g3dvl: Use sobel filter for chroma interpolation
[mesa/nouveau-pmpeg.git] / src / glsl / builtins / ir / isinf.ir
blob92922f6fa3632c60609d2d7d3213844b05e1ffe0
1 ((function isinf
2    (signature bool
3      (parameters
4        (declare (in) float x))
5      ((return (expression bool == (expression float abs (var_ref x)) (constant float (+INF))))))
6    (signature bvec2
7      (parameters
8        (declare (in) vec2 x))
9      ((return (expression bvec2 == (expression vec2 abs (var_ref x)) (constant vec2 (+INF +INF))))))
10    (signature bvec3
11      (parameters
12        (declare (in) vec3 x))
13      ((return (expression bvec3 == (expression vec3 abs (var_ref x)) (constant vec3 (+INF +INF +INF))))))
14    (signature bvec4
15      (parameters
16        (declare (in) vec4 x))
17      ((return (expression bvec4 == (expression vec4 abs (var_ref x)) (constant vec4 (+INF +INF +INF +INF))))))))