Fixed some bugs in register stack pass.
[llvm/zpu.git] / test / CodeGen / X86 / coalescer-cross.ll
blob7d6f399930fd4554c20bf424ab175cc4220db723
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=i386-apple-darwin10 | not grep movaps
2 ; rdar://6509240
4         type { %struct.TValue }         ; type %0
5         type { %struct.L_Umaxalign, i32, %struct.Node* }                ; type %1
6         %struct.CallInfo = type { %struct.TValue*, %struct.TValue*, %struct.TValue*, i32*, i32, i32 }
7         %struct.GCObject = type { %struct.lua_State }
8         %struct.L_Umaxalign = type { double }
9         %struct.Mbuffer = type { i8*, i32, i32 }
10         %struct.Node = type { %struct.TValue, %struct.TKey }
11         %struct.TKey = type { %1 }
12         %struct.TString = type { %struct.anon }
13         %struct.TValue = type { %struct.L_Umaxalign, i32 }
14         %struct.Table = type { %struct.GCObject*, i8, i8, i8, i8, %struct.Table*, %struct.TValue*, %struct.Node*, %struct.Node*, %struct.GCObject*, i32 }
15         %struct.UpVal = type { %struct.GCObject*, i8, i8, %struct.TValue*, %0 }
16         %struct.anon = type { %struct.GCObject*, i8, i8, i8, i32, i32 }
17         %struct.global_State = type { %struct.stringtable, i8* (i8*, i8*, i32, i32)*, i8*, i8, i8, i32, %struct.GCObject*, %struct.GCObject**, %struct.GCObject*, %struct.GCObject*, %struct.GCObject*, %struct.GCObject*, %struct.Mbuffer, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 (%struct.lua_State*)*, %struct.TValue, %struct.lua_State*, %struct.UpVal, [9 x %struct.Table*], [17 x %struct.TString*] }
18         %struct.lua_Debug = type { i32, i8*, i8*, i8*, i8*, i32, i32, i32, i32, [60 x i8], i32 }
19         %struct.lua_State = type { %struct.GCObject*, i8, i8, i8, %struct.TValue*, %struct.TValue*, %struct.global_State*, %struct.CallInfo*, i32*, %struct.TValue*, %struct.TValue*, %struct.CallInfo*, %struct.CallInfo*, i32, i32, i16, i16, i8, i8, i32, i32, void (%struct.lua_State*, %struct.lua_Debug*)*, %struct.TValue, %struct.TValue, %struct.GCObject*, %struct.GCObject*, %struct.lua_longjmp*, i32 }
20         %struct.lua_longjmp = type { %struct.lua_longjmp*, [18 x i32], i32 }
21         %struct.stringtable = type { %struct.GCObject**, i32, i32 }
22 @llvm.used = appending global [1 x i8*] [i8* bitcast (i32 (%struct.lua_State*)* @os_clock to i8*)], section "llvm.metadata"             ; <[1 x i8*]*> [#uses=0]
24 define i32 @os_clock(%struct.lua_State* nocapture %L) nounwind ssp {
25 entry:
26         %0 = tail call i32 @"\01_clock$UNIX2003"() nounwind             ; <i32> [#uses=1]
27         %1 = uitofp i32 %0 to double            ; <double> [#uses=1]
28         %2 = fdiv double %1, 1.000000e+06               ; <double> [#uses=1]
29         %3 = getelementptr %struct.lua_State* %L, i32 0, i32 4          ; <%struct.TValue**> [#uses=3]
30         %4 = load %struct.TValue** %3, align 4          ; <%struct.TValue*> [#uses=2]
31         %5 = getelementptr %struct.TValue* %4, i32 0, i32 0, i32 0              ; <double*> [#uses=1]
32         store double %2, double* %5, align 4
33         %6 = getelementptr %struct.TValue* %4, i32 0, i32 1             ; <i32*> [#uses=1]
34         store i32 3, i32* %6, align 4
35         %7 = load %struct.TValue** %3, align 4          ; <%struct.TValue*> [#uses=1]
36         %8 = getelementptr %struct.TValue* %7, i32 1            ; <%struct.TValue*> [#uses=1]
37         store %struct.TValue* %8, %struct.TValue** %3, align 4
38         ret i32 1
41 declare i32 @"\01_clock$UNIX2003"()