Fixed some bugs in register stack pass.
[llvm/zpu.git] / test / CodeGen / CellSPU / struct_1.ll
blob8ee7d932251aa53f66307fd79fe50c15ca7543db
1 ; RUN: llc < %s -march=cellspu > %t1.s
2 ; RUN: llc < %s -march=cellspu -mattr=large_mem > %t2.s
3 ; RUN: grep lqa     %t1.s | count 5
4 ; RUN: grep lqd     %t1.s | count 11
5 ; RUN: grep rotqbyi %t1.s | count 7
6 ; RUN: grep xshw    %t1.s | count 1
7 ; RUN: grep andi    %t1.s | count 5
8 ; RUN: grep cbd     %t1.s | count 3
9 ; RUN: grep chd     %t1.s | count 1
10 ; RUN: grep cwd     %t1.s | count 3
11 ; RUN: grep shufb   %t1.s | count 7
12 ; RUN: grep stqd    %t1.s | count 7
13 ; RUN: grep iohl    %t2.s | count 16
14 ; RUN: grep ilhu    %t2.s | count 16
15 ; RUN: grep lqd     %t2.s | count 16
16 ; RUN: grep rotqbyi %t2.s | count 7
17 ; RUN: grep xshw    %t2.s | count 1
18 ; RUN: grep andi    %t2.s | count 5
19 ; RUN: grep cbd     %t2.s | count 3
20 ; RUN: grep chd     %t2.s | count 1
21 ; RUN: grep cwd     %t2.s | count 3
22 ; RUN: grep shufb   %t2.s | count 7
23 ; RUN: grep stqd    %t2.s | count 7
25 ; ModuleID = 'struct_1.bc'
26 target datalayout = "E-p:32:32:128-f64:64:128-f32:32:128-i64:32:128-i32:32:128-i16:16:128-i8:8:128-i1:8:128-a0:0:128-v128:128:128-s0:128:128"
27 target triple = "spu"
29 ; struct hackstate {
30 ;   unsigned char c1;   // offset 0 (rotate left by 13 bytes to byte 3)
31 ;   unsigned char c2;   // offset 1 (rotate left by 14 bytes to byte 3)
32 ;   unsigned char c3;   // offset 2 (rotate left by 15 bytes to byte 3)
33 ;   int           i1;   // offset 4 (rotate left by 4 bytes to byte 0)
34 ;   short         s1;   // offset 8 (rotate left by 6 bytes to byte 2)
35 ;   int           i2;   // offset 12 [ignored]
36 ;   unsigned char c4;   // offset 16 [ignored]
37 ;   unsigned char c5;   // offset 17 [ignored]
38 ;   unsigned char c6;   // offset 18 (rotate left by 14 bytes to byte 3)
39 ;   unsigned char c7;   // offset 19 (no rotate, in preferred slot)
40 ;   int           i3;   // offset 20 [ignored]
41 ;   int           i4;   // offset 24 [ignored]
42 ;   int           i5;   // offset 28 [ignored]
43 ;   int           i6;   // offset 32 (no rotate, in preferred slot)
44 ; }
45 %struct.hackstate = type { i8, i8, i8, i32, i16, i32, i8, i8, i8, i8, i32, i32, i32, i32 }
47 ; struct hackstate state = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
48 @state = global %struct.hackstate zeroinitializer, align 16
50 define i8 @get_hackstate_c1() zeroext nounwind  {
51 entry:
52         %tmp2 = load i8* getelementptr (%struct.hackstate* @state, i32 0, i32 0), align 16
53         ret i8 %tmp2
56 define i8 @get_hackstate_c2() zeroext nounwind  {
57 entry:
58         %tmp2 = load i8* getelementptr (%struct.hackstate* @state, i32 0, i32 1), align 16
59         ret i8 %tmp2
62 define i8 @get_hackstate_c3() zeroext nounwind  {
63 entry:
64         %tmp2 = load i8* getelementptr (%struct.hackstate* @state, i32 0, i32 2), align 16
65         ret i8 %tmp2
68 define i32 @get_hackstate_i1() nounwind  {
69 entry:
70         %tmp2 = load i32* getelementptr (%struct.hackstate* @state, i32 0, i32 3), align 16
71         ret i32 %tmp2
74 define i16 @get_hackstate_s1() signext nounwind  {
75 entry:
76         %tmp2 = load i16* getelementptr (%struct.hackstate* @state, i32 0, i32 4), align 16
77         ret i16 %tmp2
80 define i8 @get_hackstate_c6() zeroext nounwind  {
81 entry:
82         %tmp2 = load i8* getelementptr (%struct.hackstate* @state, i32 0, i32 8), align 16
83         ret i8 %tmp2
86 define i8 @get_hackstate_c7() zeroext nounwind  {
87 entry:
88         %tmp2 = load i8* getelementptr (%struct.hackstate* @state, i32 0, i32 9), align 16
89         ret i8 %tmp2
92 define i32 @get_hackstate_i3() nounwind  {
93 entry:
94         %tmp2 = load i32* getelementptr (%struct.hackstate* @state, i32 0, i32 10), align 16
95         ret i32 %tmp2
98 define i32 @get_hackstate_i6() nounwind  {
99 entry:
100         %tmp2 = load i32* getelementptr (%struct.hackstate* @state, i32 0, i32 13), align 16
101         ret i32 %tmp2
104 define void @set_hackstate_c1(i8 zeroext  %c) nounwind  {
105 entry:
106         store i8 %c, i8* getelementptr (%struct.hackstate* @state, i32 0, i32 0), align 16
107         ret void
110 define void @set_hackstate_c2(i8 zeroext  %c) nounwind  {
111 entry:
112         store i8 %c, i8* getelementptr (%struct.hackstate* @state, i32 0, i32 1), align 16
113         ret void
116 define void @set_hackstate_c3(i8 zeroext  %c) nounwind  {
117 entry:
118         store i8 %c, i8* getelementptr (%struct.hackstate* @state, i32 0, i32 2), align 16
119         ret void
122 define void @set_hackstate_i1(i32 %i) nounwind  {
123 entry:
124         store i32 %i, i32* getelementptr (%struct.hackstate* @state, i32 0, i32 3), align 16
125         ret void
128 define void @set_hackstate_s1(i16 signext  %s) nounwind  {
129 entry:
130         store i16 %s, i16* getelementptr (%struct.hackstate* @state, i32 0, i32 4), align 16
131         ret void
134 define void @set_hackstate_i3(i32 %i) nounwind  {
135 entry:
136         store i32 %i, i32* getelementptr (%struct.hackstate* @state, i32 0, i32 10), align 16
137         ret void
140 define void @set_hackstate_i6(i32 %i) nounwind  {
141 entry:
142         store i32 %i, i32* getelementptr (%struct.hackstate* @state, i32 0, i32 13), align 16
143         ret void