Fixed some bugs in register stack pass.
[llvm/zpu.git] / test / CodeGen / X86 / x86-64-gv-offset.ll
blob365e4af63fc17645c9177e76ef2e51c3d8287d4a
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-apple-darwin | not grep lea
3         %struct.x = type { float, double }
4 @X = global %struct.x { float 1.000000e+00, double 2.000000e+00 }, align 16             ; <%struct.x*> [#uses=2]
6 define i32 @main() nounwind  {
7 entry:
8         %tmp2 = load float* getelementptr (%struct.x* @X, i32 0, i32 0), align 16               ; <float> [#uses=1]
9         %tmp4 = load double* getelementptr (%struct.x* @X, i32 0, i32 1), align 8               ; <double> [#uses=1]
10         tail call void @t( float %tmp2, double %tmp4 ) nounwind 
11         ret i32 0
14 declare void @t(float, double)