3 Damage (@1): @2=Schaden (@1): @2
4 Healing: @1=Heilung: @1
5 Healing (@1): @2=Heilung (@1): @2
6 Full punch interval: @1s=Zeit zum Ausholen: @1s
8 +@1 satiation=+@1 Sättigung
9 @1 satiation=@1 Sättigung
10 +@1 food points=+@1 Nahrungspunkte
11 Contact damage: @1 per second=Kontaktschaden: @1 pro Sekunde
12 Contact healing: @1 per second=Kontaktheilung: @1 pro Sekunde
13 Drowning damage: @1=Ertrinkensschaden: @1
14 Bouncy (@1%)=Sprunghaft (@1%)
15 Luminance: @1=Lichtstärke: @1
17 Climbable=Erkletterbar
18 Climbable (only downwards)=Erkletterbar (nur nach unten)
19 No jumping=Kein Springen
20 No swimming upwards=Kein nach oben schwimmen
21 No rising=Kein Aufsteigen
22 Fall damage: @1%=Fallschaden: @1%
23 Fall damage: +@1%=Fallschaden: +@1%
24 No fall damage=Kein Fallschaden
25 Digs @1 blocks=Gräbt „@1“-Blöcke
26 Digs @1 blocks instantly=Gräbt „@1“-Blöcke sofort
27 Minimum dig time: @1s=Minimale Grabezeit: @1s