Bump minimum cmake
[megaglest-data.git] / techs / megapack / lang / megapack_polish.lng
blobd187853909e94673eb59cd72eb58fe2859a25db7
1 ; TechTree
2 TechTreeName=megapack
3 ; -------------------------------------
4 ; Types of Armor
5 ArmorTypeName_organic=organiczny 'Organic'
6 ArmorTypeName_leather=skórzany 'Leather'
7 ArmorTypeName_wood=drewniany 'Wood'
8 ArmorTypeName_metal=metalowy 'Metal'
9 ArmorTypeName_stone=kamienny 'Stone'
10 ; --------------------
11 ; Types of Attack
12 AttackTypeName_slashing=siekący
13 AttackTypeName_piercing=przeszywający
14 AttackTypeName_impact=wstrząsający
15 AttackTypeName_energy=energetyczny
16 AttackTypeName_sword=ostrzem
17 AttackTypeName_arrow=strzałą
18 AttackTypeName_magic=magiczny
19 AttackTypeName_beat=uderzający
20 ; --------------------
21 ; Types of Resources
22 ResourceTypeName_energy=energia ('Energy')
23 ResourceTypeName_food=Żywność ('Food')
24 ResourceTypeName_gold=złoto ('Gold')
25 ResourceTypeName_housing=miejsc ('Housing')
26 ResourceTypeName_stone=kamień ('Stone')
27 ResourceTypeName_wood=drewno ('Wood')
28 ; -----------------------------------------------------------------------------
29 ; Faction
30 FactionName_egypt=Egipcjanie
31 ; -------------------------------------
32 ; Types of Upgrades for this Faction
33 UpgradeTypeName_power_of_ra=moc Ra ('Power of Ra')
34 UpgradeTypeName_spear_weapons=włócznie ('Spear weapons')
35 UpgradeTypeName_speedup_priest_production=szybka produkcja u kapłanów ('Fast priest's production')
36 UpgradeTypeName_summon_ibis=ptak ibis ('Ibis')
37 UpgradeTypeName_summon_scarab=skarabeusz ('Scarab')
38 ; -------------------------------------
39 UnitTypeName_air_pyramid=p.powietrzna piramida\n('A.air pyramid')
40 ; --------------------
41 LevelName_elite=elitarny-
42 ; --------------------
43 CommandName_attack_off=atak - nieaktywny\n('Attack - inactive')
44 CommandName_attack_on=atak - aktywny ('Attack - active')
45 ; -------------------------------------
46 UnitTypeName_anubis_warrior=wojownik anubisa\n('Anubis' warrior')
47 ; --------------------
48 LevelName_ancient=starożytny-
49 ; --------------------
50 CommandName_stop=stop ('Stop')
51 CommandName_move=przesuń się / idź ('Move')
52 CommandName_attack=atak ('Attack')
53 ; -------------------------------------
54 UnitTypeName_chicken=kurczak ('Chicken')
55 ; -------------------------------------
56 UnitTypeName_desert_camp=pustynny obóz\n('Desert camp')
57 ; --------------------
58 CommandName_produce_spearthrower=produkcja miotacza włóczni\n('Produce spear thrower')
59 CommandName_produce_spearman=produkcja włócznika\n('Produce spearman')
60 CommandName_upgrade_spear_weapons=ulepszenie włóczni\n('Upgrade spear weapons')\n
61 ; -------------------------------------
62 UnitTypeName_farm=farma ('Farm')
63 ; --------------------
64 CommandName_produce_chicken=produkcja kurczaka\n('Produce chicken')
65 ; -------------------------------------
66 UnitTypeName_ibis=ptak ibis ('Ibis')
67 ; --------------------
68 CommandName_hold_position=utrzymaj pozycję ('Hold position')\n
69 ; -------------------------------------
70 UnitTypeName_mummy=mumia ('Mummy')
71 ; -------------------------------------
72 UnitTypeName_obelisk=obelisk ('Obelisk')
73 ; --------------------
74 CommandName_produce_scarab=produkcja skarabeusza\n('Produce scarab')
75 CommandName_produce_snake=produkcja węża ('Produce snake')
76 CommandName_produce_ibis=produkcja ptaka ibis\n('Produce ibis')
77 ; -------------------------------------
78 UnitTypeName_priest=kapłan ('Priest')
79 ; --------------------
80 CommandName_speedup_priest_production=przyśp. produkcji u kapłanów\n('Speed up priest's production')\n
81 CommandName_heal=leczenie ('To heal')
82 CommandName_produce_mummy=produkcja mumii\n('Produce mummy')
83 CommandName_produce_anubis_warrior=produkcja wojownika anubisa\n('Produce anubis' warrior')
84 CommandName_ice_nova=lodowy wybuch ('Ice nova')
85 ; -------------------------------------
86 UnitTypeName_pyramid=piramida ('Pyramid')
87 ; --------------------
88 CommandName_produce_slave=produkcja niewolnika\n('Produce slave')
89 ; -------------------------------------
90 UnitTypeName_scarab=skarabeusz ('Scarab')
91 ; --------------------
92 LevelName_expert=ekspercki-
93 LevelName_master=mistrzowski-
94 LevelName_legendary=legendarny-
95 ; --------------------
96 CommandName_dung_attack=obrzucenie gnojem ('Dung attack')
97 ; -------------------------------------
98 UnitTypeName_slave=niewolnik ('Slave')
99 ; --------------------
100 CommandName_build_basic=budowanie, b. podstawowe\n('Build, basic b.')
101 CommandName_repair=naprawianie ('Repair')
102 CommandName_mine=wydobyw. złota lub kamienia\n('Gold or stone mining')
103 CommandName_harvest_wood=pozyskiwanie drewna\n('Wood harvesting')
104 ; -------------------------------------
105 UnitTypeName_snake=wąż ('Snake')
106 ; --------------------
107 CommandName_poison_shot=strzał trucizną ('Poison shot')
108 ; -------------------------------------
109 UnitTypeName_spearman=włócznik ('Spearman')
110 ; -------------------------------------
111 UnitTypeName_spearthrower=miotacz włóczni\n('Spear thrower')
112 ; -------------------------------------
113 UnitTypeName_sphinx=sfinks ('Sphinx')
114 ; -------------------------------------
115 UnitTypeName_temple=Świątynia ('Temple')
116 ; --------------------
117 CommandName_produce_priest=produkcja kapłana\n('Produce priest')
118 CommandName_research_scarab=odkrycie skarabeusza\n('Research scarab')
119 CommandName_research_ibis=odkrycie ptaka ibis\n('Research ibis')
120 CommandName_get_power_of_ra=odkrycie mocy Ra\n('Research power of Ra')
121 ; -----------------------------------------------------------------------------
122 ; Faction
123 FactionName_indian=Indianie
124 ; -------------------------------------
125 ; Types of Upgrades for this Faction
126 UpgradeTypeName_advanced_iron=zaawansowane Żelazo ('Advanced iron')
127 UpgradeTypeName_bull_food=karma dla byków ('Bull food')
128 UpgradeTypeName_iron=Żelazo ('Iron')
129 UpgradeTypeName_petroleum=nafta ('Petroleum')
130 UpgradeTypeName_stables=stajnie ('Stables')
131 UpgradeTypeName_training_field=plac treningowy ('Training field')
132 ; -------------------------------------
133 UnitTypeName_archer=Łucznik ('Archer')
134 ; -------------------------------------
135 UnitTypeName_axe_indian=indianin z toporem\n('Axe indian')
136 ; -------------------------------------
137 UnitTypeName_axe_thrower=miotacz toporów\n('Axe thrower')
138 ; -------------------------------------
139 UnitTypeName_beehive=pszczeli ul ('Beehive')
140 ; -------------------------------------
141 UnitTypeName_big_tent=wielki namiot ('Big tent')
142 ; --------------------
143 CommandName_produce_stickfighter=produkcja kijkarza\n('Produce stick fighter')
144 CommandName_produce_archer=produkcja Łucznika\n('Produce archer')
145 ; -------------------------------------
146 UnitTypeName_bull=byk ('Bull')
147 ; -------------------------------------
148 UnitTypeName_campfire=ognisko ('Campfire')
149 ; --------------------
150 CommandName_produce_fire_golem=produkcja ognistego golema\n('Produce fire golem')
151 CommandName_research_iron=odkrycie Żelaza ('Research iron')
152 CommandName_research_advanced_iron=odkrycie zaawansow. Żelaza\n('Research advanced iron')
153 ; -------------------------------------
154 UnitTypeName_fire_archer=ognisty Łucznik\n('Fire archer')
155 ; -------------------------------------
156 UnitTypeName_fire_golem=ognisty golem ('Fire golem')\n
157 ; -------------------------------------
158 UnitTypeName_horse_farm=stadnina koni ('Horse farm')\n
159 ; --------------------
160 CommandName_produce_horseman=produkcja jeźdzca\n('Produce horseman')
161 CommandName_produce_bull=produkcja byka ('Produce bull')
162 CommandName_research_stables=odkrycie stajni\n('Research stables')
163 ; -------------------------------------
164 UnitTypeName_horseman=jeździec ('Horseman')
165 ; -------------------------------------
166 UnitTypeName_main_teepee=główne tipi ('Main teepee')\n
167 ; --------------------
168 CommandName_produce_worker=produkcja robotnika\n('Produce worker')
169 ; -------------------------------------
170 UnitTypeName_reed=trzcina ('Reed')
171 ; --------------------
172 CommandName_research_bull_food=odkrycie karmy dla byków\n('Research bull food')
173 ; -------------------------------------
174 UnitTypeName_round_tent=okrągły namiot\n('Round tent')
175 ; --------------------
176 CommandName_produce_axe_indian=produkcja indianina z toporem\n('Produce axe indian')
177 CommandName_produce_axe_thrower=produkcja miotacza toporów\n('Produce axe thrower')
178 CommandName_produce_fire_archer=produkcja ognistego Łucznika\n('Produce fire archer')
179 CommandName_create_training_field=tworzenie placu treningowego\n('Create training field')
180 ; -------------------------------------
181 UnitTypeName_shaman=szaman ('Shaman')
182 ; --------------------
183 CommandName_molotov=butelka z benzyną ('Molotov')
184 CommandName_produce_thunderbird=produkcja grzmiącego ptaka\n('Produce thunderbird')
185 CommandName_build_beehive=budowa ula ('Build beehive')
186 ; -------------------------------------
187 ; Unit > spearman
188 ; --------------------
189 LevelName_guardian=opiekuńczy-
190 LevelName_chief=przywódczy-
191 ; -------------------------------------
192 UnitTypeName_stickfighter=kijkarz ('Stick fighter')
193 ; -------------------------------------
194 UnitTypeName_tent=namiot ('Tent')
195 ; -------------------------------------
196 UnitTypeName_thunderbird=grzmiący ptak\n('Thunderbird')
197 ; --------------------
198 CommandName_throw=miotanie ('Throw')
199 CommandName_breath=oddech ('Breath')
200 ; -------------------------------------
201 UnitTypeName_totem=totem ('Totem')
202 ; --------------------
203 CommandName_air_on=p.powietrzny atak - aktywny\n('A.air attack - active')
204 CommandName_research_petroleum=odkrycie nafty\n('Research petroleum')
205 CommandName_produce_shaman=produkcja szamana\n('Produce shaman')
206 ; -------------------------------------
207 UnitTypeName_worker=robotnik ('Worker')
208 ; -----------------------------------------------------------------------------
209 ; Faction
210 FactionName_magic=Magicy
211 ; -------------------------------------
212 ; Types of Upgrades for this Faction
213 UpgradeTypeName_ancient_summoning=starożytne przywoływanie ('Ancient summoning')
214 UpgradeTypeName_dragon_call=przywoływanie smoka ('Dragon call')
215 UpgradeTypeName_energy_compression=skondensowana energia ('Condensed energy')
216 UpgradeTypeName_energy_sharpening=gwałtowna magia ('Sharp magic')
217 UpgradeTypeName_faster_movement=szybsze przemieszczanie ('Faster movement')
218 UpgradeTypeName_golem_power=potężny golem ('Power golem')
219 UpgradeTypeName_hell_gate=wrota piekła ('Hell gate')
220 ; -------------------------------------
221 UnitTypeName_archmage=arcymag ('Archmage')
222 ; --------------------
223 CommandName_static_fire=statyczny ogień ('Static fire')
224 ; -------------------------------------
225 UnitTypeName_archmage_tower=wieża arcymagów\n('Archmages' tower')
226 ; --------------------
227 CommandName_research_dragon_call=odkrycie przywoływania smoka\n('Research dragon call')
228 CommandName_golem_power=odkrycie potężnego golema\n('Research power golem')
229 ; -------------------------------------
230 UnitTypeName_battlemage=mag bitewny ('Battlemage')\n
231 ; --------------------
232 CommandName_fire_bolt=ognisty piorun ('Fire bolt')
233 CommandName_promote_to_archmage=awans do arcymaga\n('Promote to archmage')
234 ; -------------------------------------
235 UnitTypeName_behemoth=potwór ('Behemoth')
236 ; -------------------------------------
237 UnitTypeName_daemon=demon ('Daemon')
238 ; -------------------------------------
239 UnitTypeName_dragon_rider=jaszczurza jeźdźczyni\n('Dragon rider')
240 ; --------------------
241 CommandName_fire_breath=ognisty oddech ('Fire breath')
242 CommandName_flare=flara ('Flare')
243 ; -------------------------------------
244 UnitTypeName_dragon=smok ('Dragon')
245 ; --------------------
246 CommandName_promote_to_evil_dragon=awans do złego smoka\n('Promote to evil dragon')
247 ; -------------------------------------
248 UnitTypeName_energy_source=Źródło energii\n('Energy source')
249 ; -------------------------------------
250 UnitTypeName_evil_dragon=zły smok ('Evil dragon')
251 ; -------------------------------------
252 UnitTypeName_ghost_armor=zbrojny duch\n('Ghost armor')
253 ; -------------------------------------
254 UnitTypeName_golem=golem ('Golem')
255 ; --------------------
256 CommandName_promote_to_power_golem=awans do potężnego golema\n('Promote to power golem')
257 ; -------------------------------------
258 UnitTypeName_initiate=adept ('Initiate')
259 ; --------------------
260 CommandName_build=budowanie ('Build')
261 CommandName_ritual=rytuały ('Ritual')
262 CommandName_harvest=pozyskiwanie drewna\n('Wood harvesting')
263 CommandName_promote_to_battlemage=awans do maga bitewnego\n('Promote to battlemage')
264 ; -------------------------------------
265 UnitTypeName_library=biblioteka ('Library')
266 ; --------------------
267 CommandName_research_energy_compression=kondensacja energii\n('Energy condensation')
268 CommandName_research_energy_sharpening=wyostrzenie magii\n('Magic sharpening')
269 CommandName_research_hell_gate=odkrycie wrót piekła\n('Research hell gate')
270 ; -------------------------------------
271 UnitTypeName_mage_tower=wieża magów\n('Mages' tower')
272 ; --------------------
273 CommandName_produce_initiate=produkcja adepta\n('Produce initiate')
274 ; -------------------------------------
275 UnitTypeName_power_golem=potężny golem\n('Power golem')
276 ; -------------------------------------
277 UnitTypeName_summoner=przywoływaczka\n('Summoner')
278 ; --------------------
279 CommandName_summon_daemon=przyzywanie demona\n('Summon daemon')
280 CommandName_summon_ghost_armor=przyzywanie zbrojnego ducha\n('Summon ghost armor')
281 CommandName_summon_dragon=przyzywanie smoka\n('Summon dragon')
282 CommandName_summon_wingless_dragon=przyzwanie jaszczura\n('Summon wingless dragon')
283 ; -------------------------------------
284 UnitTypeName_summoner_guild=gildia przywoływaczek\n('Summoners' guild')
285 ; --------------------
286 CommandName_produce_summoner=produkcja przywoływaczki\n('Produce summoner')
287 CommandName_research_ancient_summoning=odkrycie staroż. przywoływania\n('Research ancient summoning')
288 CommandName_speed_up_movement=przyspieszenie ruchu\n('Speed up movement')
289 ; -------------------------------------
290 UnitTypeName_tower_of_souls=wieża dusz\n('Tower of souls')
291 ; -------------------------------------
292 UnitTypeName_wicker_behemoth=wiklinowy potwór\n('Wicker behemoth')
293 ; --------------------
294 CommandName_promote_to_behemoth=transformacja do potwora\n('Transform to behemoth')
295 ; -----------------------------------------------------------------------------
296 ; Faction
297 FactionName_norsemen=Normanowie
298 ; -------------------------------------
299 ; Types of Upgrades for this Faction
300 UpgradeTypeName_arrow=strzały ('Arrows')
301 UpgradeTypeName_holy_valkyrie=Święta walkiria ('Holy valkyrie')
302 UpgradeTypeName_mead=miód pitny ('Mead')
303 UpgradeTypeName_root=korzeń ('Root')
304 ; -------------------------------------
305 UnitTypeName_battleaxe=topornik ('Battleaxe')
306 ; --------------------
307 CommandName_promote_to_battleaxe_berserk=awans do oszalałego topornika\n('Promote to battleaxe berserk')\n
308 ; -------------------------------------
309 UnitTypeName_battleaxe_berserk=oszalały topornik\n('Battleaxe berserk')
310 ; -------------------------------------
311 UnitTypeName_blacksmith=kowal ('Blacksmith')
312 ; --------------------
313 CommandName_upgrade_iron=ulepszenie Żelaza ('Upgrade iron')
314 CommandName_upgrade_arrow=ulepszenie strzał\n('Upgrade arrows')
315 CommandName_upgrade_advanced_iron=ulepszenie do zaaw. Żelaza\n('Upgrade to advanced iron')
316 CommandName_produce_crossbow=produkcja kuszy\n('Produce crossbow')
317 ; -------------------------------------
318 UnitTypeName_bone_tent=kościany namiot\n('Bone tent')
319 ; --------------------
320 CommandName_produce_swordman=produkcja miecznika\n('Produce swordsman')
321 CommandName_produce_battleaxe=produkcja topornika\n('Produce battleaxe')
322 ; -------------------------------------
323 UnitTypeName_castle=zamek ('Castle')
324 ; --------------------
325 CommandName_produce_thrall=produkcja służącego\n('Produce thrall')
326 ; -------------------------------------
327 UnitTypeName_cow=krowa ('Cow')
328 ; -------------------------------------
329 UnitTypeName_crossbow=kusza ('Crossbow')
330 ; --------------------
331 CommandName_attack_arrow=atak strzałą ('Attack arrow')
332 ; -------------------------------------
333 UnitTypeName_cudgel_lady=dama z maczugą\n('Cudgel lady')
334 ; --------------------
335 CommandName_cudgel=maczuga ('Cudgel')
336 ; -------------------------------------
337 ; Unit > farm
338 ; --------------------
339 CommandName_produce_cow=produkcja krowy ('Produce cow')
340 ; -------------------------------------
341 UnitTypeName_flying_valkyrie=latająca walkiria\n('Flying valkyrie')
342 ; -------------------------------------
343 UnitTypeName_house=dom ('House')
344 ; --------------------
345 CommandName_produce_cudgel_lady=produkcja damy z maczugą\n('Produce cudgel lady')
346 ; -------------------------------------
347 UnitTypeName_mead_bar=bar z miodem pitnym\n('Mead bar')
348 ; --------------------
349 CommandName_research_mead=odkrycie miodu pitnego\n('Research mead')
350 ; -------------------------------------
351 UnitTypeName_mistletoe_tree=jemiołowe drzewo\n('Mistletoe tree')
352 ; --------------------
353 CommandName_research_root=odkrycie korzenia\n('Research root')
354 CommandName_resurrect_wild_sow=wskrzeszenie dzikiej lochy\n('Resurrect wild sow')
355 ; -------------------------------------
356 ; Unit > spearman
357 ; --------------------
358 CommandName_promote_to_spearman_berserk=awans do oszalałego włócznika\n('Promote to spearman berserk')\n
359 ; -------------------------------------
360 UnitTypeName_spearman_berserk=oszalały włócznik\n('Spearman berserk')
361 ; -------------------------------------
362 UnitTypeName_swordman=miecznik ('Swordsman')
363 ; --------------------
364 CommandName_promote_to_swordman_berserk=awans do oszalałego miecznika\n('Promote to swordsman berserk')\n
365 ; -------------------------------------
366 UnitTypeName_swordman_berserk=oszalały miecznik\n('Swordsman berserk')
367 ; -------------------------------------
368 UnitTypeName_thor=thor ('Thor')
369 ; --------------------
370 LevelName_advanced=zaawansowany-
371 ; -------------------------------------
372 UnitTypeName_thor_totem=totem thora ('Thor's totem')\n
373 ; --------------------
374 CommandName_build_thor=transformacja do thora\n('Transform to thor')
375 ; -------------------------------------
376 UnitTypeName_thrall=służący ('Thrall')
377 ; -------------------------------------
378 UnitTypeName_valhalla=walhalla ('Valhalla')
379 ; --------------------
380 CommandName_produce_flying_valkyrie=produkcja latającej walkirii\n('Produce flying valkyrie')
381 CommandName_produce_valkyrie=produkcja walkirii\n('Produce valkyrie')
382 CommandName_research_holy_valkyrie=odkrycie Świętej walkirii\n('Research holy valkyrie')
383 ; -------------------------------------
384 UnitTypeName_valkyrie=walkiria ('Valkyrie')
385 ; --------------------
386 CommandName_airattack=atak celu powietrznego\n('To attack air')
387 ; -------------------------------------
388 UnitTypeName_wild_sow=dzika locha ('Wild sow')
389 ; -----------------------------------------------------------------------------
390 ; Faction
391 FactionName_persian=Persowie
392 ; -------------------------------------
393 ; Types of Upgrades for this Faction
394 UpgradeTypeName_corn_and_wicker=kukurydza i wikliny ('Corn and wicker')
395 UpgradeTypeName_magic_level_1=1 poziom magiczny ('Magic level 1')
396 UpgradeTypeName_magic_level_2=2 poziom magiczny ('Magic level 2')
397 UpgradeTypeName_nails=gwoździe ('Nails')
398 UpgradeTypeName_shield=tarcze ('Shields')
399 UpgradeTypeName_weapons=broń ('Weapons')
400 ; -------------------------------------
401 ; Unit > blacksmith
402 ; --------------------
403 CommandName_upgrade_weapons=ulepszenie broni\n('Upgrade weapons')
404 CommandName_upgrade_nails=ulepszenie gwoździ\n('Upgrade nails')
405 CommandName_upgrade_shield=ulepszenie tarcz\n('Upgrade shields')
406 ; -------------------------------------
407 UnitTypeName_elephant=słoń ('Elephant')
408 ; -------------------------------------
409 UnitTypeName_elephant_cage=słoniowa klatka\n('Elephant's cage')
410 ; --------------------
411 CommandName_produce_elephant=produkcja słonia\n('Produce elephant')
412 ; -------------------------------------
413 UnitTypeName_fakir=fakir ('Fakir')
414 ; -------------------------------------
415 ; Unit > farm
416 ; --------------------
417 CommandName_produce_sheep=produkcja owcy ('Produce sheep')
418 CommandName_research_corn_and_wicker=odkrycie kukurydzy i wiklin\n('Research corn and wicker')
419 ; -------------------------------------
420 UnitTypeName_flying_carpet=latający dywan\n('Flying carpet')
421 ; --------------------
422 CommandName_magic_attack=atak magiczny ('Magic attack')
423 ; -------------------------------------
424 UnitTypeName_genie=dżin ('Genie')
425 ; -------------------------------------
426 ; Unit > house
427 ; --------------------
428 CommandName_produce_fakir=produkcja fakira ('Produce fakir')
429 ; -------------------------------------
430 UnitTypeName_magician=czarodziej ('Magician')
431 ; --------------------
432 CommandName_build_snake_basket=budowa koszyka z wężem\n('Build snake basket')
433 ; -------------------------------------
434 UnitTypeName_minaret=minaret ('Minaret')
435 ; -------------------------------------
436 UnitTypeName_palace=pałac ('Palace')
437 ; -------------------------------------
438 UnitTypeName_princess=księżniczka ('Princess')
439 ; -------------------------------------
440 UnitTypeName_sheep=owca ('Sheep')
441 ; -------------------------------------
442 UnitTypeName_snake_basket=koszyk z wężem\n('Snake basket')
443 ; -------------------------------------
444 ; Unit > temple
445 ; --------------------
446 CommandName_produce_princess=produkcja księżniczki\n('Produce princess')
447 ; -------------------------------------
448 ; Unit > tent
449 ; --------------------
450 CommandName_produce_genie=produkcja dżina ('Produce genie')
451 CommandName_produce_flying_carpet=produkcja latającego dywanu\n('Produce flying carpet')
452 CommandName_produce_magician=produkcja czarodzieja\n('Produce magician')
453 CommandName_upgrade_magic_level_1=ulepszenie magii do 1 poziomu\n('Upgrade magic to level 1')
454 CommandName_upgrade_magic_level_2=ulepszenie magii do 2 poziomu\n('Upgrade magic to level 2')
455 ; -----------------------------------------------------------------------------
456 ; Faction
457 FactionName_romans=Rzymianie
458 ; -------------------------------------
459 ; Types of Upgrades for this Faction
460 UpgradeTypeName_advanced_architecture=zaawansowana architektura ('Advanced architecture')
461 UpgradeTypeName_bless_of_minerva=przychylność minewry ('The favor of minerva')
462 UpgradeTypeName_enlarge_shields=duże tarcze ('Large shields')
463 UpgradeTypeName_formations=formacje ('Formations')
464 UpgradeTypeName_jupiter=przychylność jowisza ('The favor of jupiter')
465 UpgradeTypeName_reinforce_armor=wytrzymały pancerz ('Strength armor')
466 UpgradeTypeName_sharpen_points=ostre groty ('Sharp points')
467 UpgradeTypeName_sign_of_mars=przychylność marsa ('The favor of mars')
468 UpgradeTypeName_strengthen_swords=wytrzymałe miecze ('Strength swords')
469 ; -------------------------------------
470 ; Unit > archer
471 ; --------------------
472 CommandName_get_fire_arrows=awans do ognistego łucznika\n('Promote to fire archer')
473 ; -------------------------------------
474 UnitTypeName_axe_man=topornik ('Axe man')
475 ; -------------------------------------
476 UnitTypeName_ballista=balista ('Ballista')
477 ; -------------------------------------
478 UnitTypeName_battering_ram=taran ('Battering ram')
479 ; --------------------
480 CommandName_attack_land=atak celu naziemnego\n('To attack land')
481 CommandName_attack_air=atak celu powietrznego\n('To attack air')
482 ; -------------------------------------
483 UnitTypeName_blacksmith_shop=kowal ('Blacksmith')
484 ; --------------------
485 CommandName_strengthen_swords=wzmocnienie mieczy\n('Strengthen swords')
486 CommandName_sharpen_points=ostrzenie grotów\n('Sharpen points')
487 CommandName_reinforce_armor=wzmocnienie pancerza\n('Strengthen armor')
488 CommandName_enlarge_shields=powiększenie tarcz\n('Enlarge shields')
489 ; -------------------------------------
490 UnitTypeName_catapult=katapulta ('Catapult')
491 ; --------------------
492 CommandName_fire_ball=ognista kula ('Fire ball')
493 ; -------------------------------------
494 UnitTypeName_cavalry=kawalerzysta ('Cavalry')
495 ; --------------------
496 CommandName_promote_to_tribune=awans do trybuna\n('Promote to tribune')
497 ; -------------------------------------
498 UnitTypeName_eagle_pillar=orli słup ('Eagle pillar')
499 ; -------------------------------------
500 ; Unit > fire archer
501 ; --------------------
502 LevelName_accurate=dokładny-
503 ; -------------------------------------
504 UnitTypeName_forum=forum ('Forum')
505 ; -------------------------------------
506 UnitTypeName_general=generał ('General')
507 ; --------------------
508 LevelName_esteemed=szanowany-
509 LevelName_grand=wspaniały-
510 ; -------------------------------------
511 UnitTypeName_gladiator=gladiator ('Gladiator')
512 ; -------------------------------------
513 UnitTypeName_gladiator_school=szkoła gladiatorów\n('Gladiators' school')
514 ; --------------------
515 CommandName_train_gladiator=wytrenowanie gladiatora\n('Train gladiator')
516 CommandName_produce_axe_man=produkcja topornika\n('Produce axe man')
517 ; -------------------------------------
518 UnitTypeName_guard=strażnik ('Guard')
519 ; -------------------------------------
520 UnitTypeName_guard_tower=wieża strażnicza\n('Guard tower')
521 ; -------------------------------------
522 UnitTypeName_military_camp=obóz wojskowy\n('Military camp')
523 ; --------------------
524 CommandName_produce_cavalry=produkcja kawalerzysty\n('Produce cavalry')
525 CommandName_produce_turtle_formation=produkcja żółwiej formacji\n('Produce turtle formation')
526 CommandName_produce_general=produkcja generała\n('Produce general')
527 CommandName_produce_mechanic=produkcja mechanika wojennego\n('Produce wartime mechanic')
528 CommandName_upgrade_advanced_architecture=ulepszenie architektury\n('Upgrade architecture')
529 CommandName_upgrade_formations=odkrycie formacji\n('Research formations')
530 ; -------------------------------------
531 UnitTypeName_swordsman=miecznik ('Swordsman')
532 ; -------------------------------------
533 ; Unit > temple
534 ; --------------------
535 CommandName_research_sign_of_mars=błogosławieństwo marsa\n('Blessing of mars')
536 CommandName_research_jupiter=błogosławieństwo jowisza\n('Blessing of jupiter')
537 CommandName_upgrade_bless_of_minerva=błogosławieństwo minewry\n('Blessing of minerva')
538 ; -------------------------------------
539 UnitTypeName_training_camp=obóz treningowy\n('Training camp')
540 ; --------------------
541 CommandName_produce_guard=produkcja strażnika\n('Produce guard')
542 CommandName_produce_swordsman=produkcja miecznika\n('Produce swordsman')
543 ; -------------------------------------
544 UnitTypeName_tribune=Trybun ('Tribune')
545 ; -------------------------------------
546 UnitTypeName_turtle_formation=Żółwia formacja\n('Turtle formation')
547 ; -------------------------------------
548 UnitTypeName_wartime_mechanic=mechanik wojenny\n('Wartime mechanic')
549 ; --------------------
550 CommandName_build_catapult=transformacja do katapulty\n('Transform to catapult')
551 CommandName_build_battering_ram=transformacja do tarana\n('Transform to battering ram')
552 CommandName_build_ballista=transformacja do balisty\n('Transform to ballista')
553 ; -----------------------------------------------------------------------------
554 ; Faction
555 FactionName_tech=Technicy
556 ; -------------------------------------
557 ; Types of Upgrades for this Faction
558 UpgradeTypeName_blade_weapons=broń biała ('Blade weapons')
559 UpgradeTypeName_piercing_weapons=broń przeszywająca ('Piercing weapons')
560 UpgradeTypeName_robotics=robotyzacja ('Robotics')
561 UpgradeTypeName_shield_level_1=1 poziom tarcz ('Shields Level 1')
562 UpgradeTypeName_shield_level_2=2 poziom tarcz ('Shields Level 2')
563 ; -------------------------------------
564 UnitTypeName_aerodrome=lądowisko ('Aerodrome')
565 ; --------------------
566 CommandName_produce_ornithopter=produkcja ornitoptera\n('Produce ornithopter')
567 CommandName_produce_airship=produkcja sterowca\n('Produce airship')
568 ; -------------------------------------
569 UnitTypeName_air_ballista=p.powietrzna balista\n('A.air ballista')
570 ; -------------------------------------
571 UnitTypeName_airship=sterowiec ('Airship')
572 ; --------------------
573 CommandName_missile=pocisk ('Missile')
574 ; -------------------------------------
575 UnitTypeName_barracks=koszary ('Barracks')
576 ; -------------------------------------
577 UnitTypeName_battle_machine=maszyna bojowa\n('Battle machine')
578 ; -------------------------------------
579 ; Unit > blacksmith
580 ; --------------------
581 CommandName_upgrade_blade_weapons=ulepszenie broni białej\n('Upgrade blade weapons')
582 CommandName_upgrade_piercing_weapons=ulepszenie broni przeszywającej\n('Upgrade piercing weapons')
583 ; -------------------------------------
584 UnitTypeName_defense_tower=wieża obronna\n('Defense tower')
585 ; -------------------------------------
586 ; Unit > farm
587 ; --------------------
588 CommandName_produce_pig=produkcja Świni ('Produce pig')
589 ; -------------------------------------
590 UnitTypeName_ornithopter=ornitopter ('Ornithopter')
591 ; --------------------
592 CommandName_fire_arrow=ognista strzała ('Fire arrow')
593 ; -------------------------------------
594 UnitTypeName_pig=Świnia ('Pig')
595 ; -------------------------------------
596 ; Unit > swordman
597 ; --------------------
598 CommandName_promote_to_guard=awans do strażnika\n('Promote to guard')
599 ; -------------------------------------
600 UnitTypeName_technician=technik ('Technician')
601 ; --------------------
602 CommandName_build_ultimate=budowanie, b. b. zaawansowane\n('Build, ultimate b.')
603 CommandName_mine_gold=wydobywanie złota\n('Gold mining')
604 CommandName_build_battle_machine=transf. do maszyny bojowej\n('Transform to battle machine')
605 CommandName_build_air_ballista=transf. do p.pow. balisty\n('Transform to a.air ballista')
606 ; -------------------------------------
607 UnitTypeName_technodrome=Warsztat techników\n('Technicians' workshop')
608 ; --------------------
609 CommandName_produce_technician=produkcja technika\n('Produce technician')
610 CommandName_research_advanced_architecture=odkrycie zaaw. architektury\n('Research advanced architecture')
611 CommandName_research_robotics=odkrycie robotyzacji\n('Research robotics')
612 ; -------------------------------------
613 ; Unit > worker
614 ; --------------------
615 CommandName_build_advanced=budowanie, b. zaawansowane\n('Build, advanced b.')
616 ; -------------------------------------