHECK: vld3i8:
17 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
18 ;CHECK: vld3.8 {d16, d17, d18}, [r0, :64]
19         %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i8(i8* %A, i32 32)
20         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp1, 0
21         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp1, 2
22         %tmp4 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp3
23         ret <8 x i8> %tmp4
26 define <4 x i16> @vld3i16(i16* %A) nounwind {
27 ;CHECK: vld3i16:
28 ;CHECK: vld3.16
29         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
30         %tmp1 = call %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i16(i8* %tmp0, i32 1)
31         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp1, 0
32         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp1, 2
33         %tmp4 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp3
34         ret <4 x i16> %tmp4
37 ;Check for a post-increment updating load with register increment.
38 define <4 x i16> @vld3i16_update(i16** %ptr, i32 %inc) nounwind {
39 ;CHECK: vld3i16_update:
40 ;CHECK: vld3.16 {d16, d17, d18}, [{{r[0-9]+}}], {{r[0-9]+}}
41         %A = load i16** %ptr
42         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
43         %tmp1 = call %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i16(i8* %tmp0, i32 1)
44         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp1, 0
45         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp1, 2
46         %tmp4 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp3
47         %tmp5 = getelementptr i16* %A, i32 %inc
48         store i16* %tmp5, i16** %ptr
49         ret <4 x i16> %tmp4
52 define <2 x i32> @vld3i32(i32* %A) nounwind {
53 ;CHECK: vld3i32:
54 ;CHECK: vld3.32
55         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
56         %tmp1 = call %struct.__neon_int32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v2i32(i8* %tmp0, i32 1)
57         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp1, 0
58         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp1, 2
59         %tmp4 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp3
60         ret <2 x i32> %tmp4
63 define <2 x float> @vld3f(float* %A) nounwind {
64 ;CHECK: vld3f:
65 ;CHECK: vld3.32
66         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
67         %tmp1 = call %struct.__neon_float32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v2f32(i8* %tmp0, i32 1)
68         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp1, 0
69         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp1, 2
70         %tmp4 = fadd <2 x float> %tmp2, %tmp3
71         ret <2 x float> %tmp4
74 define <1 x i64> @vld3i64(i64* %A) nounwind {
75 ;CHECK: vld3i64:
76 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
77 ;CHECK: vld1.64 {d16, d17, d18}, [r0, :64]
78         %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
79         %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v1i64(i8* %tmp0, i32 16)
80         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x3_t %tmp1, 0
81         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x3_t %tmp1, 2
82         %tmp4 = add <1 x i64> %tmp2, %tmp3
83         ret <1 x i64> %tmp4
86 define <16 x i8> @vld3Qi8(i8* %A) nounwind {
87 ;CHECK: vld3Qi8:
88 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
89 ;CHECK: vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0, :64]!
90 ;CHECK: vld3.8 {d17, d19, d21}, [r0, :64]
91         %tmp1 = call %struct.__neon_int8x16x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v16i8(i8* %A, i32 32)
92         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x3_t %tmp1, 0
93         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x3_t %tmp1, 2
94         %tmp4 = add <16 x i8> %tmp2, %tmp3
95         ret <16 x i8> %tmp4
98 define <8 x i16> @vld3Qi16(i16* %A) nounwind {
99 ;CHECK: vld3Qi16:
100 ;CHECK: vld3.16
101 ;CHECK: vld3.16
102         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
103         %tmp1 = call %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i16(i8* %tmp0, i32 1)
104         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp1, 0
105         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp1, 2
106         %tmp4 = add <8 x i16> %tmp2, %tmp3
107         ret <8 x i16> %tmp4
110 define <4 x i32> @vld3Qi32(i32* %A) nounwind {
111 ;CHECK: vld3Qi32:
112 ;CHECK: vld3.32
113 ;CHECK: vld3.32
114         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
115         %tmp1 = call %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i32(i8* %tmp0, i32 1)
116         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp1, 0
117         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp1, 2
118         %tmp4 = add <4 x i32> %tmp2, %tmp3
119         ret <4 x i32> %tmp4
122 ;Check for a post-increment updating load. 
123 define <4 x i32> @vld3Qi32_update(i32** %ptr) nounwind {
124 ;CHECK: vld3Qi32_update:
125 ;CHECK: vld3.32 {d16, d18, d20}, [r[[R:[0-9]+]]]!
126 ;CHECK: vld3.32 {d17, d19, d21}, [r[[R]]]!
127         %A = load i32** %ptr
128         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
129         %tmp1 = call %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i32(i8* %tmp0, i32 1)
130         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp1, 0
131         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp1, 2
132         %tmp4 = add <4 x i32> %tmp2, %tmp3
133         %tmp5 = getelementptr i32* %A, i32 12
134         store i32* %tmp5, i32** %ptr
135         ret <4 x i32> %tmp4
138 define <4 x float> @vld3Qf(float* %A) nounwind {
139 ;CHECK: vld3Qf:
140 ;CHECK: vld3.32
141 ;CHECK: vld3.32
142         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
143         %tmp1 = call %struct.__neon_float32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4f32(i8* %tmp0, i32 1)
144         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp1, 0
145         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp1, 2
146         %tmp4 = fadd <4 x float> %tmp2, %tmp3
147         ret <4 x float> %tmp4
150 declare %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i8(i8*, i32) nounwind readonly
151 declare %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i16(i8*, i32) nounwind readonly
152 declare %struct.__neon_int32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v2i32(i8*, i32) nounwind readonly
153 declare %struct.__neon_float32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v2f32(i8*, i32) nounwind readonly
154 declare %struct.__neon_int64x1x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v1i64(i8*, i32) nounwind readonly
156 declare %struct.__neon_int8x16x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v16i8(i8*, i32) nounwind readonly
157 declare %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i16(i8*, i32) nounwind readonly
158 declare %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i32(i8*, i32) nounwind readonly
159 declare %struct.__neon_float32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4f32(i8*, i32) nounwind readonly