egl: match geometry position of glxgears
[mesa-demos.git] / src / perf / glslstateschange2.vert
blobcef50db7e372dce6cd3f1faf0a4b42f20fb3a392
1 // Multi-texture vertex shader
2 // Brian Paul
5 attribute vec4 TexCoord0, TexCoord1;
6 attribute vec4 VertCoord;
8 void main()
10    gl_TexCoord[0] = TexCoord0;
11    gl_TexCoord[1] = TexCoord1;
12    // note: may use gl_Vertex or VertCoord here for testing:
13    gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex;