Import sarea.h from Xorg, needed for client GLX code.
[mesa-demos.git] / src / ggi / box.asc
blobf8b23fd85af19af5f3c4407c14c501af8cad5d7a
1 Ambient light color: Red=0.039216 Green=0.039216 Blue=0.039216
3 Named object: "Object01"
4 Tri-mesh, Vertices: 8     Faces: 12
5 Vertex list:
6 Vertex 0:  X: -20     Y: -19.999998     Z: 20.000002
7 Vertex 1:  X: 20     Y: -19.999998     Z: 20.000002
8 Vertex 2:  X: 20     Y: 20.000002     Z: 19.999998
9 Vertex 3:  X: -20     Y: 20.000002     Z: 19.999998
10 Vertex 4:  X: -20     Y: -20.000002     Z: -19.999998
11 Vertex 5:  X: 20     Y: -20.000002     Z: -19.999998
12 Vertex 6:  X: 20     Y: 19.999998     Z: -20.000002
13 Vertex 7:  X: -20     Y: 19.999998     Z: -20.000002
14 Face list:
15 Face 0:    A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
16 Smoothing:  1
17 Face 1:    A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
18 Smoothing:  1
19 Face 2:    A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
20 Smoothing:  2
21 Face 3:    A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
22 Smoothing:  2
23 Face 4:    A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
24 Smoothing:  3
25 Face 5:    A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
26 Smoothing:  3
27 Face 6:    A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
28 Smoothing:  4
29 Face 7:    A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
30 Smoothing:  4
31 Face 8:    A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
32 Smoothing:  5
33 Face 9:    A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
34 Smoothing:  5
35 Face 10:    A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
36 Smoothing:  6
37 Face 11:    A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
38 Smoothing:  6
63                                      Page 1