g3dvl: Only create contour shader when DEBUG_CONTOUR is enabled
[mesa/nouveau-pmpeg.git] / configs / hpux11-32
blob41888f39eb9088aed8e07011c8b7a172dd8acddb
1 # Configuration for HPUX v11
3 include $(TOP)/configs/default
5 CONFIG_NAME = hpux11-32
7 # Compiler and flags
8 CC = cc
9 CXX = aCC
11 CFLAGS = +z -Ae -O +Onolimit -D_HPUX_SOURCE -I/usr/include/X11R6 -I/usr/contrib/X11R6/include -DUSE_XSHM -DPTHREADS
13 CXXFLAGS = +z -Ae -O +Onolimit -D_HPUX_SOURCE -I/usr/include/X11R6 -I/usr/contrib/X11R6/include -DPTHREADS
15 MKLIB_OPTIONS =
18 # Library names (actual file names)
19 GL_LIB_NAME = libGL.a
20 GLU_LIB_NAME = libGLU.a
21 GLW_LIB_NAME = libGLw.a
22 OSMESA_LIB_NAME = libOSMesa.a
24 # Library/program dependencies
25 GL_LIB_DEPS = -L/usr/lib/X11R6/ -L/usr/contrib/X11R6/lib/ -lXext -lXt -lXi -lX11 -lm -lpthread
26 GLU_LIB_DEPS = -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -l$(GL_LIB) -lm -lCsup -lcl
27 GLW_LIB_DEPS = -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -l$(GL_LIB) $(GL_LIB_DEPS)