g3dvl: Only create contour shader when DEBUG_CONTOUR is enabled
[mesa/nouveau-pmpeg.git] / configs / linux-osmesa
blob5d7ab463fd41b77069b39cef272e451a0f656e4b
1 # Configuration for building only libOSMesa on Linux, no Xlib driver
2 # This doesn't really have any Linux dependencies, so it should be usable
3 # on other (gcc-based) systems.
5 include $(TOP)/configs/default
7 CONFIG_NAME = linux-osmesa
9 # Compiler and flags
10 CC = gcc
11 CXX = g++
12 CFLAGS = -g -ansi -pedantic -fPIC -ffast-math -D_POSIX_SOURCE -D_POSIX_C_SOURCE=199309L -D_SVID_SOURCE -D_BSD_SOURCE -D_GNU_SOURCE -DPTHREADS
13 CXXFLAGS = -O3 -ansi -pedantic -fPIC -ffast-math -D_POSIX_SOURCE -D_POSIX_C_SOURCE=199309L -D_SVID_SOURCE -D_BSD_SOURCE
15 # Work around aliasing bugs - developers should comment this out
16 CFLAGS += -fno-strict-aliasing
17 CXXFLAGS += -fno-strict-aliasing
19 # Directories
20 SRC_DIRS = mapi/glapi glsl mesa glu
21 DRIVER_DIRS = osmesa
24 # Dependencies
25 OSMESA_LIB_DEPS = -lm -lpthread -ldl
26 GLU_LIB_DEPS = -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -l$(OSMESA_LIB)