Merge tag '3.13.0' into develop
[megaglest-data.git] / scenarios / capture_enemy_flag / capture_enemy_flag_dutch.lng
blob3885de11697284bfe077a77231184686f0b1f3de
1 SCENARIO_NAME=Verover de vlag
2 ;message headers
3 CaptureFlag=Verover de vlag
4 Warning=Waarschuwing
5 Crisis=Alarmfase rood!
7 ;message strings
8 Brief1=Verover de vlag van de vijand door deze aan te raken en deze naar je thuis basis te brengen! De vlag vijand zal knipperen in de mini kaart. Jouw vlag zal knipperen in de kleur van het team. Kijk uit verrassingen op de terugweg.
9 Player2InFlagZoneWarning=Speler 2 is in je vlag zone, kijk uit!
10 Player3InFlagZoneWarning=Speler 3 is in je vlag zone, kijk uit!
11 Player2HasFlagWarning=Speler 2 HEEFT JOUW VLAG, vang hem!!
12 Player3HasFlagWarning=Speler 3 HEEFT JOUW VLAG, vang hem!!
14 ;flags description (future use)
15 CatchThisFlag=Pak deze vlag!
16 FlagForPlayer2=De vlag die gepakt moet worden door de groene speler.
17 FlagForPlayer3=De vlag die gepakt moet worden door de blauwe speler.
19 ;objective strings
20 PlayerHeadHome=Je hebt de vlag. Breng hem thuis en je wint! Je vlaggendrager licht op in de teamkleur, laat hem/haar niet sterven.
21 PlayerWins=Gefeliciteerd, je hebt gewonnen!
22 PlayerLoses=Jammer, je hebt verloren!