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[megaglest-data.git] / scenarios / capture_enemy_flag / capture_enemy_flag_chinese-china.lng
blob4530078db5489c6bb513629518f94e135def5e3f
1 SCENARIO_NAME=夺旗
2 ;message headers
3 CaptureFlag=夺旗
4 Warning=警告
5 Crisis=红色警报
7 ;message strings
8 Brief1=敌人的旗帜会在小地图上闪现,通过触碰建筑夺得旗帜,然后返回主基地。旗帜与队伍同色,注意沿途的惊险。
9 Player2InFlagZoneWarning=当心!玩家 2 正你的旗帜附近。
10 Player3InFlagZoneWarning=当心!玩家 3 正你的旗帜附近。
11 Player2HasFlagWarning=玩家 2 夺走了你的旗帜,干掉他!!!
12 Player3HasFlagWarning=玩家 3 夺走了你的旗帜,干掉他!!!
14 ;objective strings
15 Player2HeadHome=现在,你必须让玩家 2 存活并取得胜利!你的旗帜被标记为你团队的颜色,不要让他死掉。
16 Player3HeadHome=现在,你必须让玩家 3 存活并取得胜利!你的旗帜被标记为你团队的颜色,不要让他死掉。
17 PlayerWins=祝贺你赢得胜利!
18 PlayerLoses=惨了,我们输了!