ir_to_mesa: Support texture rectangle targets
[mesa/nouveau-pmpeg.git] / src / glsl / tests / matrix-09.glsl
blob18afbcacea7ace762e343a3374a330b2c869ae6f
1 /* FAIL - matrix-to-matrix constructors are not available in GLSL 1.10 */
3 uniform mat3 a;
5 void main()
7     mat2 m;
9     m = mat2(a);
10     gl_Position = gl_Vertex;