zpu: simple fn with stack slots compile
[llvm/zpu.git] / test / CodeGen / ARM / 2009-09-13-InvalidSubreg.ll
blob13adb24e2f6fd657abaf38fc8324c7584fcacd14
1 ; RUN: llc -mattr=+neon < %s
2 ; PR4965
3 target datalayout = "e-p:32:32:32-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64"
4 target triple = "armv7-eabi"
6 %struct.fr = type { [6 x %struct.pl] }
7 %struct.obb = type { %"struct.m4", %"struct.p3" }
8 %struct.pl = type { %"struct.p3" }
9 %"struct.m4" = type { %"struct.p3", %"struct.p3", %"struct.p3", %"struct.p3" }
10 %"struct.p3" = type { <4 x float> }
12 declare <2 x float> @llvm.arm.neon.vpadd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>) nounwind readnone
14 define arm_aapcs_vfpcc i8 @foo(%struct.fr* nocapture %this, %struct.obb* %box) nounwind {
15 entry:
16   %val.i.i = load <4 x float>* undef              ; <<4 x float>> [#uses=1]
17   %val2.i.i = load <4 x float>* null              ; <<4 x float>> [#uses=1]
18   %elt3.i.i = getelementptr inbounds %struct.obb* %box, i32 0, i32 0, i32 2, i32 0 ; <<4 x float>*> [#uses=1]
19   %val4.i.i = load <4 x float>* %elt3.i.i         ; <<4 x float>> [#uses=1]
20   %0 = shufflevector <2 x float> undef, <2 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3> ; <<4 x float>> [#uses=1]
21   %1 = fadd <4 x float> undef, zeroinitializer    ; <<4 x float>> [#uses=1]
22   br label %bb33
24 bb:                                               ; preds = %bb33
25   %2 = fmul <4 x float> %val.i.i, undef           ; <<4 x float>> [#uses=1]
26   %3 = fmul <4 x float> %val2.i.i, undef          ; <<4 x float>> [#uses=1]
27   %4 = fadd <4 x float> %3, %2                    ; <<4 x float>> [#uses=1]
28   %5 = fmul <4 x float> %val4.i.i, undef          ; <<4 x float>> [#uses=1]
29   %6 = fadd <4 x float> %5, %4                    ; <<4 x float>> [#uses=1]
30   %7 = bitcast <4 x float> %6 to <4 x i32>        ; <<4 x i32>> [#uses=1]
31   %8 = and <4 x i32> %7, <i32 -2147483648, i32 -2147483648, i32 -2147483648, i32 -2147483648> ; <<4 x i32>> [#uses=1]
32   %9 = or <4 x i32> %8, undef                     ; <<4 x i32>> [#uses=1]
33   %10 = bitcast <4 x i32> %9 to <4 x float>       ; <<4 x float>> [#uses=1]
34   %11 = shufflevector <4 x float> %10, <4 x float> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1> ; <<2 x float>> [#uses=1]
35   %12 = shufflevector <2 x float> %11, <2 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer ; <<4 x float>> [#uses=1]
36   %13 = fmul <4 x float> undef, %12               ; <<4 x float>> [#uses=1]
37   %14 = fmul <4 x float> %0, undef                ; <<4 x float>> [#uses=1]
38   %15 = fadd <4 x float> %14, %13                 ; <<4 x float>> [#uses=1]
39   %16 = fadd <4 x float> undef, %15               ; <<4 x float>> [#uses=1]
40   %17 = fadd <4 x float> %1, %16                  ; <<4 x float>> [#uses=1]
41   %18 = fmul <4 x float> zeroinitializer, %17     ; <<4 x float>> [#uses=1]
42   %19 = insertelement <4 x float> %18, float 0.000000e+00, i32 3 ; <<4 x float>> [#uses=2]
43   %20 = shufflevector <4 x float> %19, <4 x float> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1> ; <<2 x float>> [#uses=1]
44   %21 = shufflevector <4 x float> %19, <4 x float> undef, <2 x i32> <i32 2, i32 3> ; <<2 x float>> [#uses=1]
45   %22 = tail call <2 x float> @llvm.arm.neon.vpadd.v2f32(<2 x float> %20, <2 x float> %21) nounwind ; <<2 x float>> [#uses=2]
46   %23 = tail call <2 x float> @llvm.arm.neon.vpadd.v2f32(<2 x float> %22, <2 x float> %22) nounwind ; <<2 x float>> [#uses=2]
47   %24 = shufflevector <2 x float> %23, <2 x float> %23, <4 x i32> zeroinitializer ; <<4 x float>> [#uses=1]
48   %25 = fadd <4 x float> %24, zeroinitializer     ; <<4 x float>> [#uses=1]
49   %tmp46 = extractelement <4 x float> %25, i32 0  ; <float> [#uses=1]
50   %26 = fcmp olt float %tmp46, 0.000000e+00       ; <i1> [#uses=1]
51   br i1 %26, label %bb41, label %bb33
53 bb33:                                             ; preds = %bb, %entry
54   br i1 undef, label %bb34, label %bb
56 bb34:                                             ; preds = %bb33
57   ret i8 undef
59 bb41:                                             ; preds = %bb
60   ret i8 1