Fixed some bugs in register stack pass.
[llvm/zpu.git] / test / CodeGen / X86 / scalar_sse_minmax.ll
blobbc4ab5d836c78ce5fc7ebe7532a533f6918d5e57
1 ; RUN: llc < %s -march=x86 -mattr=+sse,+sse2 | \
2 ; RUN:   grep mins | count 3
3 ; RUN: llc < %s -march=x86 -mattr=+sse,+sse2 | \
4 ; RUN:   grep maxs | count 2
6 declare i1 @llvm.isunordered.f64(double, double)
8 declare i1 @llvm.isunordered.f32(float, float)
10 define float @min1(float %x, float %y) {
11         %tmp = fcmp olt float %x, %y            ; <i1> [#uses=1]
12         %retval = select i1 %tmp, float %x, float %y            ; <float> [#uses=1]
13         ret float %retval
16 define double @min2(double %x, double %y) {
17         %tmp = fcmp olt double %x, %y           ; <i1> [#uses=1]
18         %retval = select i1 %tmp, double %x, double %y          ; <double> [#uses=1]
19         ret double %retval
22 define float @max1(float %x, float %y) {
23         %tmp = fcmp oge float %x, %y            ; <i1> [#uses=1]
24         %tmp2 = fcmp uno float %x, %y           ; <i1> [#uses=1]
25         %tmp3 = or i1 %tmp2, %tmp               ; <i1> [#uses=1]
26         %retval = select i1 %tmp3, float %x, float %y           ; <float> [#uses=1]
27         ret float %retval
30 define double @max2(double %x, double %y) {
31         %tmp = fcmp oge double %x, %y           ; <i1> [#uses=1]
32         %tmp2 = fcmp uno double %x, %y          ; <i1> [#uses=1]
33         %tmp3 = or i1 %tmp2, %tmp               ; <i1> [#uses=1]
34         %retval = select i1 %tmp3, double %x, double %y         ; <double> [#uses=1]
35         ret double %retval
38 define <4 x float> @min3(float %tmp37) {
39         %tmp375 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp37, i32 0          ; <<4 x float>> [#uses=1]
40         %tmp48 = tail call <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ss( <4 x float> %tmp375, <4 x float> < float 6.553500e+04, float undef, float undef, float undef > )           ; <<4 x float>> [#uses=1]
41         ret <4 x float> %tmp48
44 declare <4 x float> @llvm.x86.sse.min.ss(<4 x float>, <4 x float>)