ir_to_mesa: Support texture rectangle targets
[mesa/nouveau-pmpeg.git] / src / glsl / tests / if-02.glsl
blob7adccea0432a5eab5ae1d856ab3f77e01f5f13e0
1 /* FAIL - if-statement condition is not bool scalar */
3 uniform float a;
5 void main()
7   if (a)
8     gl_Position = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
9   else
10     gl_Position = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);