Fixed some bugs.
[llvm/zpu.git] / test / CodeGen / X86 / win_chkstk.ll
bloba377a7d47e2e2ee6eceda127177faa82cc597c54
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=i686-pc-win32 | FileCheck %s -check-prefix=WIN_X32
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-pc-win32 | FileCheck %s -check-prefix=WIN_X64
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=i686-pc-mingw32 | FileCheck %s -check-prefix=MINGW_X32
4 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-pc-mingw32 | FileCheck %s -check-prefix=MINGW_X64
5 ; RUN: llc < %s -mtriple=i386-pc-linux | FileCheck %s -check-prefix=LINUX
7 ; Windows and mingw require a prologue helper routine if more than 4096 bytes area
8 ; allocated on the stack.  Windows uses __chkstk and mingw uses __alloca.  __alloca
9 ; and the 32-bit version of __chkstk will probe the stack and adjust the stack pointer.
10 ; The 64-bit version of __chkstk is only responsible for probing the stack.  The 64-bit
11 ; prologue is responsible for adjusting the stack pointer.
13 ; Stack allocation >= 4096 bytes will require call to __chkstk in the Windows ABI.
14 define i32 @main4k() nounwind {
15 entry:
16 ; WIN_X32:    calll __chkstk
17 ; WIN_X64:    callq __chkstk
18 ; MINGW_X32:  calll __alloca
19 ; MINGW_X64:  callq _alloca
20 ; LINUX-NOT:  call __chkstk
21   %array4096 = alloca [4096 x i8], align 16       ; <[4096 x i8]*> [#uses=0]
22   ret i32 0
25 ; Make sure we don't call __chkstk or __alloca when we have less than a 4096 stack
26 ; allocation.
27 define i32 @main128() nounwind {
28 entry:
29 ; WIN_X32:       # BB#0:
30 ; WIN_X32-NOT:   calll __chkstk
31 ; WIN_X32:       ret
33 ; WIN_X64:       # BB#0:
34 ; WIN_X64-NOT:   callq __chkstk
35 ; WIN_X64:       ret
37 ; MINGW_X64:     # BB#0:
38 ; MINGW_X64-NOT: callq _alloca
39 ; MINGW_X64:     ret
41 ; LINUX:         # BB#0:
42 ; LINUX-NOT:     call __chkstk
43 ; LINUX:         ret
44   %array128 = alloca [128 x i8], align 16         ; <[128 x i8]*> [#uses=0]
45   ret i32 0