Silence -Wunused-variable in release builds.
[llvm/stm8.git] / test / CodeGen / ARM / vtrn.ll
blobb1c2f93b47c6ca2934b636ceeaece5b7bac6592d
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
3 define <8 x i8> @vtrni8(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
4 ;CHECK: vtrni8:
5 ;CHECK: vtrn.8
6 ;CHECK-NEXT: vadd.i8
7         %tmp1 = load <8 x i8>* %A
8         %tmp2 = load <8 x i8>* %B
9         %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 2, i32 10, i32 4, i32 12, i32 6, i32 14>
10         %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 9, i32 3, i32 11, i32 5, i32 13, i32 7, i32 15>
11         %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
12         ret <8 x i8> %tmp5
15 define <4 x i16> @vtrni16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
16 ;CHECK: vtrni16:
17 ;CHECK: vtrn.16
18 ;CHECK-NEXT: vadd.i16
19         %tmp1 = load <4 x i16>* %A
20         %tmp2 = load <4 x i16>* %B
21         %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
22         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
23         %tmp5 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4
24         ret <4 x i16> %tmp5
27 define <2 x i32> @vtrni32(<2 x i32>* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
28 ;CHECK: vtrni32:
29 ;CHECK: vtrn.32
30 ;CHECK-NEXT: vadd.i32
31         %tmp1 = load <2 x i32>* %A
32         %tmp2 = load <2 x i32>* %B
33         %tmp3 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
34         %tmp4 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
35         %tmp5 = add <2 x i32> %tmp3, %tmp4
36         ret <2 x i32> %tmp5
39 define <2 x float> @vtrnf(<2 x float>* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
40 ;CHECK: vtrnf:
41 ;CHECK: vtrn.32
42 ;CHECK-NEXT: vadd.f32
43         %tmp1 = load <2 x float>* %A
44         %tmp2 = load <2 x float>* %B
45         %tmp3 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp2, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
46         %tmp4 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp2, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
47         %tmp5 = fadd <2 x float> %tmp3, %tmp4
48         ret <2 x float> %tmp5
51 define <16 x i8> @vtrnQi8(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
52 ;CHECK: vtrnQi8:
53 ;CHECK: vtrn.8
54 ;CHECK-NEXT: vadd.i8
55         %tmp1 = load <16 x i8>* %A
56         %tmp2 = load <16 x i8>* %B
57         %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 0, i32 16, i32 2, i32 18, i32 4, i32 20, i32 6, i32 22, i32 8, i32 24, i32 10, i32 26, i32 12, i32 28, i32 14, i32 30>
58         %tmp4 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 1, i32 17, i32 3, i32 19, i32 5, i32 21, i32 7, i32 23, i32 9, i32 25, i32 11, i32 27, i32 13, i32 29, i32 15, i32 31>
59         %tmp5 = add <16 x i8> %tmp3, %tmp4
60         ret <16 x i8> %tmp5
63 define <8 x i16> @vtrnQi16(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
64 ;CHECK: vtrnQi16:
65 ;CHECK: vtrn.16
66 ;CHECK-NEXT: vadd.i16
67         %tmp1 = load <8 x i16>* %A
68         %tmp2 = load <8 x i16>* %B
69         %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 2, i32 10, i32 4, i32 12, i32 6, i32 14>
70         %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 9, i32 3, i32 11, i32 5, i32 13, i32 7, i32 15>
71         %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
72         ret <8 x i16> %tmp5
75 define <4 x i32> @vtrnQi32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
76 ;CHECK: vtrnQi32:
77 ;CHECK: vtrn.32
78 ;CHECK-NEXT: vadd.i32
79         %tmp1 = load <4 x i32>* %A
80         %tmp2 = load <4 x i32>* %B
81         %tmp3 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
82         %tmp4 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
83         %tmp5 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4
84         ret <4 x i32> %tmp5
87 define <4 x float> @vtrnQf(<4 x float>* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
88 ;CHECK: vtrnQf:
89 ;CHECK: vtrn.32
90 ;CHECK-NEXT: vadd.f32
91         %tmp1 = load <4 x float>* %A
92         %tmp2 = load <4 x float>* %B
93         %tmp3 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp2, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
94         %tmp4 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp2, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
95         %tmp5 = fadd <4 x float> %tmp3, %tmp4
96         ret <4 x float> %tmp5
99 ; Undef shuffle indices should not prevent matching to VTRN:
101 define <8 x i8> @vtrni8_undef(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
102 ;CHECK: vtrni8_undef:
103 ;CHECK: vtrn.8
104 ;CHECK-NEXT: vadd.i8
105         %tmp1 = load <8 x i8>* %A
106         %tmp2 = load <8 x i8>* %B
107         %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 2, i32 10, i32 undef, i32 12, i32 6, i32 14>
108         %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 9, i32 3, i32 11, i32 5, i32 undef, i32 undef, i32 15>
109         %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
110         ret <8 x i8> %tmp5
113 define <8 x i16> @vtrnQi16_undef(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
114 ;CHECK: vtrnQi16_undef:
115 ;CHECK: vtrn.16
116 ;CHECK-NEXT: vadd.i16
117         %tmp1 = load <8 x i16>* %A
118         %tmp2 = load <8 x i16>* %B
119         %tmp3 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 0, i32 8, i32 undef, i32 undef, i32 4, i32 12, i32 6, i32 14>
120         %tmp4 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp2, <8 x i32> <i32 1, i32 undef, i32 3, i32 11, i32 5, i32 13, i32 undef, i32 undef>
121         %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
122         ret <8 x i16> %tmp5