Fixed some bugs in register stack pass.
[llvm/zpu.git] / test / CodeGen / CellSPU / fcmp32.ll
blobf07fe6fdab28fa44705dce0cf221492c25cc5dc0
1 ; RUN: llc < %s -march=cellspu > %t1.s
2 ; RUN: grep fceq  %t1.s | count 1
3 ; RUN: grep fcmeq %t1.s | count 1
5 target datalayout = "E-p:32:32:128-f64:64:128-f32:32:128-i64:32:128-i32:32:128-i16:16:128-i8:8:128-i1:8:128-a0:0:128-v128:128:128-s0:128:128"
6 target triple = "spu"
8 ; Exercise the floating point comparison operators for f32:
10 declare double @fabs(double)
11 declare float @fabsf(float)
13 define i1 @fcmp_eq(float %arg1, float %arg2) {
14         %A = fcmp oeq float %arg1,  %arg2
15         ret i1 %A
18 define i1 @fcmp_mag_eq(float %arg1, float %arg2) {
19         %1 = call float @fabsf(float %arg1)
20         %2 = call float @fabsf(float %arg2)
21         %3 = fcmp oeq float %1, %2
22         ret i1 %3