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4 // 运行时版本:4.0.30319.42000
6 // 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
9 //------------------------------------------------------------------------------
11 namespace mp4box
.Properties
{
16 /// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
18 // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
19 // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
20 // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
21 // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
22 [global::System
.CodeDom
.Compiler
.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
23 [global::System
.Diagnostics
.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
24 [global::System
.Runtime
.CompilerServices
.CompilerGeneratedAttribute()]
25 internal class Resources
{
27 private static global::System
.Resources
.ResourceManager resourceMan
;
29 private static global::System
.Globalization
.CultureInfo resourceCulture
;
31 [global::System
.Diagnostics
.CodeAnalysis
.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
32 internal Resources() {
36 /// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
38 [global::System
.ComponentModel
.EditorBrowsableAttribute(global::System
.ComponentModel
.EditorBrowsableState
.Advanced
)]
39 internal static global::System
.Resources
.ResourceManager ResourceManager
{
41 if (object.ReferenceEquals(resourceMan
, null)) {
42 global::System
.Resources
.ResourceManager temp
= new global::System
.Resources
.ResourceManager("mp4box.Properties.Resources", typeof(Resources
).Assembly
);
51 /// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性。
53 [global::System
.ComponentModel
.EditorBrowsableAttribute(global::System
.ComponentModel
.EditorBrowsableState
.Advanced
)]
54 internal static global::System
.Globalization
.CultureInfo Culture
{
56 return resourceCulture
;
59 resourceCulture
= value;