mount: -debug stuff
[meinos.git] / include / tree.h
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1 /*
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32 * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
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36 #ifndef _TREE_H_
37 #define _TREE_H_
39 //#include <sys/types.h>
40 #include <stdint.h>
41 #include <stddef.h>
43 /**
44 * Repraesentiert einen Knoten und bestimmt seine Position im Baum.
46 * Diese Struktur muss in jedem Typ, der in Baeumen verwendet werden soll,
47 * als Teil enthalten sein. Durch den Offset, den das tree_item in dem
48 * jeweiligen Typ hat, kann ein Pointer auf den Anfang des Objekts berechnet
49 * werden.
51 struct tree_item {
52 struct tree_item* parent;
53 struct tree_item* left;
54 struct tree_item* right;
55 int balance;
58 /**
59 * Repraesentiert den Baum und erlaubt den Zugriff auf seine Elemente.
61 * Ein Baum besteht aus Objekten eines einheitlichen Datentyps. Die Objekte
62 * enthalten jeweils mindestens ein tree_item, das Vater und Kinder sowie den
63 * AVL-Balancewert ihres Knotens beschreibt und einen Schluessel, nach dem der
64 * Baum sortiert wird. Der Schluessel muss vom Typ uint64_t sein.
66 typedef struct {
67 struct tree_item* root;
68 size_t tree_item_offset;
69 size_t sort_key_offset;
70 } tree_t;
72 /**
73 * Erzeugt einen neuen AVL-Baum
75 * @param type Datentyp der Objekte im Baum
76 * @param tree_item Name des tree_item-Felds in der Struktur der Objekte
77 * @param sort_key Name des Schluessels in der Struktur der Objekte
79 #define tree_create(type, tree_item, sort_key) \
80 tree_do_create(offsetof(type, tree_item), offsetof(type, sort_key))
82 /**
83 * Erzeugt einen neuen AVL-Baum. Nicht direkt verwenden, tree_create ist das
84 * Mittel der Wahl.
86 tree_t* tree_do_create(size_t tree_item_offset, size_t sort_key_offset);
88 /**
89 * Gibt einen AVL-Baum frei. Zu beachten ist, dass keiner seiner Knoten
90 * freigegeben wird, da ein Knoten immer noch ueber eine andere Datenstruktur
91 * erreichbar sein koennte.
93 void tree_destroy(tree_t* tree);
95 /**
96 * Sucht nach dem Objekt mit einem gegebenen Schluessel in einem AVL-Baum
98 * @return Objekt mit dem gesuchten Schluessel oder NULL, wenn kein Objekt mit
99 * dem gesuchten Schluessel im Baum enthalten ist.
101 void* tree_search(tree_t* tree, uint64_t key);
104 * Fuegt ein neues Objekt in den AVL-Baum ein.
106 * @param node Einzufuegendes Objekt. Muss den in tree_create angegebenen
107 * Datentyp haben, ansonsten ist das Ergebnis undefiniert.
109 tree_t* tree_insert(tree_t* tree, void* node);
112 * Entfernt ein Objekt aus dem AVL-Baum. Das uebergebene Objekt muss im Baum
113 * enthalten sein.
115 * @return Das zu entfernende Objekt
117 void* tree_remove(tree_t* tree, void* node);
120 * Sucht zu einem gegebenen Objekt den Vorgaenger.
122 * Der Vorgaenger ist das Objekt mit dem naechstkleineren Schluessel. Der
123 * Vorgaenger von NULL ist das Objekt mit dem groessten Schluessel.
125 * @return Das Vorgaengerobjekt oder NULL, wenn das uebergebene Objekt das
126 * Objekt mit dem kleinsten Schluessel war.
128 void* tree_prev(tree_t* tree, void* node);
131 * Sucht zu einem gegebenen Objekt den Nachfolger
133 * Der Nachfolger ist das Objekt mit dem naechstgroesseren Schluessel. Der
134 * Nachfolger von NULL ist das Objekt mit dem kleinsten Schluessel.
136 * @return Das Nachfolgerobjekt oder NULL, wenn das uebergebene Objekt das
137 * Objekt mit dem groessten Schluessel war.
139 void* tree_next(tree_t* tree, void* node);
141 #endif