Fixed some bugs in register stack pass.
[llvm/zpu.git] / test / CodeGen / X86 / 2008-02-20-InlineAsmClobber.ll
blob5115e48365fcc47985fd2762240d469aa2d0f68c
1 ; RUN: llc < %s | grep {a:} | not grep ax
2 ; RUN: llc < %s | grep {b:} | not grep ax
3 ; PR2078
4 ; The clobber list says that "ax" is clobbered.  Make sure that eax isn't 
5 ; allocated to the input/output register.
6 target datalayout = "e-p:32:32:32-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:32:64-f32:32:32-f64:32:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-f80:128:128"
7 target triple = "i386-apple-darwin8"
8 @pixels = weak global i32 0             ; <i32*> [#uses=2]
10 define void @test() nounwind  {
11 entry:
12         %tmp = load i32* @pixels, align 4               ; <i32> [#uses=1]
13         %tmp1 = tail call i32 asm sideeffect "a: $0 $1", "=r,0,~{dirflag},~{fpsr},~{flags},~{ax}"( i32 %tmp ) nounwind          ; <i32> [#uses=1]
14         store i32 %tmp1, i32* @pixels, align 4
15         ret void
18 define void @test2(i16* %block, i8* %pixels, i32 %line_size) nounwind  {
19 entry:
20         %tmp1 = getelementptr i16* %block, i32 64               ; <i16*> [#uses=1]
21         %tmp3 = tail call i8* asm sideeffect "b: $0 $1 $2", "=r,r,0,~{dirflag},~{fpsr},~{flags},~{ax}"( i16* %tmp1, i8* %pixels ) nounwind              ; <i8*> [#uses=0]
22         ret void