g3dvl: Only create contour shader when DEBUG_CONTOUR is enabled
[mesa/nouveau-pmpeg.git] / configs / hpux11-ia64-static
blobcadb122391fc96051ddb1618eb1676b3dd84577c
1 # Configuration for HPUX v11, 64-bit, static libs
3 include $(TOP)/configs/default
5 CONFIG_NAME = hpux11-ia64-static
7 # Compiler and flags
8 CC = cc
9 CXX = aCC
11 CFLAGS = -O +DD64 -Ae -D_HPUX_SOURCE +DSmckinley -I/usr/include/X11R6 -I/usr/contrib/X11R6/include -DUSE_XSHM -DPTHREADS
13 CXXFLAGS = -O +DD64 -Ae -D_HPUX_SOURCE +DSmckinley -I/usr/include/X11R6 -I/usr/contrib/X11R6/include -DPTHREADS
15 MKLIB_OPTIONS = -static
17 LIB_DIR = lib64
19 # Library names (actual file names)
20 GL_LIB_NAME = libGL.a
21 GLU_LIB_NAME = libGLU.a
22 GLW_LIB_NAME = libGLw.a
23 OSMESA_LIB_NAME = libOSMesa.a
25 # Library/program dependencies