glsl2: Implement noise[1234] built-in functions using ir_unop_noise
[mesa/nouveau-pmpeg.git] / src / glsl / builtins / ir / noise4
blobfb300fd1486e86065d3291e67825f7d0ed362a47
1 ((function noise4
2   (signature vec4
3     (parameters (declare (in) vec4 p))
4     (
5       (declare () float _x)
6       (declare () float _y)
7       (declare () float _z)
8       (declare () float _w)
9       (declare () vec4 _r)
11       (declare () vec4 _p)
12       (assign (constant bool (1)) (xyzw) (var_ref _p) (expression vec4 + (var_ref p) (constant vec4 (1559.0 113.0 1861.0 797.0))) )
14       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _x) (expression float noise(var_ref p)))
15       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _y) (expression float noise(expression vec4 + (var_ref p) (constant vec4 (601.0 313.0 29.0 277.0)))))
16       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _z) (expression float noise(var_ref _p)))
17       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _w) (expression float noise(expression vec4 + (var_ref _p) (constant vec4 (601.0 313.0 29.0 277.0)))))
19       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _r) (swiz xxxx (var_ref _x)))
20       (assign (constant bool (1)) (y) (var_ref _r) (swiz xxxx (var_ref _y)))
21       (assign (constant bool (1)) (z) (var_ref _r) (swiz xxxx (var_ref _z)))
22       (assign (constant bool (1)) (w) (var_ref _r) (swiz xxxx (var_ref _w)))
23       (return (var_ref _r))
24     ))
26   (signature vec4
27     (parameters (declare (in) vec3 p))
28     (
29       (declare () float _x)
30       (declare () float _y)
31       (declare () float _z)
32       (declare () float _w)
33       (declare () vec4 _r)
35       (declare () vec3 _p)
36       (assign (constant bool (1)) (xyz) (var_ref _p) (expression vec3 + (var_ref p) (constant vec3 (1559.0 113.0 1861.0))) )
38       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _x) (expression float noise(var_ref p)))
39       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _y) (expression float noise(expression vec3 + (var_ref p) (constant vec3 (601.0 313.0 29.0)))))
40       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _z) (expression float noise(var_ref _p)))
41       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _w) (expression float noise(expression vec3 + (var_ref _p) (constant vec3 (601.0 313.0 29.0)))))
43       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _r) (swiz xxxx (var_ref _x)))
44       (assign (constant bool (1)) (y) (var_ref _r) (swiz xxxx (var_ref _y)))
45       (assign (constant bool (1)) (z) (var_ref _r) (swiz xxxx (var_ref _z)))
46       (assign (constant bool (1)) (w) (var_ref _r) (swiz xxxx (var_ref _w)))
47       (return (var_ref _r))
48     ))
50   (signature vec4
51     (parameters (declare (in) vec2 p))
52     (
53       (declare () float _x)
54       (declare () float _y)
55       (declare () float _z)
56       (declare () float _w)
57       (declare () vec4 _r)
59       (declare () vec2 _p)
60       (assign (constant bool (1)) (xy) (var_ref _p) (expression vec2 + (var_ref p) (constant vec2 (1559.0 113.0))) )
62       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _x) (expression float noise(var_ref p)))
63       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _y) (expression float noise(expression vec2 + (var_ref p) (constant vec2 (601.0 313.0)))))
64       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _z) (expression float noise(var_ref _p)))
65       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _w) (expression float noise(expression vec2 + (var_ref _p) (constant vec2 (601.0 313.0)))))
67       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _r) (swiz xxxx (var_ref _x)))
68       (assign (constant bool (1)) (y) (var_ref _r) (swiz xxxx (var_ref _y)))
69       (assign (constant bool (1)) (z) (var_ref _r) (swiz xxxx (var_ref _z)))
70       (assign (constant bool (1)) (w) (var_ref _r) (swiz xxxx (var_ref _w)))
71       (return (var_ref _r))
72     ))
74   (signature vec4
75     (parameters (declare (in) float p))
76     (
77       (declare () float _x)
78       (declare () float _y)
79       (declare () float _z)
80       (declare () float _w)
81       (declare () vec4 _r)
83       (declare () float _p)
84       (assign (constant bool (1)) (xy) (var_ref _p) (expression float + (var_ref p) (constant float (1559.0))) )
86       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _x) (expression float noise(var_ref p)))
87       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _y) (expression float noise(expression float + (var_ref p) (constant float (601.0 313.0 29.0 277.0)))))
88       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _z) (expression float noise(var_ref _p)))
89       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _w) (expression float noise(expression float + (var_ref _p) (constant float (601.0 313.0 29.0 277.0)))))
91       (assign (constant bool (1)) (x) (var_ref _r) (swiz xxxx (var_ref _x)))
92       (assign (constant bool (1)) (y) (var_ref _r) (swiz xxxx (var_ref _y)))
93       (assign (constant bool (1)) (z) (var_ref _r) (swiz xxxx (var_ref _z)))
94       (assign (constant bool (1)) (w) (var_ref _r) (swiz xxxx (var_ref _w)))
95       (return (var_ref _r))
96     ))