zpu: simple fn with stack slots compile
[llvm/zpu.git] / test / CodeGen / ARM / vld3.ll
blob0e541bbb5aee7a3d47405eec84b19c20ac58de40
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
3 %struct.__neon_int8x8x3_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8> }
4 %struct.__neon_int16x4x3_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
5 %struct.__neon_int32x2x3_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
6 %struct.__neon_float32x2x3_t = type { <2 x float>, <2 x float>, <2 x float> }
7 %struct.__neon_int64x1x3_t = type { <1 x i64>, <1 x i64>, <1 x i64> }
9 %struct.__neon_int8x16x3_t = type { <16 x i8>,  <16 x i8>,  <16 x i8> }
10 %struct.__neon_int16x8x3_t = type { <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16> }
11 %struct.__neon_int32x4x3_t = type { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> }
12 %struct.__neon_float32x4x3_t = type { <4 x float>, <4 x float>, <4 x float> }
14 define <8 x i8> @vld3i8(i8* %A) nounwind {
15 ;CHECK: vld3i8:
16 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
17 ;CHECK: vld3.8 {d16, d17, d18}, [r0, :64]
18         %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i8(i8* %A, i32 32)
19         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp1, 0
20         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp1, 2
21         %tmp4 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp3
22         ret <8 x i8> %tmp4
25 define <4 x i16> @vld3i16(i16* %A) nounwind {
26 ;CHECK: vld3i16:
27 ;CHECK: vld3.16
28         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
29         %tmp1 = call %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i16(i8* %tmp0, i32 1)
30         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp1, 0
31         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp1, 2
32         %tmp4 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp3
33         ret <4 x i16> %tmp4
36 define <2 x i32> @vld3i32(i32* %A) nounwind {
37 ;CHECK: vld3i32:
38 ;CHECK: vld3.32
39         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
40         %tmp1 = call %struct.__neon_int32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v2i32(i8* %tmp0, i32 1)
41         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp1, 0
42         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp1, 2
43         %tmp4 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp3
44         ret <2 x i32> %tmp4
47 define <2 x float> @vld3f(float* %A) nounwind {
48 ;CHECK: vld3f:
49 ;CHECK: vld3.32
50         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
51         %tmp1 = call %struct.__neon_float32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v2f32(i8* %tmp0, i32 1)
52         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp1, 0
53         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp1, 2
54         %tmp4 = fadd <2 x float> %tmp2, %tmp3
55         ret <2 x float> %tmp4
58 define <1 x i64> @vld3i64(i64* %A) nounwind {
59 ;CHECK: vld3i64:
60 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
61 ;CHECK: vld1.64 {d16, d17, d18}, [r0, :64]
62         %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
63         %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v1i64(i8* %tmp0, i32 16)
64         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x3_t %tmp1, 0
65         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x3_t %tmp1, 2
66         %tmp4 = add <1 x i64> %tmp2, %tmp3
67         ret <1 x i64> %tmp4
70 define <16 x i8> @vld3Qi8(i8* %A) nounwind {
71 ;CHECK: vld3Qi8:
72 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
73 ;CHECK: vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0, :64]!
74 ;CHECK: vld3.8 {d17, d19, d21}, [r0, :64]
75         %tmp1 = call %struct.__neon_int8x16x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v16i8(i8* %A, i32 32)
76         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x3_t %tmp1, 0
77         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x3_t %tmp1, 2
78         %tmp4 = add <16 x i8> %tmp2, %tmp3
79         ret <16 x i8> %tmp4
82 define <8 x i16> @vld3Qi16(i16* %A) nounwind {
83 ;CHECK: vld3Qi16:
84 ;CHECK: vld3.16
85 ;CHECK: vld3.16
86         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
87         %tmp1 = call %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i16(i8* %tmp0, i32 1)
88         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp1, 0
89         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp1, 2
90         %tmp4 = add <8 x i16> %tmp2, %tmp3
91         ret <8 x i16> %tmp4
94 define <4 x i32> @vld3Qi32(i32* %A) nounwind {
95 ;CHECK: vld3Qi32:
96 ;CHECK: vld3.32
97 ;CHECK: vld3.32
98         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
99         %tmp1 = call %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i32(i8* %tmp0, i32 1)
100         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp1, 0
101         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp1, 2
102         %tmp4 = add <4 x i32> %tmp2, %tmp3
103         ret <4 x i32> %tmp4
106 define <4 x float> @vld3Qf(float* %A) nounwind {
107 ;CHECK: vld3Qf:
108 ;CHECK: vld3.32
109 ;CHECK: vld3.32
110         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
111         %tmp1 = call %struct.__neon_float32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4f32(i8* %tmp0, i32 1)
112         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp1, 0
113         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp1, 2
114         %tmp4 = fadd <4 x float> %tmp2, %tmp3
115         ret <4 x float> %tmp4
118 declare %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i8(i8*, i32) nounwind readonly
119 declare %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i16(i8*, i32) nounwind readonly
120 declare %struct.__neon_int32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v2i32(i8*, i32) nounwind readonly
121 declare %struct.__neon_float32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v2f32(i8*, i32) nounwind readonly
122 declare %struct.__neon_int64x1x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v1i64(i8*, i32) nounwind readonly
124 declare %struct.__neon_int8x16x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v16i8(i8*, i32) nounwind readonly
125 declare %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i16(i8*, i32) nounwind readonly
126 declare %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i32(i8*, i32) nounwind readonly
127 declare %struct.__neon_float32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4f32(i8*, i32) nounwind readonly