6 2dArtAndWeb=2D アート と web
10 AdvancedGameOptions=詳細設定
11 AISwitchTeamAcceptPercent=AI 許容値
12 AlreadyUpgraded=すでにアップグレード済み
15 AllowPlayerJoinTeam=プレイヤー [%s] があなたのチームに参戦することを許可する\n(チーム変更 team# %d から team# %d へ)?
23 AttackStopped=その場に留まって攻撃
27 AutoRefreshRate=自動更新頻度
28 AvailableServers=利用可能なサーバー
30 BlockPlayer=プレイヤーをブロックする
31 BlockPlayerClear=プレイヤーのブロックを解除
32 BlockPlayerServerMsg=サーバーはIPアドレス [%s] を一時的にこのゲームからブロックしています.
35 BuildingNoPlace=この場所には建設できません.
36 BuildingNoReqs=建設に必要な条件を満たしていません.
37 BuildingNoRes=建設に必要な資源が足りません.
39 CameraModeSet=カメラモードを設定
42 CancelDownloads=ダウンロードをキャンセル(s)
43 CancelDownloadsMsg=プレイヤー: %s は全てのファイルのダウンロードをキャンセルしました.
47 CheckSumGameLoadError=Checksum error, サーバーとあなたのデータの不一致.
48 CheckSumGameLoadPlayer=プレイヤーのエラー:
49 CheckSumGameLoadClient=Client Checksum:
50 CheckSumGameLoadServer=Server Checksum:
51 ClientLagDropping=ドロップ %s, ラグの許容量を超過 %f [time = %f], クライエントのラグ = %f [%f], クライエントの接続を解除.
52 ClientLagPausing=一時的にゲームを停止 %s, ラグの許容量を超過 %f [time = %f], クライエントのラグ = %f [%f], クライエントの再接続を待機中...
53 ClientLagWarning=ラグの警告 %s, ラグの許容量を超過した可能性 %f [time = %f], クライエントのラグ = %f [%f], 警告...
60 ConnectedToServer=サーバーに接続済み
61 Connection failed=接続に失敗
62 ConnectionTimedOut=接続の時間切れ サーバーと通信中.
65 Couldnt connect=接続に失敗しました。別のサーバーを選択して下さい
70 CreateNewTeam=新しいチームを作成
72 DataNotSynchedTitle=次のデータ内容の不一致:
73 DataNotSynchedMap=クライエントとサーバーのマップの不一致
74 DataNotSynchedTileset=クライエントとサーバーのタイルセットの不一致
75 DataNotSynchedTechtree=クライエントとサーバーのテックツリーの不一致
76 DataMissingMap=Player: %s はマップ: %s を持っていません
77 DataMissingTileset=Player: %s はタイルセット: %s を持っていません
78 DataMissingTechtree=Player: %s はテックツリー: %s を持っていません
79 DataMissingMapNowDownloading=Player: %s はマップをダウンロードしています: %s
80 DataMissingTilesetNowDownloading=Player: %s はタイルセットをダウンロードしています: %s
81 DataMissingTechtreeNowDownloading=Player: %s はテックツリーをダウンロードしています: %s
82 DataMissingMapSuccessDownload=Player: %s はマップのダウンロードを完了しました: %s
83 DataMissingMapFailDownload=Player: %s はマップのダウンロードに失敗しました: [%s] using CURL version [%s]
84 DataMissingTilesetSuccessDownload=Player: %s はタイルセットのダウンロードを完了しました: %s
85 DataMissingTilesetFailDownload=Player: %s はタイルセットのダウンロードに失敗しました: [%s] using CURL version [%s]
86 DataMissingTechtreeSuccessDownload=Player: %s はテックツリーのダウンロードを完了しました: %s
87 DataMissingTechtreeFailDownload=Player: %s はテックツリーのダウンロードに失敗しました: [%s] using CURL version [%s]
103 DisplaySettingsChanged=画面設定を変更しました
104 DownloadMissingMapQuestion=マップのダウンロード:
105 DownloadMissingTilesetQuestion=タイルセットのダウンロード:
106 DownloadMissingTechtreeQuestion=テックツリーのダウンロード:
107 EnableFTP=FTPによるファイル転送を許可
108 EnableFTPServer=FTPサーバーを有効にする
109 EnableFTPServerInternetTilesetXfer=ネットを通じてタイルセットを転送
110 EnableFTPServerInternetTechtreeXfer=ネットを通じてテックツリーを転送
111 EnableObserverMode=終了時に全マップを表示する
113 EnableServerControlledAI=サーバーによるAIの制御
114 EnableSwitchTeamMode=チームを変更
115 EnableTextureCompression=圧縮テクスチャ
119 ErrorBindingPort=エラー, ネットワークポートにbindできません
120 ErrorFromMasterserver=マスターサーバーのエラー
123 ExitGameServer?=終了しますか?\n(game\n への他のプレイヤーの接続が切断されます)
128 FileDownloadProgress=プレイヤー: %s [%s] のダウンロード進捗度 %d %%
130 FindLANGames=LANゲームを検索
131 FogOfWar=視界の制限(Fog of war)
132 FontSizeAdjustment=フォントの調整
133 FontSizeAdjustmentChanged=フォント設定を変更
134 FTPServerPort=FTP Server Port
135 FTPServerDataPort=FTP Server Data Ports
139 GameCancelledByUser=サーバーユーザーによってゲームはキャンセルされました.
141 GameMaxConcurrentUnitCount=ユニットの最大同時出現数
142 GameMenuTitle=ゲームメニュー
143 GameTotalEndGameConcurrentUnitCount=ゲーム終了時のユニット数総計
149 GameSwitchPlayerToAI=プレイヤー #%d [%s] は切断されました, AIモードに切り替わります!
150 GameSwitchPlayerObserverToAI=プレイヤー #%d [%s] は切断されましたが, 彼はただの観戦者です!
156 IncompatibleVersion=バージョンの不一致
157 Initializing=イニシャライジング
160 InvalidPosition=その場所は無効
161 IRCPeopleOnline=IRC オンライン人数:
162 Keyboardsetup=キーボード設定
163 KeyboardsetupTest=キーボードテストディスプレイ
166 JoinInternetGame=ネット対戦
167 JoinOtherTeam=他のチームに参加
168 JoinPlayerTeam=プレイヤー #%d - %s はチーム: %d に参加
170 LanIP=LAN IP アドレス(es):
175 LogScreenCoreDataLoading=コアデータ
176 LogScreenGameLoading=ゲーム
177 LogScreenGameLoadingCreatingAIFaction=勢力 %d のAIを作成中
178 LogScreenGameLoadingCreatingRainParticles=降雨のパーティクルエフェクトを作成中
179 LogScreenGameLoadingCreatingSnowParticles=降雪のパーティクルエフェクトを作成中
180 LogScreenGameLoadingInitRenderer=レンダラーをイニシャライジング中
181 LogScreenGameLoadingWaitForNetworkPlayers=ネットワークプレイヤーを待っています
182 LogScreenGameLoadingStartingMusic=勢力の音楽を準備中
183 LogScreenGameLoadingStartingAmbient=雨の環境音を準備中
184 LogScreenGameLoadingLaunchGame=ゲームを立ち上げています
185 LogScreenGameLoadingFactionType=勢力の種類: %s
186 LogScreenGameLoadingUnitType=ユニットの種類: %s
187 LogScreenGameLoadingResourceType=資源の種類: %s
188 LogScreenGameLoadingTechtree=TechTree: %s
189 LogScreenGameUnLoadingTechtree=Tech treeを展開しています
190 LogScreenGameLoadingUpgradeType=アップグレードの種類: %s
191 LogScreenGameUnLoadingMapCells=セルを展開しています
192 LogScreenGameUnLoadingMap=マップを展開しています
193 LogScreenGameLoadingHeightmap=高低マップを演算しています
194 LogScreenGameUnLoadingMiniMap=縮小マップ
195 LogScreenGameLoadingScenario=シナリオ: %s
196 LogScreenGameLoadingTileset=タイルセット: %s
197 LogScreenGameUnLoadingTileset=タイルセット
198 LogScreenGameUnLoadingWorld=世界を展開中
199 LogScreenGameLoadingStateCells=セルを記載しています
200 LogScreenGameLoadingFactionTypes=勢力の種類
201 LogScreenGameLoadingMinimapSurface=縮小マップを演算しています
202 LogScreenGameLoadingGenerateGameElements=諸要素を生成しています
207 MasterServerMissing=マスターサーバーエントリー設定が欠けています.
208 MaxFilterAnisotropy=Max Filter Anisotropy
214 Megaglest3d2dProgramming=MegaGlest 3D/2D+Programming
215 MegaglestProgramming=MegaGlest Programming
216 MGBuildDateTime=Build Date/Time
222 MGGameIP=サーバーの IP アドレス
223 MGGameStatus0=プレイヤーの参加待ち
224 MGGameStatus1=満員, ゲームは開始していません
227 MGJoinGameSlots=ゲームに参加
232 MismatchedFactions=次の勢力が一致しません:
233 MismatchedFactionsMissing=(missing)
234 MismatchedFactionsExtra=(extra)
236 ModLocalRemoteMismatch=現在インストールされているmod [%s] はサーバーにあるバージョンと違います\n, サーバーにあるバージョンのmodに更新しますか
237 ModErrorGettingServerData=マスターサーバーからのデータ回収中にエラー: %s
238 ModRequires7z=** 警告 ** - フリーの7zプログラムをインストールして下さい\n modとaddonをダウンロード・インストールする為に.
239 ModDownloadInProgressCancelQuestion=あなたは現在: %d 個のファイルをダウンロード中です,\n 終了してこれらのダウンロードを中止しますか?
240 ModDownloading=Downloading
242 ModTechAlreadyInstalled=tech: %s は既にインストールされています.
243 ModSelectTechToInstall=インストールするテックツリーを選択して下さい。
244 ModRemoveTechConfirm=本当にこのテックツリー: %s を削除しますか?
245 ModCannotRemoveTechNotInstalled=テックツリー: %s はインストールされていません, 削除中止.
246 ModSelectTechToRemove=削除するテックツリーを選択して下さい.
247 ModDownloadTechSuccess=テックツリー: %s のダウンロード完了
248 ModDownloadTechFail=テックツリーのダウンロード失敗: [%s] using CURL version [%s] [%s]
250 ModTilesetAlreadyInstalled=タイルセット: %s は既にインストールされています.
251 ModSelectTilesetToInstall=インストールするタイルセットを選択して下さい.
252 ModRemoveTilesetConfirm=本当にタイルセット: %s を削除しますか?
253 ModCannotRemoveTilesetNotInstalled=タイルセット: %s はインストールされていません, 削除中止.
254 ModSelectTilesetToRemove=削除するタイルセットを選択して下さい.
255 ModDownloadTilesetSuccess=タイルセット: %s のダウンロード完了
256 ModDownloadTilesetFail=タイルセットのダウンロード失敗:: [%s] using CURL version [%s] [%s]
258 ModMapAlreadyInstalled=マップ: %s は既にインストールされています.
259 ModSelectMapToInstall=インストールするマップを選択して下さい.
260 ModRemoveMapConfirm=本当にマップ: %s を削除しますか?
261 ModCannotRemoveMapNotInstalled=マップ: %s はインストールされていません, 削除中止.
262 ModSelectMapToRemove=削除するマップを選択して下さい.
263 ModDownloadMapSuccess=マップ: %s のダウンロード完了
264 ModDownloadMapFail=マップのダウンロード失敗: [%s] using CURL version [%s] [%s]
266 ModScenarioAlreadyInstalled=シナリオ: %s は既にインストールされています.
267 ModSelectScenarioToInstall=インストールするシナリオを選択して下さい.
268 ModRemoveScenarioConfirm=本当にシナリオ: %s を削除しますか?
269 ModCannotRemoveScenarioNotInstalled=シナリオ: %s はインストールされていません, 削除中止.
270 ModSelectScenarioToRemove=削除するシナリオを選択して下さい.
271 ModDownloadScenarioSuccess=シナリオ: %s のダウンロード完了
272 ModDownloadScenarioFail=シナリオのダウンロード失敗: [%s] using CURL version [%s] [%s]
274 ModInstalled=インストール済み
275 ModAvailable=インストール可能
276 ModOnlyLocal=サーバーに無いmod
277 ModHasConflict=サーバーにあるmodと不一致
281 MorphNoReqs=変身に必要な条件を満たしていません
282 MorphNoRes=変身に必要な資源が足りません
284 MouseScrollsWorld=マウスによるカメラ移動
286 MultiPlayer=マルチプレイヤー:
289 NetworkCpuEasy=ネットワーク CPU 弱い
290 NetworkCpu=ネットワーク CPU
291 NetworkCpuUltra=ネットワーク Cpu 強い
292 NetworkCpuMega=ネットワーク Cpu 超強い
293 NetworkFramePeriod=Network Send FrameCount
294 NetworkGameClientLoadStatus=ネットワーク待機中: %lld 秒経過 (最大待機時間: %d 秒)
295 NetworkGameServerLoadStatus=ネットワーク待機中: %lld 秒経過 (最大待機時間: %d 秒)
296 NetworkGameStatusWaiting=プレイヤーの参加を待っています: %s
297 NetworkPauseGameForLaggedClients=ラグったクライアントを待つ
298 NetworkSlotUnassignedErrorUI=ゲーム開始不可能.\n数人のプレイヤー(s) がネットワークゲームスロットに居ません!
299 NetworkSlotUnassignedError=ゲーム開始不可能, 数人のプレイヤー(s) がネットワークゲームスロットに居ません!
300 NetworkUnassigned=プレイヤーの入るスロットがありません
303 NoServerVisitChat=サーバーがありませんか? チャットに来てください
307 NonStandardPort=標準ポート無し
312 OpenGlVersion=OpenGL バージョン
313 OpenGlRenderer=OpenGL レンダー
314 OpenGlVendor=OpenGL ベンダー
315 OpenGlMaxLights=OpenGL 最大光源数
316 OpenGlMaxTextureSize=OpenGL 最大テクスチャサイズ
317 OpenGlMaxTextureUnits=OpenGL 最大テクスチャユニット
318 OpenGlModelviewStack=OpenGL モデルビュースタック
319 OpenGlProjectionStack=OpenGL プロジェクションスタック
320 OpenGlExtensions=OpenGL 拡張
321 OpenGlPlatformExtensions=OpenGL 拡張プラットフォーム
324 PathFinderType=パスファインダータイプ
325 PathFinderTypeRegular=標準
326 PathFinderTypeRoutePlanner=RP-beta
327 PauseResumeGame=ゲーム 停止/再開
331 PlayerDisconnected=プレイヤー %s の, ゲーム接続が切れました.
332 PlayerLeftGame=ゲームから離脱しました!
334 PlayerStatusSetup=準備中
335 PlayerStatusBeRightBack=すぐ戻る
336 PlayerStatusReady=準備完了
337 PlayerSwitchedTeam=プレイヤー %s は team# %d から team# %d へ移動しました.
338 PlayerSwitchedTeamDenied=プレイヤー %s は team# %d から team# %d への移動を拒否しました.
340 PressEnterToChat=エンターキーを押すとチャットができます
341 PrivacyPlease=プライバシー設定を有効にする \n(国籍の非表示, 等)
347 PublishServer=マスターサーバーに公開しますか?
348 PublishServerExternalPort=外部ポート #
349 PublishDisabled= (非公開にしています)
356 ReloadLastGameSettings=前回の設定をリロード
361 RestartNeeded=設定を有効にするには再起動してください.
363 ResolutionChanged=解像度を変更しました!
365 ResourcesHarvested=採集した資源の量
371 ScreenShotFileType=スクリーンショットの\nファイルフォーマット
372 ScreenshotSavedTo=スクリーンショットを\n次の場所に保存: %s
373 ScreenShotConsoleText=スクリーンショットを保存した\nと表示する
377 ServerTypeFound=見つかったゲーム
379 ServerTypePrevious=既存
380 ShadowMapping=シャドウマッピング
382 ShowMapPreview=マップのプレビュー
383 ShowUnitParticles=ユニットのパーティクル:
384 ShowTilesetParticles=タイルセットのパーティクル:
386 SinglePlayer=シングルプレイヤー:
389 SomeOrdersFailed=いくつかの命令は無視されました
393 StartingToUpgrade=アップグレード開始
404 TimeoutWaitingForClients=クライエント待機時間切れ.
405 TimeoutWaitingForServer=サーバー待機時間切れ.
406 TimeoutWaitingForMessage=メッセージ待機時間切れ.
408 To switch off music press=プレイヤーを待っている間音楽を消す場合は押してください
410 UnitAddedToProductionQueue=ユニットを生産待ちに追加しました
411 UnitNoPlace=ユニット配置不可能
412 UnitNoReqs=ユニットに必要な条件を満たしていません
413 UnitNoRes=ユニットの生産に必要な資源が足りません
418 UpgradeNoReqs=アップグレードに必要な条件を満たしていません
419 UpgradeNoRes=アップグレードに必要な資源が足りません
420 UpgradeSpeed=アップグレード速度
428 WaitingHost=サーバーがゲームを開始するのを待っています
430 WrongRouterSetup=ファイアーウォールあるいはルーターの設定の為\nゲームをホストできません.
435 ;-------------------------------- Intro Text Start
436 IntroText1=SonyPlayStationArtFutura賞、MundosDigitales賞、Ytanium賞等、多数を受賞したGlestに基づきます。
437 IntroStartMilliseconds1=$USE_DEFAULT_LANGUAGE_VALUE
438 IntroText2=MegaGlestチームが提供する
439 IntroStartMilliseconds2=$USE_DEFAULT_LANGUAGE_VALUE
440 IntroText3=フリーソフトウェアのリアルタイム戦略ゲーム
441 IntroStartMilliseconds3=$USE_DEFAULT_LANGUAGE_VALUE
442 IntroTexture4=$USE_DEFAULT_LANGUAGE_VALUE
443 IntroTextureWidth4=$USE_DEFAULT_LANGUAGE_VALUE
444 IntroTextureHeight4=$USE_DEFAULT_LANGUAGE_VALUE
445 IntroStartMilliseconds4=$USE_DEFAULT_LANGUAGE_VALUE
446 IntroText5=$USE_DEFAULT_LANGUAGE_VALUE
447 IntroTextX5=$USE_DEFAULT_LANGUAGE_VALUE
448 IntroTextY5=$USE_DEFAULT_LANGUAGE_VALUE
449 IntroTextFontType5=$USE_DEFAULT_LANGUAGE_VALUE
450 IntroStartMilliseconds5=$USE_DEFAULT_LANGUAGE_VALUE
451 IntroText6=www.megaglest.org
452 IntroStartMilliseconds6=$USE_DEFAULT_LANGUAGE_VALUE
453 IntroModelStartMilliseconds=$USE_DEFAULT_LANGUAGE_VALUE
454 IntroTextureStartMilliseconds=$USE_DEFAULT_LANGUAGE_VALUE
455 ;-------------------------------- Intro Text End
457 ;http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes
460 MEGAGLEST_FONT=$APPLICATIONDATAPATH/data/core/fonts/wqy-zenhei.ttc
467 NativeLanguageName=日本語 (にほんご)