Fixed some bugs in register stack pass.
[llvm/zpu.git] / test / CodeGen / X86 / 2010-06-25-asm-RA-crash.ll
blob68a6a134de5c2733bc9669f719e58da8e0d7246e
1 ; RUN: llc < %s -disable-fp-elim -mtriple=i686-pc-mingw32
3 %struct.__SEH2Frame = type {}
5 define void @_SEH2FrameHandler() nounwind {
6 entry:
7   %target.addr.i = alloca i8*, align 4            ; <i8**> [#uses=2]
8   %frame = alloca %struct.__SEH2Frame*, align 4   ; <%struct.__SEH2Frame**> [#uses=1]
9   %tmp = load %struct.__SEH2Frame** %frame        ; <%struct.__SEH2Frame*> [#uses=1]
10   %conv = bitcast %struct.__SEH2Frame* %tmp to i8* ; <i8*> [#uses=1]
11   store i8* %conv, i8** %target.addr.i
12   %tmp.i = load i8** %target.addr.i               ; <i8*> [#uses=1]
13   call void asm sideeffect "push %ebp\0Apush $$0\0Apush $$0\0Apush $$Return${:uid}\0Apush $0\0Acall ${1:c}\0AReturn${:uid}: pop %ebp\0A", "imr,imr,~{ax},~{bx},~{cx},~{dx},~{si},~{di},~{flags},~{memory},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i8* %tmp.i, void (...)* @RtlUnwind) nounwind, !srcloc !0
14   ret void
17 declare x86_stdcallcc void @RtlUnwind(...)
19 !0 = metadata !{i32 215}