demos: add missing binaries to .gitignore
[mesa-demos.git] / src / fpglsl / tex-multi.glsl
blob5220b7efaf2fd76f873a73e9ff9cc78177bd68f3
1 // Multi-texture fragment shader
2 // Brian Paul
4 // Composite second texture over first.
5 // We're assuming the 2nd texture has a meaningful alpha channel.
7 uniform sampler2D tex1;
8 uniform sampler2D tex2;
10 void main()
12    vec4 t1 = texture2D(tex1, gl_Color.xy);
13    vec4 t2 = texture2D(tex2, gl_Color.yz);
14    gl_FragColor = mix(t1, t2, t2.w);