vm: merge i386 and arm pagetable code
[minix.git] / external / bsd / file / dist / magic / magdir / console
blob573dd15fd582fc67f38a4231042b8d5bee8d7027
2 #------------------------------------------------------------------------------
3 # $File: console,v 1.18 2010/09/20 19:19:17 rrt Exp $
4 # Console game magic
5 # Toby Deshane <hac@shoelace.digivill.net>
6 #    ines:  file(1) magic for Marat's iNES Nintendo Entertainment System
7 #           ROM dump format
9 0 string NES\032 iNES ROM dump,
10 >4 byte  x     %dx16k PRG
11 >5 byte  x     \b, %dx8k CHR
12 >6 byte&0x01  =0x1  \b, [Vert.]
13 >6 byte&0x01  =0x0  \b, [Horiz.]
14 >6 byte&0x02  =0x2  \b, [SRAM]
15 >6 byte&0x04  =0x4  \b, [Trainer]
16 >6 byte&0x04  =0x8  \b, [4-Scr]
18 #------------------------------------------------------------------------------
19 # gameboy:  file(1) magic for the Nintendo (Color) Gameboy raw ROM format
21 0x104 belong 0xCEED6666 Gameboy ROM:
22 >0x134 string >\0 "%.16s"
23 >0x146 byte 0x03  \b,[SGB]
24 >0x147 byte 0x00  \b, [ROM ONLY]
25 >0x147 byte 0x01  \b, [ROM+MBC1]
26 >0x147 byte 0x02  \b, [ROM+MBC1+RAM]
27 >0x147 byte 0x03  \b, [ROM+MBC1+RAM+BATT]
28 >0x147 byte 0x05  \b, [ROM+MBC2]
29 >0x147 byte 0x06  \b, [ROM+MBC2+BATTERY]
30 >0x147 byte 0x08  \b, [ROM+RAM]
31 >0x147 byte 0x09  \b, [ROM+RAM+BATTERY]
32 >0x147 byte 0x0B  \b, [ROM+MMM01]
33 >0x147 byte 0x0C  \b, [ROM+MMM01+SRAM]
34 >0x147 byte 0x0D  \b, [ROM+MMM01+SRAM+BATT]
35 >0x147 byte 0x0F  \b, [ROM+MBC3+TIMER+BATT]
36 >0x147 byte 0x10  \b, [ROM+MBC3+TIMER+RAM+BATT]
37 >0x147 byte 0x11  \b, [ROM+MBC3]
38 >0x147 byte 0x12  \b, [ROM+MBC3+RAM]
39 >0x147 byte 0x13  \b, [ROM+MBC3+RAM+BATT]
40 >0x147 byte 0x19  \b, [ROM+MBC5]
41 >0x147 byte 0x1A  \b, [ROM+MBC5+RAM]
42 >0x147 byte 0x1B  \b, [ROM+MBC5+RAM+BATT]
43 >0x147 byte 0x1C  \b, [ROM+MBC5+RUMBLE]
44 >0x147 byte 0x1D  \b, [ROM+MBC5+RUMBLE+SRAM]
45 >0x147 byte 0x1E  \b, [ROM+MBC5+RUMBLE+SRAM+BATT]
46 >0x147 byte 0x1F  \b, [Pocket Camera]
47 >0x147 byte 0xFD  \b, [Bandai TAMA5]
48 >0x147 byte 0xFE  \b, [Hudson HuC-3]
49 >0x147 byte 0xFF  \b, [Hudson HuC-1]
51 >0x148 byte 0     \b, ROM: 256Kbit
52 >0x148 byte 1     \b, ROM: 512Kbit
53 >0x148 byte 2     \b, ROM: 1Mbit
54 >0x148 byte 3     \b, ROM: 2Mbit
55 >0x148 byte 4     \b, ROM: 4Mbit
56 >0x148 byte 5     \b, ROM: 8Mbit
57 >0x148 byte 6     \b, ROM: 16Mbit
58 >0x148 byte 0x52  \b, ROM: 9Mbit
59 >0x148 byte 0x53  \b, ROM: 10Mbit
60 >0x148 byte 0x54  \b, ROM: 12Mbit
62 >0x149 byte 1     \b, RAM: 16Kbit
63 >0x149 byte 2     \b, RAM: 64Kbit
64 >0x149 byte 3     \b, RAM: 128Kbit
65 >0x149 byte 4     \b, RAM: 1Mbit
67 #>0x14e long  x     \b, CRC: %x
69 #------------------------------------------------------------------------------
70 # genesis:  file(1) magic for the Sega MegaDrive/Genesis raw ROM format
72 0x100 string SEGA  Sega MegaDrive/Genesis raw ROM dump
73 >0x120 string >\0 Name: "%.16s"
74 >0x110 string >\0 %.16s
75 >0x1B0 string RA with SRAM
77 #------------------------------------------------------------------------------
78 # genesis:  file(1) magic for the Super MegaDrive ROM dump format
80 0x280 string EAGN  Super MagicDrive ROM dump
81 >0 byte x %dx16k blocks
82 >2 byte 0 \b, last in series or standalone
83 >2 byte >0 \b, split ROM
84 >8 byte 0xAA
85 >9 byte 0xBB
87 #------------------------------------------------------------------------------
88 # genesis:  file(1) alternate magic for the Super MegaDrive ROM dump format
90 0x280 string EAMG  Super MagicDrive ROM dump
91 >0 byte x %dx16k blocks
92 >2 byte x \b, last in series or standalone
93 >8 byte 0xAA
94 >9 byte 0xBB
96 #------------------------------------------------------------------------------
97 # smsgg:  file(1) magic for Sega Master System and Game Gear ROM dumps
99 # Does not detect all images.  Very preliminary guesswork.  Need more data
100 # on format.
102 # FIXME: need a little more info...;P
104 #0 byte 0xF3
105 #>1 byte 0xED  Sega Master System/Game Gear ROM dump
106 #>1 byte 0x31  Sega Master System/Game Gear ROM dump
107 #>1 byte 0xDB  Sega Master System/Game Gear ROM dump
108 #>1 byte 0xAF  Sega Master System/Game Gear ROM dump
109 #>1 byte 0xC3  Sega Master System/Game Gear ROM dump
111 #------------------------------------------------------------------------------
112 # dreamcast:  file(1) uncertain magic for the Sega Dreamcast VMU image format
114 0 belong 0x21068028   Sega Dreamcast VMU game image
115 0 string LCDi         Dream Animator file
117 #------------------------------------------------------------------------------
118 # v64: file(1) uncertain magic for the V64 format N64 ROM dumps
120 0 belong 0x37804012    V64 Nintendo 64 ROM dump
122 # From: "Nelson A. de Oliveira" <naoliv@gmail.com>
123 # Nintendo .nds
124 192     string  \044\377\256Qi\232      Nintendo DS Game ROM Image
125 # Nintendo .gba
126 0       string  \056\000\000\352$\377\256Qi     Nintendo Game Boy Advance ROM Image
128 #------------------------------------------------------------------------------
129 # msx: file(1) magic for MSX game cartridge dumps
130 # Too simple - MPi
131 #0 beshort 0x4142 MSX game cartridge dump 
133 #------------------------------------------------------------------------------
134 # Sony Playstation executables (Adam Sjoegren <asjo@diku.dk>) :
135 0       string  PS-X\ EXE       Sony Playstation executable
136 #  Area:
137 >113    string  x               (%s)
139 #------------------------------------------------------------------------------
140 # Microsoft Xbox executables .xbe (Esa Hyytiä <ehyytia@cc.hut.fi>)
141 0       string          XBEH            XBE, Microsoft Xbox executable
142 # probabilistic checks whether signed or not
143 >0x0004 ulelong =0x0
144 >>&2    ulelong =0x0
145 >>>&2   ulelong =0x0  \b, not signed
146 >0x0004 ulelong >0
147 >>&2    ulelong >0
148 >>>&2   ulelong >0    \b, signed
149 # expect base address of 0x10000
150 >0x0104               ulelong =0x10000
151 >>(0x0118-0x0FF60)    ulelong&0x80000007  0x80000007 \b, all regions
152 >>(0x0118-0x0FF60)    ulelong&0x80000007  !0x80000007
153 >>>(0x0118-0x0FF60)   ulelong >0           (regions:
154 >>>>(0x0118-0x0FF60)  ulelong &0x00000001  NA
155 >>>>(0x0118-0x0FF60)  ulelong &0x00000002  Japan
156 >>>>(0x0118-0x0FF60)  ulelong &0x00000004  Rest_of_World
157 >>>>(0x0118-0x0FF60)  ulelong &0x80000000  Manufacturer
158 >>>(0x0118-0x0FF60)   ulelong >0           \b)
160 # --------------------------------
161 # Microsoft Xbox data file formats
162 0       string          XIP0            XIP, Microsoft Xbox data
163 0       string          XTF0            XTF, Microsoft Xbox data
165 # Atari Lynx cartridge dump (EXE/BLL header)
166 # From: "Stefan A. Haubenthal" <polluks@web.de>
168 # Double-check that the image type matches too, 0x8008 conflicts with
169 # 8 character OMF-86 object file headers.
170 0       beshort         0x8008          
171 >6      string          BS93            Lynx homebrew cartridge
172 >>2     beshort         x               \b, RAM start $%04x
173 >6      string          LYNX            Lynx cartridge
174 >>2     beshort         x               \b, RAM start $%04x
176 # Opera file system that is used on the 3DO console
177 # From: Serge van den Boom <svdb@stack.nl>
178 0       string          \x01ZZZZZ\x01   3DO "Opera" file system
180 # From Gürkan Sengün <gurkan@linuks.mine.nu>, www.linuks.mine.nu
181 0       string          GBS             Nintendo Gameboy Music/Audio Data
182 12      string          GameBoy\ Music\ Module  Nintendo Gameboy Music Module
184 # Playstations Patch Files from: From: Thomas Klausner <tk@giga.or.at>
185 0       string  PPF30                   Playstation Patch File version 3.0
186 >5      byte    0                       \b, PPF 1.0 patch
187 >5      byte    1                       \b, PPF 2.0 patch
188 >5      byte    2                       \b, PPF 3.0 patch
189 >>56    byte    0                       \b, Imagetype BIN (any)
190 >>56    byte    1                       \b, Imagetype GI (PrimoDVD)
191 >>57    byte    0                       \b, Blockcheck disabled
192 >>57    byte    1                       \b, Blockcheck enabled
193 >>58    byte    0                       \b, Undo data not available
194 >>58    byte    1                       \b, Undo data available
195 >6      string  x                       \b, description: %s
197 0       string  PPF20                   Playstation Patch File version 2.0
198 >5      byte    0                       \b, PPF 1.0 patch
199 >5      byte    1                       \b, PPF 2.0 patch
200 >>56    lelong  >0                      \b, size of file to patch %d
201 >6      string  x                       \b, description: %s
203 0       string  PPF10                   Playstation Patch File version 1.0
204 >5      byte    0                       \b, Simple Encoding
205 >6      string  x                       \b, description: %s
207 # From: Daniel Dawson <ddawson@icehouse.net>
208 # SNES9x .smv "movie" file format.
209 0               string          SMV\x1A SNES9x input recording
210 >0x4            lelong          x       \b, version %d
211 # version 4 is latest so far 
212 >0x4            lelong          <5
213 >>0x8           ledate          x       \b, recorded at %s
214 >>0xc           lelong          >0      \b, rerecorded %d times
215 >>0x10          lelong          x       \b, %d frames long
216 >>0x14          byte            >0      \b, data for controller(s):
217 >>>0x14         byte            &0x1    #1
218 >>>0x14         byte            &0x2    #2
219 >>>0x14         byte            &0x4    #3
220 >>>0x14         byte            &0x8    #4
221 >>>0x14         byte            &0x10   #5
222 >>0x15          byte            ^0x1    \b, begins from snapshot
223 >>0x15          byte            &0x1    \b, begins from reset
224 >>0x15          byte            ^0x2    \b, NTSC standard
225 >>0x15          byte            &0x2    \b, PAL standard
226 >>0x17          byte            &0x1    \b, settings:
227 # WIP1Timing not used as of version 4
228 >>>0x4          lelong          <4
229 >>>>0x17        byte            &0x2    WIP1Timing
230 >>>0x17         byte            &0x4    Left+Right
231 >>>0x17         byte            &0x8    VolumeEnvX
232 >>>0x17         byte            &0x10   FakeMute
233 >>>0x17         byte            &0x20   SyncSound
234 # New flag as of version 4
235 >>>0x4          lelong          >3
236 >>>>0x17        byte            &0x80   NoCPUShutdown
237 >>0x4           lelong          <4
238 >>>0x18         lelong          >0x23
239 >>>>0x20        leshort         !0
240 >>>>>0x20       lestring16      x       \b, metadata: "%s"
241 >>0x4           lelong          >3
242 >>>0x24         byte            >0      \b, port 1:
243 >>>>0x24        byte            1       joypad
244 >>>>0x24        byte            2       mouse
245 >>>>0x24        byte            3       SuperScope
246 >>>>0x24        byte            4       Justifier
247 >>>>0x24        byte            5       multitap
248 >>>0x24         byte            >0      \b, port 2:
249 >>>>0x25        byte            1       joypad
250 >>>>0x25        byte            2       mouse
251 >>>>0x25        byte            3       SuperScope
252 >>>>0x25        byte            4       Justifier
253 >>>>0x25        byte            5       multitap
254 >>>0x18         lelong          >0x43
255 >>>>0x40        leshort         !0
256 >>>>>0x40       lestring16      x       \b, metadata: "%s"
257 >>0x17          byte            &0x40   \b, ROM:
258 >>>(0x18.l-26)  lelong          x       CRC32 0x%08x
259 >>>(0x18.l-23)  string          x       "%s"
261 # Type: scummVM savegame files
262 # From: Sven Hartge <debian@ds9.argh.org>
263 0       string  SCVM    ScummVM savegame
264 >12     string  >\0     "%s"