WIP - port to Mali EGL
[mesa-demos/mali.git] / src / glsl / multitex.vert
blob4fae3b73fb70c40ab31760cf535c6ac863c8207c
1 // Multi-texture vertex shader
2 // Brian Paul
5 attribute vec4 TexCoord0, TexCoord1;
6 attribute vec4 VertCoord;
8 void main() 
10    gl_TexCoord[0] = TexCoord0;
11    gl_TexCoord[1] = TexCoord1;
12    // note: may use gl_Vertex or VertCoord here for testing:
13    gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex;