nvfx: expose GLSL
[mesa/mesa-lb.git] / progs / vpglsl / psiz-mul.glsl
blobd2a90d8578eede50b9a770656d6eb87ca18d98e9
2 void main() {
3     gl_FrontColor = gl_Color;
4     gl_PointSize = 10.0 * gl_Color.x;
5     gl_Position = gl_Vertex;