g3dvl: Use sobel filter for chroma interpolation
[mesa/nouveau-pmpeg.git] / src / glsl / builtins / ir / pow.ir
bloba61bc4418e3b10c48ee5dcba168a1446d3ddb15e
1 ((function pow
2    (signature float
3      (parameters
4        (declare (in) float arg0)
5        (declare (in) float arg1))
6      ((return (expression float pow (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
8    (signature vec2
9      (parameters
10        (declare (in) vec2 arg0)
11        (declare (in) vec2 arg1))
12      ((return (expression vec2 pow (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
14    (signature vec3
15      (parameters
16        (declare (in) vec3 arg0)
17        (declare (in) vec3 arg1))
18      ((return (expression vec3 pow (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))
20    (signature vec4
21      (parameters
22        (declare (in) vec4 arg0)
23        (declare (in) vec4 arg1))
24      ((return (expression vec4 pow (var_ref arg0) (var_ref arg1)))))