Silence -Wunused-variable in release builds.
[llvm/stm8.git] / test / CodeGen / ARM / vlddup.ll
blobd0e9ac3ad3c4e4cfdbdf10c898e6cbeab92ae0d9
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
3 define <8 x i8> @vld1dupi8(i8* %A) nounwind {
4 ;CHECK: vld1dupi8:
5 ;Check the (default) alignment value.
6 ;CHECK: vld1.8 {d16[]}, [r0]
7         %tmp1 = load i8* %A, align 8
8         %tmp2 = insertelement <8 x i8> undef, i8 %tmp1, i32 0
9         %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp2, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
10         ret <8 x i8> %tmp3
13 define <4 x i16> @vld1dupi16(i16* %A) nounwind {
14 ;CHECK: vld1dupi16:
15 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 16 bits:
16 ;CHECK: vld1.16 {d16[]}, [r0, :16]
17         %tmp1 = load i16* %A, align 8
18         %tmp2 = insertelement <4 x i16> undef, i16 %tmp1, i32 0
19         %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp2, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
20         ret <4 x i16> %tmp3
23 define <2 x i32> @vld1dupi32(i32* %A) nounwind {
24 ;CHECK: vld1dupi32:
25 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 32 bits:
26 ;CHECK: vld1.32 {d16[]}, [r0, :32]
27         %tmp1 = load i32* %A, align 8
28         %tmp2 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %tmp1, i32 0
29         %tmp3 = shufflevector <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
30         ret <2 x i32> %tmp3
33 define <2 x float> @vld1dupf(float* %A) nounwind {
34 ;CHECK: vld1dupf:
35 ;CHECK: vld1.32 {d16[]}, [r0]
36         %tmp0 = load float* %A
37         %tmp1 = insertelement <2 x float> undef, float %tmp0, i32 0
38         %tmp2 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> undef, <2 x i32> zeroinitializer
39         ret <2 x float> %tmp2
42 define <16 x i8> @vld1dupQi8(i8* %A) nounwind {
43 ;CHECK: vld1dupQi8:
44 ;Check the (default) alignment value.
45 ;CHECK: vld1.8 {d16[], d17[]}, [r0]
46         %tmp1 = load i8* %A, align 8
47         %tmp2 = insertelement <16 x i8> undef, i8 %tmp1, i32 0
48         %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp2, <16 x i8> undef, <16 x i32> zeroinitializer
49         ret <16 x i8> %tmp3
52 define <4 x float> @vld1dupQf(float* %A) nounwind {
53 ;CHECK: vld1dupQf:
54 ;CHECK: vld1.32 {d16[], d17[]}, [r0]
55         %tmp0 = load float* %A
56         %tmp1 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp0, i32 0
57         %tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
58         ret <4 x float> %tmp2
61 %struct.__neon_int8x8x2_t = type { <8 x i8>, <8 x i8> }
62 %struct.__neon_int4x16x2_t = type { <4 x i16>, <4 x i16> }
63 %struct.__neon_int2x32x2_t = type { <2 x i32>, <2 x i32> }
65 define <8 x i8> @vld2dupi8(i8* %A) nounwind {
66 ;CHECK: vld2dupi8:
67 ;Check the (default) alignment value.
68 ;CHECK: vld2.8 {d16[], d17[]}, [r0]
69         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, i32 0, i32 1)
70         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp0, 0
71         %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
72         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp0, 1
73         %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp3, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
74         %tmp5 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp4
75         ret <8 x i8> %tmp5
78 define <4 x i16> @vld2dupi16(i16* %A) nounwind {
79 ;CHECK: vld2dupi16:
80 ;Check that a power-of-two alignment smaller than the total size of the memory
81 ;being loaded is ignored.
82 ;CHECK: vld2.16 {d16[], d17[]}, [r0]
83         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16(i16* %A, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 2)
84         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 0
85         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
86         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 1
87         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
88         %tmp5 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
89         ret <4 x i16> %tmp5
92 ;Check for a post-increment updating load. 
93 define <4 x i16> @vld2dupi16_update(i16** %ptr) nounwind {
94 ;CHECK: vld2dupi16_update:
95 ;CHECK: vld2.16 {d16[], d17[]}, [r1]!
96         %A = load i16** %ptr
97         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16(i16* %A, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 2)
98         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 0
99         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
100         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 1
101         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
102         %tmp5 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
103         %tmp6 = getelementptr i16* %A, i32 2
104         store i16* %tmp6, i16** %ptr
105         ret <4 x i16> %tmp5
108 define <2 x i32> @vld2dupi32(i32* %A) nounwind {
109 ;CHECK: vld2dupi32:
110 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
111 ;CHECK: vld2.32 {d16[], d17[]}, [r0, :64]
112         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int2x32x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32(i32* %A, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, i32 0, i32 16)
113         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int2x32x2_t %tmp0, 0
114         %tmp2 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
115         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int2x32x2_t %tmp0, 1
116         %tmp4 = shufflevector <2 x i32> %tmp3, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
117         %tmp5 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp4
118         ret <2 x i32> %tmp5
121 declare %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
122 declare %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16(i16*, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
123 declare %struct.__neon_int2x32x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32(i32*, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
125 %struct.__neon_int8x8x3_t = type { <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8> }
126 %struct.__neon_int16x4x3_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
128 ;Check for a post-increment updating load with register increment.
129 define <8 x i8> @vld3dupi8_update(i8** %ptr, i32 %inc) nounwind {
130 ;CHECK: vld3dupi8_update:
131 ;CHECK: vld3.8 {d16[], d17[], d18[]}, [r2], r1
132         %A = load i8** %ptr
133         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, i32 0, i32 8)
134         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp0, 0
135         %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
136         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp0, 1
137         %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp3, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
138         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp0, 2
139         %tmp6 = shufflevector <8 x i8> %tmp5, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
140         %tmp7 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp4
141         %tmp8 = add <8 x i8> %tmp7, %tmp6
142         %tmp9 = getelementptr i8* %A, i32 %inc
143         store i8* %tmp9, i8** %ptr
144         ret <8 x i8> %tmp8
147 define <4 x i16> @vld3dupi16(i16* %A) nounwind {
148 ;CHECK: vld3dupi16:
149 ;Check the (default) alignment value. VLD3 does not support alignment.
150 ;CHECK: vld3.16 {d16[], d17[], d18[]}, [r0]
151         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16(i16* %A, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 8)
152         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp0, 0
153         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
154         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp0, 1
155         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
156         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp0, 2
157         %tmp6 = shufflevector <4 x i16> %tmp5, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
158         %tmp7 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
159         %tmp8 = add <4 x i16> %tmp7, %tmp6
160         ret <4 x i16> %tmp8
163 declare %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
164 declare %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16(i16*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
166 %struct.__neon_int16x4x4_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
167 %struct.__neon_int32x2x4_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
169 ;Check for a post-increment updating load.
170 define <4 x i16> @vld4dupi16_update(i16** %ptr) nounwind {
171 ;CHECK: vld4dupi16_update:
172 ;CHECK: vld4.16 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r1]!
173         %A = load i16** %ptr
174         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16(i16* %A, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 1)
175         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 0
176         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
177         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 1
178         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
179         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 2
180         %tmp6 = shufflevector <4 x i16> %tmp5, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
181         %tmp7 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp0, 3
182         %tmp8 = shufflevector <4 x i16> %tmp7, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
183         %tmp9 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
184         %tmp10 = add <4 x i16> %tmp6, %tmp8
185         %tmp11 = add <4 x i16> %tmp9, %tmp10
186         %tmp12 = getelementptr i16* %A, i32 4
187         store i16* %tmp12, i16** %ptr
188         ret <4 x i16> %tmp11
191 define <2 x i32> @vld4dupi32(i32* %A) nounwind {
192 ;CHECK: vld4dupi32:
193 ;Check the alignment value.  An 8-byte alignment is allowed here even though
194 ;it is smaller than the total size of the memory being loaded.
195 ;CHECK: vld4.32 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r0, :64]
196         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32(i32* %A, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, i32 0, i32 8)
197         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 0
198         %tmp2 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
199         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 1
200         %tmp4 = shufflevector <2 x i32> %tmp3, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
201         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 2
202         %tmp6 = shufflevector <2 x i32> %tmp5, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
203         %tmp7 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 3
204         %tmp8 = shufflevector <2 x i32> %tmp7, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
205         %tmp9 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp4
206         %tmp10 = add <2 x i32> %tmp6, %tmp8
207         %tmp11 = add <2 x i32> %tmp9, %tmp10
208         ret <2 x i32> %tmp11
211 declare %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16(i16*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
212 declare %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32(i32*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly